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Por: Avs  

Em: 02/05/2012 22:35

ta mto legal.

Mas a hélice tem um detalhamento que o resto nao tem. nao que nao esteja bons, ms aqueles detalhes menores, q dão destaque ta mais na helice.. tipo, vendo grande acho que é a sujeira q deu essa impressão, se ela fosse manchas menores..

e ta meio recortado com o background..

O modelo em si, ta bom demais.. bem cinematico
Caraca ta muito linda o projeto e render, enfim tudo, parabens.
Ta ficando massa velho!
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
Bem bacana velho, parabéns!
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
para mim o 3ds max 2009 é o mais leve de todos, diferença absurda de performance se comparado a estas ultimas versões

softimage também é bastante leve e suas ferramentas são bastante boas
maya é muito bom e não é tão pesado e nem muito leve, bastante fácil de aprender


O Lyy tocou num aspecto importante da questão. Na minha opinião, acho que o desempenho do software em relação ao hardware vai depender mais da versão do software (2009, 2010, 2011, etc...) do que do software em si (3ds Max, Maya, Softimage, Houdini, etc...).
Eita! Este post me interessou bastante! A ideia do Ricardo Duarte é muito boa! Colocar os nomes dos safados. Tem que colocar mesmo!
Muito bom, gostei do material do puff..não sei fazer isso n
hahuauha
Ficou muito bom parceiro! Só a grama que deixou um pouco a desejar.
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
Muito bom!
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youtube.com/heberdaniell heberdaniel.com.br [email protected]

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