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Scripts

Working Pivot Placer

Autor: Obaida

O Working Pivot Placer é um Script gratuito para o 3ds max que oferece botões e atalhos para alinhar facilmente o Working Pivot de acordo com 1, 2 ou 3 pontos, tanto usando as coordenadas em View Space como Local Space ou Working Pivot Space.

Veja abaixo o vídeo mostrando o funcionamento do Script:

  modelagem, utilidades
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Instance Fast Selection

Autor: HQDetails

O Instance Fast Selection é um Script gratuito para o 3ds max que permite selecionar todas as instâncias do objeto selecionado, também aceita múltiplas seleções e Groups.
  utilidades
Campinas

Arrow Helper

Autor: Vojtech Cada

O Arrow Helper é um Script para o 3ds max que oferece uma Shape primitiva em forma de seta com diversos parâmetros para personalização, permitindo criar vários tipos diferentes de setas para usar em controladores de animação.
  personalizacao, rigging, utilidades
Campinas

Save & Restore Views

Autor:  Branko Zivkovic

O Save & Restore Views é um Script gratuito para o 3ds max que oferece uma janela para salvar as vistas da Viewport, seja vistas ortográficas, não ortográficas, Perspective ou mesmo as vistas de câmeras e luzes, os dados são gravados com o arquivo Max e estarão disponíveis em outras sesões ou instalações.
  utilidades
Campinas

Auto Align Vehicles

Autor: Aviz Studio Tools

O Auto Align Vehicles é um Script que oferece um sistema prático e rápido para alinhar diversos veículos com o terreno ao mesmo tempo, inclusive envolvendo múltiplos objetos no terreno e solos irregulares.

Veja abaixo o vídeo mostrando o funcionamento do Auto Align Vehicles:

  utilidades
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Decal Painter

Autor: Jiri Wolf

O Decal Painter é um Script gratuito para o 3ds max que oferece um método prático e simples para aplicar Decals baseados em geometria através do TyConform, ele funciona com versão Free do TyFlow, que está disponível clicando aqui.
  texturizacao, utilidades
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Flatten Shapes

Autor: Obaida

O Flatten Shapes é um Script gratuito para o 3ds max que permite endireitar múltiplas Splines curvadas ou as Shapes selecionadas mantendo a mesma distância entre os vértices.
  utilidades
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Bones Wizard

Autor: Norberto Aguilera

O Bones Wizard é um Script para o 3ds max que oferece recursos para facilitar a configuração de movimentos secundários com Bones, seja em esqueletos criados com o sistema CAT (Character Animation Toolkit), Biped ou mesmo Bones.

No arquivo também está o personagem e o Rig exibido no vídeo de exemplo.

Veja abaixo o vídeo de exemplo e tutorial do Script Bones Wizard.

  animacao, rigging
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Sweep Pattern Pro

Autor: Nhat Nguyen

O Sweep Pattern Pro é um Script gratuito para o 3ds max que oferece uma janela com centenas de perfis prontos para usar, reunindo também todos os recursos e controles para posicionar, alinhar e extrudir por um caminho.

Assim, é possível criar facilmente sancas, golas de gesso, rodapés, molduras, batentes, esquadrias, entre outros.

O Script com todo o conteúdo possui 290 MB, portanto, o download é externo.

Baixe o Sweep Pattern Pro no Google Drive clicando aqui.

Você pode ver todos os perfis disponíveis no Script clicando aqui.

Veja abaixo o vídeo tutorial do Sweep Pattern Pro:

  modelagem
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HDRI Loader

Autor: Ciro Cardoso

O HDRI Loader é um Script gratuito para o 3ds max que oferece recursos para carregar e ajustar imagens HDR na Viewport, ele utiliza o Shader OSL HDRI Environment, que permite gerar iluminação e reflexos na Viewport.
  iluminacao, render, render, utilidades
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VRayToFBX

Autor: James Vella

O VRayToFBX é um Script para o 3ds max que converte os materiais do V-Ray para Standard, preservando as texturas, e exporta no formato FBX, assim, o arquivo pode ser lido pelo Blender Principled Shader e também por outros programas como Unreal e Unity, gerando os materiais automaticamente.
  render, texturizacao, utilidades
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Corona Quick Convert

Autor: D95 Design

O Corona Quick Convert é um Script gratuito para o 3ds max que permite converter as luzes e materiais selecionados para o Corona, ele aceita converter os materiais dos objetos selecionados ou os materiais selecionados no gráfico do Slate Material Editor, mesmo que não estejam aplicados nos objetos.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Corona Quick Convert:

  iluminacao, render, texturizacao, utilidades
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