Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Sandro   Itararé-SP - AC
dami   João Pessoa pb - AC
Caue Rodrigues   Serra-ES - ES
leochung   Londrina PR - PR

Portfólios Ver Mais

demilopes   Santo André - SP
g2guilherme   Curitiba-PR - PR
joaomuringa   Campo Limpo Paulista

Notícias

Tutorial de Material Layer no UE

14NOV

O artista, Mauriccio Torres, publicou um vídeo tutorial sobre composição de materiais no Unreal, onde ele explica como usar o novo sistema de Material Layer e Material Layer Blend para mesclar materiais mais facilmente.

Substance Cloud Viewer

14NOV

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o desenvolvimento do Cloud Viewer, o novo sistema on-line que acabaram de lançar para visualizar e interagir com materiais Substance no Browser criado em parceria com o Sketchfab.

Tutorial sobre o DreamScape

10NOV

O artista, Andreas Mparetis, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in DreamScape do 3ds max, onde ele explica os principais recursos para modelar e texturizar terrenos com realismo enquanto faz uma montanha nevada.

Tutorial de desgaste no V-Ray

08NOV

O estúdio, A Mascoteria, publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como simular desgastes nas quinas dos objetos proceduralmente através do VRayDirt.

Tutorial de solo com pedrinhas

07NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como compor um material realista de solo molhado com diversas pedrinhas.

Artigo sobre Substance em maquete

05NOV

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, David Baylis, onde ele explica como conheceu e utilizou o Substance Painter para texturizar os objetos deste projeto arquitetônico criado com o Unreal.

Tutorial sobre espelho no Unreal

05NOV

O 3D Arch Stuffs publicou um breve vídeo tutorial sobre arquitetura Real-Time com o Unreal Engine, onde o autor explica como configurar espelhos realistas através do material e do recurso Planar Reflection.

Tutorial de solo e concreto no SD

01NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou dois vídeo tutoriais sobre composição de materiais procedurais realistas no Substance Designer, um deles explicando como criar concreto e o outro ensinando a fazer solo de terra.

Tutorial sobre exteriores no V-Ray

31OUT

O Every Thing publicou dois vídeo tutoriais sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como iluminar exteriores de noite com HDRI e luzes artificiais, além de ensinar a texturizar baseado no mapeamento do objeto.

Palestra sobre terrenos no SDesigner

31OUT

A Cloud Imperium Games publicou o vídeo da palestra ministrada pelo Senior Environment Artist da empresa, Patrick Gladys, explicando como ele criou os terrenos do Star Citizen proceduralmente com o Substance Designer.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 673230.

Total de membros registrados: 111475

Últimos membros registrados: adilsonbruno, BRTZ2018, brendamendesantunes, Micael, marcaonhe, rogeriovaguiar, alan.souza, anasofsilva.

Usuário(s) on-line na última hora: 406, sendo 17 membro(s) e 389 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Abilio, brendamendesantunes, Ca14, slayercode, SERPA, Emanuellxx, Wesley FDQ, layercero, BRTZ2018, Giovani, adilsonbruno, mdpontes, Marcela, gilson antunes, byboca, Joao, clebercmds.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2018. Todos direitos reservados.