Notícias

Download do ArcBrush 1.7 Comentar

30OUT

A ArcBrush LLC lançou o ArcBrush 1.7 e já está disponível para download gratuito, entre as novidades estão o 3D Render, Lens Blur, Pixel Art, Texture Sets, Paths, Surface Detail, Trim Sheets e suporte para 32-bit Color.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

26OUT

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série sobre materiais que ele está produzindo para o Unreal, ensinando agora como configurar materiais 2D animados para aplicar na interface das aplicações.

Tutorial sobre pele no Unreal Comentar

26OUT

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série sobre o Substrate que ele está produzindo para o Unreal Engine 5.8, explicando agora como configurar material de pele com efeito de SSS nesse novo sistema.

Lançamento do Substance Painter 12.2 Comentar

24OUT

A Adobe lançou o Substance Painter 12.2, entre as novidades estão os sistemas de manipulação e Cage Painting para ajustar o Bake, Texture Set Highlighter, Order-Independent Transparency e melhorias no Polygon Fill.

Tutorial sobre Parallax no Corona Comentar

23OUT

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre o sistema de Parallax que estará presente na próxima versão do Corona no 3ds max, explicando como funciona o recurso que permite simular interiores atrás de vidros.

Como texturizar objetos 3D com IA Comentar

23OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo tutorial explicando como usar o Metelume, um novo sistema de inteligência artificial para gerar Sets de texturas PBR ladrilháveis (Seamless) a partir de imagens de referência.

Curso grátis para iniciar no Unreal Comentar

21OUT

O Unreal Sensei publicou um longo vídeo tutorial que praticamente forma um curso para iniciantes no Unreal, explicando a Viewport, materiais, Landscape, Foliage, introdução a Blueprint e como conectar IA através do MCP.

Texturização local com IA Comentar

21OUT

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o projeto UltraTex, um sistema de IA que está sendo desenvolvido para texturizar modelos 3D com alta qualidade, na interface do ComfyUI, e rodando locamente no PC com 6 GB de VRAM.

Lançamento do IlluGen 2 Comentar

20OUT

A JangaFX lançou o IlluGen 2, programa para criar efeitos para VFX e Games, entre as novidades estão os sistemas de partículas, geometrias procedurais, fragmentação, UV Flow, UV Injection, Cache Recall e melhor interface.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.8 Comentar

19OUT

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, explicando agora como configurar um material com Flakes cintilantes e Displacement para simular o acúmulo de neve.

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