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Gera espinha de peixe

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de espinha de peixe a partir de qualquer imagem criado no Substance Designer, ele tem apenas o Slot para adicionar a imagem que desejar, o ideal é que seja uma imagem em tons de cinza com altura maior do que a largura, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas criadas com ele no Substance Player.

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