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Mental Ray para o Maya 2018?

Por: Evaldop  

Em: 28/09/2017 23:44

Alguém tem notícia, se  a autodesk abandonou de vez o mental ray para o Maya? (ou vice versa)
Oi Evaldo, tudo bem?

A Autodesk tinha que pagar Royalties para a Nvidia para manter o Mental Ray no 3ds max e Maya, então, depois que eles compraram a Solid Angle, desenvolvedora do Arnold, preferiram retirar o Mental Ray do Max e do Maya para colocar o Arnold, assim, não pagam nada.
Porém, o Arnold para o Max e Maya só permite renderização local, para renderizar em rede exige que compre a licença, enquanto que, o Mental Ray aceitava múltiplas máquinas, pelo menos no Max através do Backburner.

Com a troca pelo Arnold a Nvidia passou a oferecer o Mental Ray de graça para o 3ds max e Maya, mas nas mesmas condições do Arnold, ou seja, só aceita renderização local e para renderizar em rede precisa comprar a licença.

Então, você pode baixar e usar o Mental Ray de graça no Maya se não trabalha com animação, pois para animação a renderização em rede é essencial.

O download do Mental Ray para o Maya e o Max fica nesta página: http://www.nvidia.com/object/nvidia-mental-ray-products.html

Abraços e tudo de bom.

André Vieira
Valeu André. Muito obrigado! ...mas lá só tem para a versão 2017, né...
Oi Evandro, tudo bem?

Realmente não tem o download para o Maya 2018, me desculpe, eu te indiquei porque li no CG Channel que a Nvidia tinha lançado a versão 1.2 do Plug-in do Mental Ray para o Maya 2018, mas eu não entrei no download da Nvidia para ver, pois acreditei na reportagem.

Imagino que a Nvidia deve colocar o download em breve ou a matéria do CG Channel mentiu, olha o link da matéria: http://www.cgchannel.com/2017/09/nvidia-releases-mental-ray-for-maya-1-2/

OBS: Você não gostou do Arnold do Maya?

Abraços e tudo de bom.

André Vieira

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