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Ponte entre 3ds max e Unfold3D

O artista, Titus Lavrov, está oferecendo o download gratuito de um Script para fazer o intercâmbio automático entre o 3ds max e Unfold3D, chamado agora de RizomUV, o melhor programa para mapeamento de malhas poligonais.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar o Script 3ds max Unfond3D Bridge, que permite fazer o intercâmbio automático entre o 3ds max e o Unfold3D, chamado agora de RizomUV.

O Unfold3D (RizomUV) é o melhor programa independente para mapeamento de malhas poligonais e pode ajudar bastante na criação de objetos para usar em Engines de Games como Unreal e Unity ou Softs de pintura 3D igual o Substance Painter.

Baixe o Script 3ds max Unfold3D Bridge clicando aqui.

Você pode ter mais informações sobre o Unfold3D (RizomUV) clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Marcelo Baglione Comentou em 20/08/2018 21:42 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 20/08/2018 18:51 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 19/08/2018 10:39 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 16/08/2018 12:47 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 14/08/2018 23:08 Ver comentário
Adminin Comentou em 13/08/2018 11:00 Ver comentário

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