Opa André tudo bem pela demora
Sobre a maioria aqui ser de áreas de arquitetura e design de produtos não vejo problema algum
Todos temos talentos que podem contribuir para o desenvolvimento de um jogo
Cenários mesmo são todos arquitetura e design de produtos
Animação convencional por keyframes é oq eu uso hj em dia, atualmente uso tudo que tem disponível no mixamo
Sobre usar uma engine comecei esse projeto/estudo a muitos anos antes desse boom das engines
Não Gosto da ideia de engines prontas, gosto de entender oq está sendo feito, coisa de velho.
Fiz a burrada de montar minha própria engine por isso não conclui meu game até hj.
Agradeço muito seu tempo e esforço
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