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Do Z-Brush para o Max com o Goz

Video Aula que ensina como preparar objeto e textura de personagem construído no Z-Brush para exportar para o 3ds max pelo Plug-in GoZ.

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graciliano3d Comentou em 08/12/2012 02:37 Ver comentário
new Comentou em 23/11/2012 11:39 Ver comentário
CassiusfxArtes Comentou em 23/11/2012 02:15 Ver comentário

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