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Notícias

Unfold3D mudou de nome

22MAI

A Rizom-Lab lançou uma nova versão do Unfold3D, o programa mais famoso para mapeamento, mas trocaram o conhecido nome para RizomUV, entre as novidades estão o Full Auto UV, Texel Density Tools, Magic Wand e nova UI.

Unreal 4.22 com Ray Trace Real-Time

22MAI

A Epic Games publicou um artigo, no seu Blog, sobre a implantação do sistema de Ray Tracing em tempo real no Unreal Engine, segundo a empresa, os primeiros recursos utilizando esta tecnologia estarão disponíveis na versão 4.22.

Download de peças de Hard Surface

21MAI

O artista Oleg Ushenok está oferecendo o download gratuito de um pacote com dezenas de peças de Hard Surface para acrescentar detalhes em veículos, bases, armas e similares, então nos formatos MAX e OBJ com mapeamento.

   modelos

Download de móveis e decorações

21MAI

O site Triangleform, que comercializa modelos 3D, está oferecendo o download gratuito de quatro pacotes contendo móveis e objetos de decoração, estão no formato do 3ds max com materiais do Corona e dois com materiais do V-Ray.

Webinar sobre o V-Ray Next

21MAI

O artista Adán Martín publicou o vídeo de um Webinar que ele ministrou sobre o V-Ray Next no 3ds max, onde passa as suas primeiras impressões desta nova versão do Render e explica como usar alguns dos principais recursos.

Tutorial de Displacement no V-Ray

21MAI

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray do 3ds max, onde o autor explica como configurar corretamente os efeitos de Displacement e Bump, além de ensinar em quais situações é melhor utilizar um ou outro.

Soft para design de interiores

21MAI

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o ArredoCAD, um novo programa de CAD voltado para o design de interiores com renderização fotorrealista, Render Real-Time e Virtual Reality, tudo na mesma aplicação.

Kelvin Color para o SPainter

21MAI

O artista Bradford Smith está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para o Substance Painter que permite configurar as cores de acordo com a escala Kelvin, facilitando a criação de pontos de luz realistas com o Emissive.

Making of de Rig facial no Max

20MAI

O canal MS3D publicou um vídeo de Making of desta animação facial criada no 3ds max, onde o autor mostra os diversos controladores para reproduzir as expressões faciais exageradas no estilo Cartoon e com distorções.

AI aprende composição de imagens

20MAI

O site Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando o avanço da tecnologia de transferência de estilos entre imagens baseada em AI, agora o sistema consegue compor imagens diferentes integrando tudo perfeitamente.

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