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Iluminação IBL no Mental Ray

Esse modo de iluminação está nativo no Mental Ray da versão 2014 do 3ds Max.

Nas versões anteriores (2013, 2012 e 2011) pode ser feito por meio de dois Scripts chamados Render Optimizer e Shader Utilities. No link a seguir há um grupo de estudos sobre esses dois scripts:
http://www.tresd1.com.br/forum/comentarios-e-grupos/grupos-de-estudo-e-dicas/85838/1.html
e também este tutorial do usuário dallest91:
http://www.tresd1.com.br/forum/comentarios-e-grupos/comentarios-dos-tutoriais/86652

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new Comentou em 20/08/2013 11:10 Ver comentário
Joao Comentou em 19/08/2013 20:55 Ver comentário
new Comentou em 19/08/2013 11:56 Ver comentário
new Comentou em 17/07/2013 08:04 Ver comentário
Marcelo Rezende Comentou em 10/07/2013 14:42 Ver comentário
new Comentou em 10/07/2013 12:19 Ver comentário
PIMENTEL 3D Comentou em 10/07/2013 11:57 Ver comentário
Marcelo Rezende Comentou em 10/07/2013 11:00 Ver comentário
Marco Rocha Comentou em 10/07/2013 08:09 Ver comentário
new Comentou em 10/07/2013 07:45 Ver comentário

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