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Tutorial de introdução ao Arnold no 3ds max

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre o Arnold Renderer no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos de iluminação, material Standard Surface, sampleamento, AOVs, IBL e efeitos volumétricos.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando os principais recursos do Arnold Renderer no 3ds max 2018.
Entre eles estão a Arnold Light, iluminação de estúdio, configuração do sampleamento, renderização de AOVs (Render Elements), iluminação baseada em imagem (IBL) e criação de efeitos volumétricos. 
 

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