A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como iluminar uma cena de museu, adicionar objetos baixados da Megascans e texturizar com materiais PBR da Megascans.
O artista, Zeracheil, publicou um vídeo tutorial sobre texturização fisicamente correta (PBR), onde ele explica cada um dos mapas normalmente utilizados, sua aparência e a sua função na composição do material realista.