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Notícias

Tutorial sobre quarto com o Corona

29OUT

O artista brasileiro, David Silva, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas internas com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar um quarto de casal, aplicar texturas e iluminação, inserir decorações e renderizar.

Materiais do Unreal em espanhol

28OUT

O 3D Experiencias publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor ensina como configurar materiais PBR e gerar instâncias para reutilizar e alterar as propriedades em tempo real.

Lançamento do Alchemist 2020.3

27OUT

A Allegorithmic (Adobe) lançou o Substance Alchemist 2020.3, entre as novidades estão os filtros para colorização de elementos, isolação de cores, quebra de padrões e envelhecimento, além de AI para criar Atlas com Alpha.

Novas tecnologias 3D da Adobe

27OUT

A Adobe publicou os vídeos exibidos no Adobe Max 2020 sobre as novas tecnologias que estão desenvolvendo para 3D, incluindo a captura automática de objetos e materiais, AR multiusuário e manipulação com simulação física.

Tutorial sobre Displace e Blend no UE

26OUT

O TeckYK publicou a segunda parte do tutorial sobre as novidades na importação de Assets da Megascans no Unreal através do Quixel Bridge, agora ensinando a pintar com Displacement, mesclar materiais e criar poças de água.

Tutoriais sobre translucência no V-Ray

26OUT

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o efeito de translucência no V-Ray do 3ds max, onde explicam como configurar materiais para tecidos translúcidos e também para plásticos de cosméticos e embalagens.

Tutorial sobre chamas solares

24OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com texturas no 3ds max, ele explica como criar um Sol com chamas realistas utilizando apenas texturas animadas com opacidade e sem sistemas de partículas.

Lançamento do Houdini 18.5

24OUT

A SideFX lançou o Houdini 18.5, o programa 3D mais poderoso do mundo, ele está repleto de novidades como ocorre normalmente, mesmo sendo uma versão intermediária, quem ainda não conhece vale a pena ver a demonstração.

Tutorial para compor materiais

23OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre composição procedural de materiais com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar metal pintado com ferrugem se acumulando nas reentrâncias do objeto.

Tutorial para escanear materiais

23OUT

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de materiais para arquitetura através de fotogrametria, ensinando a capturar e tratar utilizando vários Softs como 3DZephyr, Z-Brush e SDesigner.

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