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Conclusão do tutorial de maquete na UE

O artista Samuel Diaz publicou a conclusão da série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal, agora explicando como animar portas, criação dos materiais do interior, iluminação, vegetação e modelagem do terreno.

Veja abaixo a continuação da série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal.
Agora o autor explica como animar portas com o sistema de Blueprint, a criação dos materiais do interior, iluminação e efeitos de pós-produção, modelagem do terreno e aplicação de vegetações.

Veja a primeira parte desta série de vídeo tutoriais clicando aqui.















Elis   Valinhos - PR

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