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Notícias

Download de pessoas 3D

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O site Shaper, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de duas delas, um homem e uma mulher com materiais para o V-Ray e Corona, mas tem que colocar o código que aparece na página.

Novo serviço, 3D Printing Farm

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Creio que todos já ouviram o termo Render Farm para renderizar imagens em rede local ou remota, agora está surgindo um novo tipo de serviço nos países decentes, o 3D Printing Farm para impressão 3D remota de objetos.

7 Free Substances da Allegorithmic

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A Allegorithmic está oferecendo o download gratuito de sete materiais procedurais Substance criados para o Contest da HP, Mars Home Planet, tem rocha, placa metálica, alumínio, painel solar, pneus e metal galvanizado.

Tutorial de explosão com o Particle Flow

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O artista Raj Pakhare publicou um vídeo tutorial sobre efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como configurar explosões realistas com fragmentos utilizando os recursos nativos do Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

Versão 2018 do guia PBR da Allegorithmic

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A Allegorithmic publicou a atualização dos dois volumes do guia PBR desenvolvido pela empresa para explicar os conceitos essenciais na criação de materiais realistas. Também atualizaram o Help do SPainter, acesse aqui.

Plug-in para análise estrutural no Rhino

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O ParaStaad é um Plug-in comercial para o Rhinoceros que permite fazer análises estruturais, incluindo Finite Element, em conexão com o programa StaadPro, além de modelagem estrutural paramétrica com o Grasshopper.

Download de frutas escaneadas

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O artista, Oliver Harries, está oferecendo o download gratuito de nove modelos escaneados em 3D, sendo seis frutas, um gengibre, um chocolate e um Bowl de madeira, todos no formato OBJ com texturas de 4k a 8K.

BMW também adota o Unreal

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A Epic Games publicou um artigo sobre a utilização do Unreal Engine pela BMW para agilizar o desenvolvimento dos veículos através de tecnologias de Mixed Reality, Virtual Reality e visualização realista em tempo real.

Tutorial sobre o Data Channel do Max

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O artista e desenvolvedor, Martin Coven, publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o Data Channel do 3ds max, onde ele mostra como animar as faces da malha e também como criar deformações na malha conforme a velocidade.

Tutorial para ajustar objetos moles

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O artista Lucas Rodrigues publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando como ajustar objetos maleáveis na superfície de outro com facilidade, por exemplo, almofadas em sofás e travesseiros em camas.

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