Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

ti_roc   Mauá, SP - AC
Alisson Braga   Maceió - AL - AC
Daniel   Rio Grande do Sul - AC
Marcio Silva   GUANAMBI BA - BA
Fabio   Tubarão

Portfólios Ver Mais

rogerrangerse   Aracaju - SE
ze rodrigues de moraes   brasilia - distrito federal - AC
lima121   são luis -maranhão - AC
Diego   Ipatinga MG - MG

Notícias

Tutorial sobre Decals no Corona

25ABR

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, explicando como usar o sistema de Decals para aplicar logotipos e padrões em portas e paredes de vidro jateado.

Download do RealityCapture 1.4

24ABR

A Epic está oferecendo o download gratuito do RealityCapture 1.4, o melhor programa de fotogrametria no mercado, adquirido pela empresa no início de 2021 quando custava 15 mil Euros por cada licença e agora é de graça.

Tutoriais sobre materiais no Unreal

23ABR

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os recursos essenciais para configurar os principais materiais utilizados em projetos de arquitetura.

Tutorial sobre texturização no Corona

23ABR

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar um material de madeira com desgastes e imperfeições para tornar o objeto realista.

Tutoriais sobre o Substrate no Unreal

22ABR

O PolyJam Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais de pneu e vidro polarizado com efeito de iridescência usando o Substrate, que ainda está em Beta.

Tutorial sobre vidro realista

22ABR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre realismo em cenas de arquitetura no 3ds max, mas serve para outros programas, o autor explica a técnica usada para reproduzir as pequenas sujeiras e imperfeições nos vidros.

Materiais no Motion Design do UE 5.4

20ABR

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Motion Graphics no Unreal Engine 5.4, o autor explica como usar o novo sistema de materiais e máscaras para texturizar os elementos com facilidade.

Texturização no Substance Painter

20ABR

O 3DRedBox publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor explica os principais recursos do programa enquanto texturiza botas, esmerilhadeira, pistola e armadura medieval.

Vídeo mostrando o GeoGen

20ABR

O GameFromScratch teve acesso ao GeoGen e publicou um vídeo sobre o programa, que ainda está na fase Alpha, o autor explica como ele funciona e mostra alguns dos recursos para criar terrenos e até planetas inteiros.

Gerador de prédios no iClone

19ABR

A Reallusion lançou um Plug-in para o iClone, Soft de animação Real-Time, que permite gerar diversos tipos de prédios e construções proceduralmente a partir de objetos modulares, também conta com 210 módulos para usar.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707608.

Total de membros registrados: 135227

Últimos membros registrados: mauriciovrc, rodneitjr, anacarolfinardic, saulo favero, sanerreddie, Humberto1082, pdsanbvha, annastark.

Usuário(s) on-line na última hora: 1203, sendo 30 membro(s) e 1173 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: D2_Unrio, hawph, mastermax, Junior, Edson, Moura, Thiago Couto, TadeuB79, Gabriel, rodneitjr, gilson antunes, Le_Andro, Willmitnick, Frederico Wagner N. R., Henrique Ribeiro, Eber.Silva, Carla Franco, Pedro Juliato, Juarez, Leonardo, Carlos E. Nogueira, Duda, thassiojlopes, Reinaldo Silva, Fernando Cunha, SaavedraCG, marcio.alain, ricardo duarte, mixel.amorim, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.