Futuro Plug-in para fragmentar objetos

O desenvolvedor Joe Scarr publicou um vídeo mostrando o FasterCutter, Plug-in para o 3ds max criado para fragmentar objetos no filme 2012 e que será lançado comercialmente, ele permite desenhar os cortes com Splines e gera o interior com Noise.

Veja abaixo o vídeo demonstrando o Plug-in FasterCutter para o 3ds max.

O FasterCutter foi desenvolvido pelo Joe Scarr durante a produção do filme 2012 para fragmentar objetos, depois foi utilizado em diversas outras produções de Hollywood e agora está prestes a ser lançado comercialmente.

O Plug-in oferece a possibilidade de desenhar os cortes diretamente na Viewport, também gera o interior dos fragmentos com dois tipos diferentes de Noise e várias opções, aceita restaurar a posição inicial dos fragmentos, randomiza os valores por objeto, entre outros recursos.

Você pode ter mais informações sobre o FasterCutter clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/11/2017 08:00 Ver comentário

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