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Notícias

Tutorial do PlantFactory e Unreal

20DEZ

O Arghanion's Puzzlebox publicou três vídeo tutoriais sobre vegetações no Unreal, o autor explica como criar uma planta florida no PlantFactory, que é gratuito, além de importar, texturizar e animar com vento no Engine.

Webinar sobre ArchViz no 3ds max

20DEZ

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre Archviz no 3ds max, o autor explica como modelar a fachada de uma residência, distribuir vegetações com o Chaos Scatter, iluminar e renderizar no Corona.

Tutorial sobre metais no V-Ray

20DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, explicando as técnicas que ele adota para configurar diversos tipos de materiais metálicos com imperfeições e realismo.

Gerador de árvores no Browser

20DEZ

O Blendereverything publicou um vídeo sobre o PD:Tree Generator, um programa 3D gratuito que roda no Browser de internet, ele permite criar árvores texturizadas com boa qualidade e aceita várias densidades diferentes.

Refrações realistas no UE 5.6

19DEZ

O artista, Jim Bachalo, publicou um vídeo sobre os testes que ele realizou com refração em Real-Time na versão Alpha do Unreal 5.6, mostrando líquidos dentro de copos com qualidade, que é impossível na versão atual.

Geração de paisagens no Unreal

19DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o Cybever AI, um novo sistema de inteligência artificial que permite criar terrenos gigantes com texturização, vegetações e outros elementos conectado com o Unreal.

Modelos para ArchViz com AI

19DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre as utilidades do Meshy.AI para projetos de arquitetura, ele mostra como é fácil e rápido gerar modelos 3D com boa qualidade e texturização usando inteligência artificial.

Lançamento do Shapelab 2025

18DEZ

A Leopoly Kft lançou o Shapelab 2025, programa robusto para escultura digital em VR e Desktop, entre as novidades estão o Brush Scaling, Snapping Constraints, Customize Increments e recursos baseados em Voxels.

Tutoriais sobre texturização no UE

14DEZ

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar Shaders com as técnicas de Texture Bombing e Cell Bombing para quebrar o ladrilhamento do mapeamento UV.

Tutorial sobre materiais no Unreal

13DEZ

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com os recursos para poder criar os principais materiais usados em Archviz.

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