Projeto final- Área de lazer com piscina_3ds Max 2017 + PS CC 2017

Por: danilo_arq  

Em: 19/01/2018 14:28

Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!

Já faz um certo tempo que não posto muita coisa aqui no site 3d1 por causa da correria, e da minha faculdade de Engenharia civil, mas essa semana produzi algumas imagens 3d e gostaria do comentário de vcs...

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É um projeto de uma área de lazer com piscina, que envolve alguns poucos conceitos de Sustentabilidade. Embaixo do tufo de grama rasteira, ficam "buracos" ( manilhas de PVC ) por onde passam água da concessionária. 

A grama fica em cima de um piso de grama permeável que irriga a vegetação constantemente. A seguir posto os softwares que foram usados para produzir as 5 ( cinco ) imagens no total:

1.0- Sketchup Pro 2018

2.0- 3ds Max 2017- 64 bit

3.0- Photoshop CC 2017

4.0- Render: V-Ray adv. 3.60.03 ( 3ds Max )

OBS.: Plugins extras utilizados: "Magic Bullet Looks", "ArionFX Tonemapping" e Forest pack pro.

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** Espero que gostem das imagens e qualquer crítica construtiva estou às ordens.

OBS-2.: Esqueci de tirar o facetado da parte curva da piscina...rsrs, mas depois ajeito isso ...rsrs :]

Abraços e sucesso a todos.

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
A seguir posto o restante das imagens, porque tem limite de armazenamento no post.

Desde já agradeco a atenção de todos!

Abraços e sucesso...

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Mais imagem ( última )...

OBS.: Esqueci de tirar o facetado da parte curva da piscina...rsrs, mas depois ajeito isso ...rsrs :]


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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Prever rever seus materias, luz, posição de camera, ta parecendo render scanline 
Olá pessoal da 3d1... Boa noite a todos...

Juliano Kloss: Oi Juliano! Tudo bem? Quanto aos materiais, usei os materiais do "vray matl" mesmo, trabalhei mais só as texturas, criando alguns mapas de specular, bump e normal map. 

Sobre a câmera e o posicionamento dela, foi colocada da forma que aparecesse uma melhor angulação e posicionamento da piscina.

A luz que utilizei foi uma luz vray sun somente com uma vray sky no BG do render Vray. Particularmente não optei por usar uma iluminação IBL com alguma imagem HDR.

Discordo de você que tenha parecido render Scanline. Modéstia parte a qualidade da imagem ficou boa.  E eu já trabalhei com o render Scanline no passado e ele gerava bons resultados, de forma limitada mas gerava...

Mas de qualquer forma obrigado pelos comentários. Particularmente gostei de todas as imagens.

Só não trabalhei o ceu físico do render, por opção mesmo...

Obrigado pelo comentário, Juliano. 

Abraços e sucesso!

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
O enquadramento da câmera não ficou bom, a vegetação também não favoreceu. 
Olá pessoal da 3d1... bom dia a todos!

Renatto: Oi Renatto! Tudo bem? Obrigado primeiramente pelo sua participação e pelos seus comentários.

Pode deixar que melhorarei nas próximas cenas o enquadramento da câmera. Quanto a vegetação não poderei fazer muita coisa, pois são modelos 3d da "CGAXIS" e são bem detalhadas todas as vegetações dessa empresa...rsrs

Mas de qualquer forma muito obrigado pelo comentário...

Abraços e sucesso!

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Só de melhorar alguns materiais Danilo, fechar a vista com umas vegetações maiores e mudar a posição da camera ja vai melhorar bastante.
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!

Moura: oi Moura! Tudo bem? Primeiramente muito obrigado pelo seu comentário. Esse trabalho foi feito muito nas pressas e deixou muito a desejar em muitos aspectos...

Mas nos futuros e nos próximos trabalhos já dá para produzir coisas bem melhores, sem muita pressa para as coisas sairem tudo nos conformes, como tem que ser mesmo.

Muito obrigado mesmo pelo seu comentário. Já estou trabalhando em outras cenas 3d e depois posto aqui para todos vocês analisarem.

Abraços e sucesso.

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...

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