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Webinar sobre Save e Load na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre salvar e ler aplicações interativas produzidas na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como criar um sistema de Save e Load usando os Nodes do Blueprint.

Veja abaixo o vídeo do Webinar sobre sistema de Save e Load em aplicações interativas criadas com a Unreal.
 
Elis   Valinhos - PR

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RaffaPrado Comentou em 16/08/2017 10:22 Ver comentário
Ronaldo Junior Comentou em 03/08/2017 14:19 Ver comentário
Hot Comentou em 26/07/2017 11:30 Ver comentário
JoaoFreitas Comentou em 13/07/2017 18:55 Ver comentário
AlexTerra Comentou em 13/07/2017 16:31 Ver comentário
RaffaPrado Comentou em 08/07/2017 00:05 Ver comentário

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