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Notícias

Tutorial para transformar objetos

09OUT

O site ED Studios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica como transformar um objeto em outro através de dissolução utilizando os recursos do Particle Flow.

Lançamento do Akeytsu 1.0

09OUT

A Nukeygara lançou o esperado Akeytsu, que ficou em testes Beta pelos últimos dois anos e promete revolucionar a animação 3D oferecendo ferramentas não convencionais para agilizar o processo, algumas derivadas de animação 2D.

MCG para Mesh deformar outro Mesh

09OUT

O Muscle é um novo MCG gratuito oferecido pelo estúdio HotKinife Design para o 3ds max, ele foi criado para deformar o Mesh da pele usando outro Mesh por baixo e simular músculos, mas pode ser utilizado para vários outros efeitos.

Webinar sobre materiais para maquete

08OUT

O site CG Architect publicou um artigo, há pouco mais de 1 mês, sobre o uso de Substances em arquitetura abordado no Substance Days, que divulgamos aqui, mas no final adicionaram um ótimo vídeo sobre materiais PBR para arquitetura.

Apresentações do Z-Brush Summit 2017

08OUT

A Pixologic publicou os vídeos das apresentações de diversos artistas e estúdios das indústrias de Games e cinema no evento Z-Brush Summit 2017, entre eles estão a Marvel falando do filme Guardiões da Galaxia 2, a Guerrilla Games e Aaron Sims.

Nova versão do Plug-in Crossmap

08OUT

O Crossmap é um Plug-in para randomizar a distribuição de texturas em geometrias no 3ds max, a versão 1.5 se tornou Multithread, grava a distribuição em arquivo externo, incorporou o Material Manager com nova biblioteca e melhorou a interface.

Tutoriais de 3ds max para iniciantes

07OUT

A Autodesk publicou uma série de 25 vídeo tutoriais para iniciantes no 3ds max, onde abordam os principais recursos como interface, modificadores, modelagem, mapeamento, materiais, hierarquia, animação, luzes e Render com Arnold e ART.

Webinar dos recursos de vídeos no UE

07OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os novos recursos do Media Framework que estarão disponíveis no Unreal 4.18, onde mostram como aplicar vídeos nos objetos, os formatos aceitos e a integração com Blueprint.

Soft para Pixel Paint da Marmoset

07OUT

A Marmoset, famosa pelo Toolbag, lançou a nova versão do programa Hexels para pintura de Pixels baseado em geometria, ele é particularmente útil na criação de Assets para Games 2D, mas também pode ser usado para gerar texturas e artes.

Download de revolver futurista

06OUT

O artista Elliot Sharp está oferecendo o donwload gratuito do modelo 3D de um revolver futurista, ele está no formato FBX com mapeamento e todas as texturas, além dos Bakes de Normal, AO e Material ID para você alterar a texturização.

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