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Dicas para Hard-Surface no SPainter Comentar

10OUT

A equipe do substance publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos manufaturados (Hard-Surface) no Substance Painter, o autor passa 7 dicas para agilizar o trabalho com os novos recursos de mapeamento e Bake.

Tutorial de Hard-Surface no SPainter Comentar

10OUT

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de Hard-Surface no Substance Painter, ele ensina a usar os novos recursos de mapeamento automático, Bake, Skew Correction, Ribbon Path e Warp to Geometry.

Como texturizar Hard-Surface Comentar

09OUT

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre texturização de aparelhos manufaturados (Hard-Surface) no Substance Painter, o autor explica como usar os novos recursos de Auto Unwrap, Baking e Post-processing.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

07OUT

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor aborda diversos Nodes e recursos do Material Editor enquanto explica como configurar um Shader totalmente procedural para simular raio Laser.

Tutorial sobre efeitos no Unreal Comentar

06OUT

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos no Unreal Engine, ensinando a configurar um material de Post-Process Volume para criar um borrado radial na câmera igual em acelerações muito rápidas.

Soft Free para Retopo, UV e Bake Comentar

06OUT

O AskNK publicou um vídeo sobre o Alpaca3D, um programa 3D gratuito que permite fazer retopologia para otimizar os objetos, aplicar mapeamento UV nas faces e fazer o Baking de texturas para usar em Engines de Games.

Tutorial sobre CarPaint no Unreal Comentar

05OUT

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, ele ensina agora como configurar materiais com reflexos iridescentes e Flakes para usar em pintura automotiva.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

03OUT

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina como usar o Flatten Layer Stack, Ribbon Assets e Warp to Geometry para adicionar detalhes em tecidos.

Tutorial de texturas animadas no UE Comentar

29SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série sobre texturização que ele está produzindo para o Unreal Engine, ensinando agora a configurar materiais com animação por Grayscale ou texturas animadas.

Tutorial sobre contorno no UE Comentar

29SET

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, ensinando como configurar um material que exibe um contorno luminoso nos objetos, controlar a exibição com a distância e usar para indicar seleções.

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