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Tutorial de revoada de pássados no Max

O artista Kevin Kirk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular uma revoada de pássados animados com Bones que batem as asas e voam e grupo usando os recursos do Particle Flow.

Veja abaixo os vídeo tutoriais explicando como simular uma revoada de pássados usando o Particle Flow do 3ds max.

O primeiro ensina a fazer o Rig com Bones e a animação das asas, o segundo aborda a configuração da revoada e a randomização.

Aprenda o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Aprenda Rig com Bones no vídeo curso da 3D1 clicando aqui.



   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/10/2017 08:04 Ver comentário

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