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Notícias

Tutorial sobre o Tile Map do Corona 11

04DEZ

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona 11 no 3ds max, ele ensina como utilizar os recursos do novo Tile Map para criar pisos e revestimentos com facilidade.

Como texturizar couro no SPainter

02DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Substance Painter, o autor explica como criar os materiais, simular impressões, desgastes e adicionar detalhes para criar uma bota realista.

Recursos para pintura no Unreal

29NOV

O Metal Donut está oferecendo o download gratuito de dois recursos para texturização no Unreal Engine, o Decal Champ para aplicar Decals facilmente e o Texture Paint Champ, que conta com vários recursos para pintura em 3D.

Novidades do Unreal para 2024

28NOV

O Unreal University publicou um vídeo sobre as novidades que estarão disponíveis no Unreal em 2024, mostrando e comentando os diversos recursos que estão previstos no Roadmap do Engine, atualizado recentemente pela Epic.

Tutorial para iniciar no Unreal

24NOV

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar terrenos com Landscape, texturizar, distribuir vegetações, configurar a iluminação, produzir uma animação e renderizar.

Tutorial sobre fachadas de vidros

23NOV

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de vidros no 3ds max, mas serve para qualquer Soft 3D ou Render, o autor explica a técnica para distorcer levemente os reflexos em cada vidro e aumentar o realismo.

Kiri 3.0 com Gaussian Splatting

23NOV

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.0, App gratuita para escanear no celular ou Web Browser, a principal novidade é a implementação do sistema Gaussian Splatting, que permite escanear qualquer tipo de material.

Palestra sobre ambientes no Unreal

22NOV

O WA Games Week publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção de ambientes no Unreal com o Chris Murphy, da Epic Games, onde ele aborda os principais recursos para criar terrenos e paisagens no Engine.

Webinar sobre interiores no Corona

21NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a configurar os materiais, a iluminação e o Render para criar uma sala realista.

Texturização no Substance Painter

18NOV

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização detalhada no Substance Painter, ensinando a usar os principais recursos como Bake, Dynamic Mask, Anchor Point, Path Tool e Wrap Projection para criar um quepe.

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