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Ambient Occlusion 3D max e Photoshop

Lembrando quê, em alguns casos que o expossureControl estiver habilitado, este recurso mostrado nesta video aula não funcionará.
Esta técnica de Ambient Occlusion, não só é usada em sombreamentos globais mas também para simular sujeiras nas superfícies de objetos, por padrão o ambiente occlusion aparecerá nas cores \"Preto e Branco\".
No entanto, mudando a cor preta para um laranja, algo próximo de ferrugem e com poucos samples, dá para se obter um efeito de material sujo além da melhoria de cor e saturação com a composição criada em photoshop...

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O Alquimista3D Comentou em 24/12/2010 23:20 Ver comentário
Lamary Projetista Comentou em 24/12/2010 13:58 Ver comentário
O Alquimista3D Comentou em 22/12/2010 17:39 Ver comentário
Daniel Leles Comentou em 22/12/2010 16:05 Ver comentário
O Alquimista3D Comentou em 22/12/2010 14:14 Ver comentário
Daniel Leles Comentou em 22/12/2010 12:06 Ver comentário
negrinhomedeiros Comentou em 22/12/2010 11:31 Ver comentário
Daniel Leles Comentou em 22/12/2010 11:00 Ver comentário
Rodrigo Porfirio Comentou em 22/12/2010 10:24 Ver comentário
negrinhomedeiros Comentou em 22/12/2010 09:41 Ver comentário

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