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Notícias

Cebas lança o Final Render 4 para o Max

20SET

A Cebas lançou o Final Render 4 para o 3ds max, segundo a empresa o Render foi totalmente reformulado e agora trabalha com Spectral Wavelength, que permite reproduzir efeitos como difração, dispersão, absorção e iridescência com precisão.

Plug-in para projeção 3D no After

17SET

O Projection 3D é um novo Plug-in para o After Effects que permite extrudir Shapes e projetar imagens nestas formas 3D, similar ao Camera Map do Max, também tem Revolve e Bend para criar formas circulares, ainda aceita importar objetos 3D em OBJ.

Centenas de novos recursos

11SET

As seções de recursos da 3D1 foram atualizadas com centenas de downloads, entre eles estão 406 Scripts, 134 cenas de estudo, 110 materiais Substance, centenas de texturas, coleção de abajures, HDRI, IES, planta DWG e nova seção para MCGs e DCPs.

Tutorial de volume atmosférico no Arnold

01SET

O site Mograph Plus publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de efeitos volumétricos com o Arnold do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar neblina (Fog) com volume realmente em 3D respeitando sombras e objetos.

Webinar de cenas grandes no Forest Pack

30AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar a versatilidade do Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o apresentador foca principalmente na construção de ambientes realistas em grande escala.

Plug-in para gerenciar Smooth Groups

30AGO

O PolySmoother é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para configurar e gerenciar Smooth Groups nos objetos, ele exibe cores diferentes em cada grupo, identifica Hard Edges, Edges abertas e compartilhadas.

Vídeo do anúncio da compra do Corona

29AGO

A Chaos Group publicou um vídeo gravado na D2 Conference mostrando o anúncio da compra do Corona, também publicaram um Podcast entrevistando o Vlado e o Ondrej, em ambos eles tranquilizam os usuários dos dois renderizadores.

Plug-in para criar árvores na Unreal

29AGO

O Interactive Tree Creator é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para a Unreal Engine, ele permite criar árvores interativas diretamente na Engine, elas reagem com o vento, explosões e podem até ser cortadas em colisões.

Reação dos usuários após a compra do Corona

28AGO

Enquanto parte dos usuários gostaram da compra do Corona, outros estão preocupados que a Chaos mate o concorrente, mas o próprio Vladimir Koylazov respondeu no fórum da CG Press dando a entender que eles não são a Autodesk.

Vídeo do Corona interativo no Max

24AGO

A Render Legion publicou um vídeo para demonstrar os principais recursos e utilidades do modo Interactive Rendering disponível no Corona do 3ds max, que permite visualizar rapidamente as alterações em câmeras, luzes e materiais.

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