Notícias

Download do EZTree Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o EZTree, um programa gratuito para modelagem de árvores, ele permite criar a vegetação proceduralmente e oferece vários parâmetros para personalização, além de exportar para os Softs 3D.

Texturas com AI no GPT e D5 Render Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os testes que fez usando o Chat GPT e a ferramenta de AI do D5 Render.

Vídeo do World Creator 2025 Beta Comentar

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O desenvolvedor, Tyler Puryear, publicou um vídeo mostrando as principais novidades disponíveis no World Creator 2025 Beta, entre elas estão as melhorias nos sistemas de Scatter, Biome, Render na Viewport e Layers.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

31MAR

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica duas formas diferentes de configurar Shaders e efeitos para criar superfícies de água, como lagos e similares, em Real-Time.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

29MAR

O Next Level Game Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material com diversos recursos para modificar os parâmetros e o aspecto das texturas.

Tutorial sobre contorno no Unreal Comentar

29MAR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para criar linha de contorno nos objetos através do Overlay Material e sem modificar o material original.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

29MAR

O artista, Wes McDermott, da Adobe, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, ele explica os recursos elementares dos materiais, máscaras e Layers para texturizar um aparelho celular.

Tutorial sobre Cartoon no SPainter Comentar

29MAR

O Abe Leal 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como usar os novos filtros que foram adicionados na versão 11 para texturizar os objetos com aspecto de Cartoon.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

28MAR

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, explicando em detalhes os principais recursos do Painter, como exportar para o Engine e obter o mesmo resultado no material.

Tutorial sobre cortinas no V-Ray Comentar

28MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar vários tipos diferentes de materiais translúcidos para texturizar cortinas com realismo.

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