"extra3d" disse: Realmente a primeira as palmeiras la do fundo estao mais compativeis com a cena toda do q a segunda imagem. Sobre a quantidade de poligonos da cena, como eu sei a qantidade de poligonos total já que os objetos "proxiados" acaba zerando ??? Sabem de dizer ?? e parabéns fredbcunha bela cena. abraçoExtra3d; Valeu cara. A depender da versão do vray que vc use, realmente os proxys contam zerado na cena. Apartir do SP1 o vray conta o numero de poligonos, mas essa contagem não chega a ser real, corrijam-me se estiver errado, mas Max pega os proxys de objetos mais densos e contabiliza apenas 10mil poligonos, esse é o maximo que ele considera. Quando você deixa o proxy visivel na cena a quantidade de polionos marca esse numero de 10mil X o numero de proxys da cena + os poligonos dos objetos que não são proxys. Qdo vc visualiza o proxy como box o numero baixa consideravelmente. Na hora do render, o vray discrimina o numero de faces real da cena, sem contabilizar os proxys. Uma melhoria das versões posteriores ao Vray 1.50.RC5, é que o trabalho com proxy ficou muito mais estável para cenas com numero de proxys muito grande. Já fiz cenas com 5000 proxys e minha máquina renderizou sem problemas. Já na versão anterior, eu usava a RC3 do vray, não conseguia chegar a esse numero nem com reza braba. Agora uma dica para quem quer migrar pra versões mais novas do Vray, NÂO UTILIZEM PROXYS DAS VERSÕES ANTERIORES. A forma do vray trabalhar com o proxy mudou, e usar proxys de versões anteriores a RC5 em versões mais novas só vai atrapalhar seu trabalho. Bom acho que é isso, se alguém tiver algo a acrescentar, estamos aí. Forte abraço a todos.
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