"Shal" disse: Cara... tenta o seguinte : Na aba Vray... no campo Adaptive DMC image sampler, coloca 1 / 32 para iminuir o serrilhado para remover a granulação, na aba settings , almenta o global subdivisions multiplier para 4 e o noise threshold para 0,005 tnta ísso que talves resolva.... se der, posta aí pra gent evre ok? abraços amigoFiz essas mudanças, reduziu o granulado no pneu mas na parte da roda continuou, então troquei o material e estou renderizando uma nova imagem, acredito que seja o material, uma parte renderizada aqui já deu pra notar a diferença....muito obrigado por colaborar Shal!
"Shal" disse: Cara... tenta o seguinte : Na aba Vray... no campo Adaptive DMC image sampler, coloca 1 / 32 para iminuir o serrilhado para remover a granulação, na aba settings , almenta o global subdivisions multiplier para 4 e o noise threshold para 0,005 tnta ísso que talves resolva.... se der, posta aí pra gent evre ok? abraços amigoNova imagem, agora com material diferente na roda...
"Wagner Souza" disse: aí brother, tá maneira, mas prefiro o material da primeira imagem. porém melhorou muito o granulado. mas tá faltando um bom AA na cena.É vc tem razão acho que o material anterior ficou melhor mesmo, vou voltar a ele...mas o que é AA? hhe valewww
\"Eududu\" disse: Cara, não sei se é o angulo de visão mas a imagem anterior estava com um realismo maior.
Como tu modelou a pinça do freio?
Abraços!
Voltei o material antigo e a pinça modelei tendo essa como base...
Eduardo Silveira
Designer Gráfico & Artista 3D
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"dneo_" disse: a camera do primeira imagem ficou muito boa, acho que podia retomala e melhorar o material. seria o subfvis do material, pelo menos uns 16 lá. pra mais. mas ta mto bacana!!Valre vou retomar o material antigo e tentar acertar a camera novamente, muito obrigadoo!!
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