Autor: Grant Adam
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http://www.rpmanager.com/otherGear.htmO TranslucencyMod é um ótimo plug-in para simular o efeito de translucência usando Vertex Color, ele faz tudo automaticamente, mas depende do procedimento correto para funcionar. Primeiro você deve aplicar o Assign Vertex Color, que fica no menu Utilities, e clicar no botão Assign to Selected. Em seguida, você aplica o TranslucencyMod, que fica no menu Modify, e clica no botão Toggle Vert Colors. Este objeto deve receber um material com o mapa Vertex Color no Diffuse, o ideal é usar um Gradient Ramp com a opção Mapped e o mapa Vertex Color como Source Map. O plug-in funciona perfeitamente no Mental Ray, se aplicar um Vertex Color também no canal Self-Illumination, o objeto pode até emitir luz no Mental Ray.
Veja abaixo os vídeos de exemplo e tutoriais: