Soft cria terreno por Deep Learning

O desenvolvedor Eric Guérin publicou um vídeo para mostrar o novo programa que ele está criando para gerar terrenos realistas a partir de simples traços, o sistema usa técnicas de Deep Learning para converter os traços básicos em terrenos complexos.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 17/10/2017 08:02

O desenvolvedor Eric Guérin publicou um vídeo para mostrar o novo programa que ele está criando para gerar terrenos realistas a partir de simples traços, o sistema usa técnicas de Deep Learning para converter os traços básicos em terrenos complexos.
Muito bacana!

Faça o login para poder comentar

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707504.

Total de membros registrados: 135161

Últimos membros registrados: WASHINGTON.NBO, JessicaSNR, Rova, djsoul, LETICIACRISTINA77, dumps23, ksanzvra, gigathccarts.

Usuário(s) on-line na última hora: 823, sendo 19 membro(s) e 804 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Fabio Catelleno, Eber.Silva, Moura, Ronaldo Junior, gouvearb, Abilio, Geraldo Nunes, Celso Borttoloto, WASHINGTON.NBO, rafa.carvalho, Tomas, Thiago Couto, marcelo de moraes, Osvaldo Arquiteto, Le_Andro, Gabriel.C, pauloreis2000, byboca, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.