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Veja as utilidades do GPT Astra Comentar

17SET

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre inteligência artificial para 3D, o autor aborda os principais recursos e utilidades que o sistema GPT-6 Astra oferece para facilitar a vida das pessoas que trabalham com 3D.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15SET

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material com recursos de Parallax Occlusion Mapping e Contact Shadows para criar terrenos realistas.

Lançamento do ArmorPaint 1.0 Comentar

12SET

Depois de 8 anos em Early Access, finalmente a Armory lançou a versão final do ArmorPaint, um programa para pintura de objetos 3D baseado em Layers, que no início pretendia ser uma boa alternativa ao Substance Painter.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

11SET

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica os conceitos de Vertex Painting, suas principais utilidades, como o sistema funciona atualmente no Engine e como configurar.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

10SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais sobre materiais no Unreal Engine, explicando agora o Shading Model, configurações e recursos para criar materiais translúcidos e transparentes.

Como criar ambiente Cartoon no UE Comentar

10SET

O Lets Stylize publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no estilo Cartoon no Unreal Engine, o autor oferece o download gratuito do projeto e explica os recursos que ele contém para você usar nas suas próprias paisagens.

Tutorial sobre Material Layer no UE Comentar

09SET

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Real-Time, ele explica como texturizar um rochedo no Substance Painter e configurar um material no Unreal com recurso de Layer para aplicar efeitos.

Plug-in para gerar terrenos no UE Comentar

08SET

O desenvolvedor, Hamed Tayebi, lançou o TopoFetch para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite gerar terrenos em 3D baseados em dados reais com 1 clique, também pode incluir a texturização com imagens de satélite.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

02SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre materiais no Unreal Engine, ensinando agora as funções matemáticas essenciais para criar e controlar efeitos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

31AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal, ele ensina os principais conceitos sobre Normal Map e como configurar recursos para controlar o Normal Map no material.

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