Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

RafaGama   São Paulo
RSFX   São Paulo
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
Rafaelm   Rio Claro - SP - AC
Alisson Braga   Maceió - AL - AC

Portfólios Ver Mais

fabiospinasse   Vitória - AC
Lui   Curitiba
Renanmenendes   Araçatuba - SP - AC
guiguerra   Fortaleza - AC

Notícias

Tutorial sobre terrenos no Unreal

19ABR

O UNF Games publicou uma série de vídeo tutoriais sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a mesclar materiais com mapa de Height, criar material que reconhece inclinações na malha e evitar padrões de repetição.

Tutorial sobre Parallax no Corona

19ABR

O artista, Carlos Piña, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o efeito de Parallax Occlusion com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar o Shader OSL WindowBox e também ensina a criar seus próprios mapas.

Lançamento do Silo 2021 e Milo

17ABR

A Nevercenter lançou a versão 2021 do Silo, um programa para modelagem poligonal, a principal novidade é o Milo, um renderizador Real-Time e para VR baseado no Unreal Engine, também ganhou Creasing variável e Blendshapes.

Tutorial sobre Displace no UE

16ABR

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar os recursos de Tessellation e World Displacement do material para subdividir a malha e gerar detalhes nos objetos.

Tutorial sobre Decals no Unreal

13ABR

O PinkPocketTV publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar material de Decal para projetar texturas sobre qualquer superfície como pichações, sujeiras e trincados.

Tutorial sobre tecidos no V-Ray

13ABR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar tecidos de lã com realismo usando Displacement, Normal Map, VRayFur e MultiSubTex.

Tutorial sobre Substance no Unreal

12ABR

O JBDTube publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a instalar o Launcher e o Unreal, o Plug-in para ler Substances e como utilizar os materiais procedurais na cena.

Script para condensar materiais

12ABR

O rBMultiMat é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Rivanoor Bren, ele gera um material Multi/Sub-Object com os materiais de todos os objetos selecionados igual faz o Attach, mas sem anexar os objetos.

Lançamento do Instant Terra 2.1

10ABR

A Wysilab lançou uma atualização para o Instant Terra, a versão 2.1 ganhou uma nova base de dados geoespaciais com resolução 50 vezes melhor, mas o uso gratuito é limitado, além de Loop de animação, 2 Warp e 4 Blur Nodes.

Tutorial sobre materiais no Unreal

08ABR

O Coreb Games publicou um vídeo tutorial sobre criação e composição de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material de solo e outro de água para aplicar uma máscara e imitar poças na superfície.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 689610.

Total de membros registrados: 123853

Últimos membros registrados: Rainny, arqwar, julliocesars, sergionarduci, douglaszzn, jpoorto3d, ibertolucci, gabriel lima.

Usuário(s) on-line na última hora: 610, sendo 30 membro(s) e 580 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Renatto, ScreamingFox, Antigo, Garga, Suzana Verenka, tmacario, Eber.Silva, Okonkuo, Emmanoel, Bruno, domazak, resident11, ewasem, denner20, arqwar, TheOb, Afonso, Lucas, An3dre, netinho muniz, jonespf, Richard, Abilio, Hot, Andre Vieira, Vinicius Luiz, marcio.alain, Fernando Cunha, Danilo, Harley.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2021. Todos direitos reservados.