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Por: Avs  

Em: 02/05/2012 22:35

cara ficou animal! principalmente pelo pouco tempo que vc executou!!! muito boa as texturas e iluminação!!! usa-se HDRI???
muito bom cara parabéns!
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]

Washington A. C. Filho: oi Washington!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO AO SITE DA 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE CONOSCO E QUE GOSTE MUITO!! sobre o seu trabalho, meus Parabéns, este seu estudo com Mental Ray está muito bom mesmo, de verdade.

A modelagem está muito boa, os materiais estão bem aplicados, ótimas texturas, boa iluminação e um bom render.

Particularmente gostei da grama, parece que você fez com hair and fur não foi?? ficou bem legal os fios.
A vegetação e as flores ficaram muito boas e o céu também.

A pose do menino brincando com o avião em madeira é motion capture ( mocap ), biped?? ou o que?? manda notícias.

Parabéns pelo seu trabalho.

Sucesso e um forte abraço!!


_________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
Valeu pelas dicas, ALLAN e MARCELO.
* Sobre o render: estou usando o Mental Ray
* Vou fazer alguns ajustes na imagem, e depois coloco aqui.

Abraço!
Bem bacana cara!
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
No PF vc usa Age test no primeiro painel e no menu dele vc ajusta o test Value, no segundo painel vc coloca o delete q ele vai pegar o valor do test Value para da um \"kill\" nas particulas.
Espero ter ajudado.
_______________________________________\"não há fraqueza enquanto houver vontade\"
Obrigado Ricardo!!
Assim espero! shsuahshuahsuahs\'
Show.
Olá pessoal da 3d1... bom dia a todos!! [:D]

Arnor: oi Arnor!! tudo bem?? sobre a evolução dos seus trabalhos, meus Parabéns, vejo que você já deu um bom upgrade mas mesmo assim, ainda tenho algumas considerações a lhe fazer.

Essa sua última cena com um close da piscina ficou legal mas na minha humilde opinião, é claro, ainda tem algumas coisas a melhorar. Notei na modelagem do corrimão metálico curvo com escadas de acesso a piscina, que o seu corrimão está \"facetado\" nas bordas, e isso tira muito o realismo da sua imagem.

Se você modelou esse corrimão curvo metálico que está na piscina, você deve ter feito com lines e habilitado a opção \"extrude line\" e outra opção que faz a line aparecer no render, não estou com o 3ds Max aberto aqui, por isso não me lembro de cabeça dos nomes das duas opções detalhadamente.

Mas se você modelou esse corrimão com lines, é bom que edite as lines para bezier corner para editar os pontos que ficaram tortos, ou então aplica o modificador \"meshsmooth\" ou \"turbosmooth\" para melhorar a resolução de curvatura da malha 3d, isso se você usa especificadamente o 3ds Max.

Outra questão que acho que você tem ainda que melhorar é na iluminação. Não estou gostando muito da iluminação da sua cena. Se não fosse pedir muito, gostaria que você postasse aqui pra gente, o tipo de luz que você usa, as configurações da sua luz e do render também, ok??

Se você postar essas imagens fica mais fácil para gente te dar algumas dicas. Gostaria de saber também se você usa o render Mental Ray ou o Scanline default do 3ds Max. Manda notícias!!

Parabéns pela evolução nas suas cenas, estou gostando. Nessa sua última imagem gostei do efeito de \"caustic\" na piscina.

ps: olha esses tutoriais de ILUMINAÇÃO EXTERNA USANDO O RENDER MENTAL RAY:

1.0- http://www.cg-auto.com.br/forum/viewtopic.php?f=52&t=683

2.0- http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/iluminacao-externa-no-mental-ray

3.0- http://www.youtube.com/watch?v=UlxbQUXHnc8

4.0- http://emersondesigner-design.blogspot.com.br/2011/12/iluminacao-externa-com-daylight-no.html


Boa sorte!!

Forte abraço e sucesso!!

______________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
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Abraços!

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