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Notícias

Substance para imitar pintura

10OUT

O artista Minutehour está oferecendo o download gratuito de um filtro de imagem criado com o Substance Designer, onde o usuário pode adicionar uma imagem para ser processada e imitar pintura à óleo com os craquelados característicos.

Tutorial sobre SSS no Arnold do Max

10OUT

O site Mograph Plus publicou mais um vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, agora o autor explica como configurar material com efeito de Subsurface Scattering (SSS), também mostra as configurações da iluminação da cena e do Render.

Download de 43 peças para Hardsurface

10OUT

O site Poly Workshop está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 43 peças de Hardsurface para adicionar detalhes em veículos, naves, bases, roupas e máquinas em geral, os objetos estão nos formatos FBX e OBJ com mapeamento e texturas.

   modelos

Tutorial sobre o Zipper do Marvelous 7

10OUT

A artista Lori Griffiths publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D com o Marvelous Designer 7, onde ela explica como trabalhar com o novo recurso de Zipper dinâmico, suas configurações, Shapes e texturas dos gomos.

Preview do Unreal Engine 4.18

10OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar os principais recursos que estarão disponíveis no Unreal Engine 4.18, entre eles estão a melhor iluminação do Lightmass, mais ferramentas para tecidos e novo Physics Editor.

Script para criar costuras no Max

10OUT

O Rivets&Stitches é um novo Script comercial do artista Savas Cetin para o 3ds max, ele permite desenhar linhas na superfície dos objetos e distribuir geometrias espaçadamente nestas linhas para criar diversos tipos de costuras ou rebites.

Download de poltrona Petit Modèle

09OUT

O artista Luis Santander está oferecendo o download gratuito de uma poltrona Le Corbusier LC2 Petit Modèle criada com o 3ds max e Z-Brush, o objeto está no formato MAX 2017 com mapeamento, texturas e materiais configurados no Corona.

Download de Substances para solos

09OUT

A Allegorithmic adicionou novos materiais procedurais híbridos no Substance Source e alguns estão disponíveis de graça, agora são vários tipos de solos e pisos produzidos com escaneamento 3D como explicam no Blog que você acessa clicando aqui.

Tutorial para transformar objetos

09OUT

O site ED Studios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica como transformar um objeto em outro através de dissolução utilizando os recursos do Particle Flow.

Lançamento do Akeytsu 1.0

09OUT

A Nukeygara lançou o esperado Akeytsu, que ficou em testes Beta pelos últimos dois anos e promete revolucionar a animação 3D oferecendo ferramentas não convencionais para agilizar o processo, algumas derivadas de animação 2D.

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