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Tutorial sobre SpriteSheets com Max e Unreal

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos e efeitos 2D animados no 3ds max para usar na Unreal, onde ele explica como renderizar SpriteSheets de um personagem para aplicar no Paper2D da UE.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar o 3ds max para renderizar SpriteSheets de objetos e efeitos animados para aplicar no Paper2D ou em partículas na Unreal Engine.
 
No tutorial o autor ensina a criar o SpriteSheet de um personagem animado para usar em Games 2D na Unreal, mas a técnica também serve para diversos outros efeitos, por exemplo, criar SpriteSheets de fogo, fumaça, explosões e similares para aplicar no Cascade Particle Systems.
 

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