O 3ds max 2021 volta a ter um renderizador decente integrado por padrão, também ganhou ótimos Shaders OSL para composição de estúdio HDRI, novo sistema de Bake e iluminação HDRI na Viewport.
O Project Lavina é a aposta da Chaos Group para o futuro da renderização, um ambiente virtual onde basta importar os objetos, aplicar luzes e materiais para ver tudo com realismo em tempo real.
Esta é mais uma aula do vídeo curso que não terminei de gravar em 2014, ela aborda a relação entre os recursos das câmeras reais e o Exposure Control do 3ds max, o mesmo usado pelo V-Ray desde o 3ds max 2016 e que também estão presentes na Physical Camera, na câmera do V-Ray e na câmera do Corona.
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