Notícias

As possibilidades da IA do Unreal Comentar

23JUN

O IGN fez um corte da palestra de lançamento do Unreal 5.8, onde mostram algumas das possibilidades da integração dos sistemas de IA no Engine decorando salas, construindo cidades e renderizando com extremo realismo.

Tension Map em Real-Time no UE Comentar

22JUN

O Technical Artist, Tyler Wilson, lançou o Plug-in TensionFX para o Unreal Engine, o sistema calcula o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU e gera um mapa para aplicar efeitos nessas áreas.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

22JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes dinâmicos no Unreal, explicando como modelar um terreno, distribuir vegetações MegaPlants, criar rios com o Water System, configurar a iluminação e a atmosfera.

Tutorial do Mesh Terrain do UE 5.8 Comentar

22JUN

O BlenderToUnreal publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Landscape do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar os recursos do Mesh Terrain para modelar terrenos com superfícies complexas, inclusive cavernas.

Lançamento do Gaea 2.3 Comentar

20JUN

A QuadSpinner lançou o Gaea 2.3, programa com diversos sistemas para criar terrenos, incluindo procedural e escultura, entre as novidades estão o recurso de Macro para empacotar Nodes e suporte para Baking com 16K.

Tutorial do Toon Shader do UE 5.8 Comentar

19JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.8, explicando como usar o novo sistema Substrate para configurar um gráfico de material que simula o estilo Cartoon com linhas de contorno.

Dicas de iluminação e materiais Comentar

19JUN

O Arqui Novatos publicou dois breves vídeo tutoriais sobre renderização de arquitetura no D5 Render, o autor explica como trabalhar com iluminação HDRI e configurar materiais com imperfeições para aumentar o realismo.

Download de senhor lendo no SPainter Comentar

18JUN

A artista, Daria Karpova, está oferecendo o download gratuito de um senhor chinês lendo um livro que ela modelou em 3D no ZBrush e texturizou no Substance Painter, o arquivo está no formato do SPainter 12 (Gumroad)

Novidades das inteligências artificiais Comentar

17JUN

O PixelArtistry e o Stefan 3D AI publicaram um vídeo sobre as novidades das inteligências artificiais generativas, mostrando os avanços da Tripo AI, Claude Fable 5, MeshFlow da Meta e geração de ambientes para Multiplayer.

Tutoriais das novidades da Tripo AI Comentar

16JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre as novidades da Tripo AI, os autores ensinam a usar o novo modelo H3.1, geração de malhas Low Poly para edição em Softs 3D e texturização com 4K de resolução.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717044.

Total de membros registrados: 143030

Últimos membros registrados: CHERIF, SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35, Kenirous99, jcastilhos, gabriel camargo, Janerson.

Usuário(s) on-line na última hora: 629

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.