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Notícias

Tutorial sobre problemas no Unreal

23MAI

O artista Adam Zillus publicou outros dois vídeo tutoriais sobre arquitetura no Unreal Engine, um deles explicando como resolver os problemas de UVs no Lightmass e o outro ensinando os principais recursos para iluminação.

Webinar sobre o programa VUE

23MAI

O artista Christian Hecker publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o programa VUE, explicando todo o processo para criar o terreno, vegetações, objetos e renderização desta paisagem de ficção científica.

Live Link entre Rhino e Revit

23MAI

O ThePipe é um novo Plug-in gratuito para o Rhinoceros e Revit que permite fazer o intercâmbio de geometrias entre os dois programas em tempo real, ele também tem integração com o Grasshopper do Rhino e o Dynamo do Revit.

Download de objetos de decoração

22MAI

O site Bentanji, que comercializa modelos 3D, está oferecendo o download gratuito de 12 deles, são objetos de decoração, cadeira, calçado e chaleira, todos no formato do 3ds max com materiais para V-Ray e Corona.

Unity na indústria automotiva (corrigido)

22MAI

A Unity Technologies publicou dois vídeos mostrando que o Unity também está sendo utilizado pelas principais montadoras de veículos depois da demonstração do Unreal na BMW, segundo a empresa, 80% delas usam o Unity.

Tutorial de prédio no Revit

22MAI

O site MTH CAD publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no programa Revit, onde o autor mostra o passo a passo da reprodução do prédio Leonardo Glass Cube existente na cidade de Bad Driburg, na Alemanha.

Tutorial essencial do SPainter

22MAI

O artista Josh Wallace publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Painter, onde ele explica os principais recursos do programa, ensina o poder das máscaras no trabalho de texturização e compartilha as suas técnicas no Soft.

Unfold3D mudou de nome

22MAI

A Rizom-Lab lançou uma nova versão do Unfold3D, o programa mais famoso para mapeamento, mas trocaram o conhecido nome para RizomUV, entre as novidades estão o Full Auto UV, Texel Density Tools, Magic Wand e nova UI.

Unreal 4.22 com Ray Trace Real-Time

22MAI

A Epic Games publicou um artigo, no seu Blog, sobre a implantação do sistema de Ray Tracing em tempo real no Unreal Engine, segundo a empresa, os primeiros recursos utilizando esta tecnologia estarão disponíveis na versão 4.22.

Download de peças de Hard Surface

21MAI

O artista Oleg Ushenok está oferecendo o download gratuito de um pacote com dezenas de peças de Hard Surface para acrescentar detalhes em veículos, bases, armas e similares, então nos formatos MAX e OBJ com mapeamento.

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