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Tutorial de vegetação para Real-Time

O artista Matthew Marquit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação para maquete interativa e Games com o 3ds max, onde ele explica como modelar uma árvore LowPoly e criar galhos e folhagens usando texturas em Planes com Alpha.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como modelar vegetações Lowpoly no 3ds max para usar em maquete interativa e Games.
 
Elis   Valinhos - PR

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valdenio Comentou em 18/07/2017 10:15 Ver comentário
Elis Comentou em 07/07/2017 10:24 Ver comentário
Diego Dneo Comentou em 04/07/2017 11:16 Ver comentário
valdenio Comentou em 03/07/2017 17:34 Ver comentário

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