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Notícias

Tutorial sobre Sci-Fi no D5

07DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de ficção científica no D5 Render, ele aborda diversos recursos como terrenos, texturização, iluminação e atmosfera enquanto constrói o cenário.

Texturização no Substance Painter

07DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de decorações para Archviz com o Substance Painter, o autor ensina a aplicar os materiais e criar detalhes como costuras, etiquetas e as ranhuras do solado.

Tutorial sobre natureza no UE

05DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre cenas naturais no Unreal Engine, o autor ensina a modelar o Landscape, texturizar, distribuir vegetações com o Foliage e configurar a iluminação para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre texturização no UE

03DEZ

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar uma função de material em HLSL para embaralhar o mapeamento UV e quebrar o padrão de ladrilhamento da textura.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max

03DEZ

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria de uma sala com cozinha, configurar os materiais, iluminar e renderizar com o Corona.

Nova biblioteca de materiais 3D1

02DEZ

Eu adicionei uma nova biblioteca com dezenas de materiais configurados para ArchViz usando todos os Shaders que criamos no curso de Unreal, está no final dos Downloads num projeto separado para facilitar a migração.

Vídeos nas texturas e Megalights

02DEZ

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como aplicar um vídeo no material para exibir em TVs e monitores, além de configurar o Megalights e imitar fogo com Planes.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

02DEZ

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, o autor ensina a montar a cena com Assets do Marketplace, configurar a iluminação e Post Processing, produzir uma animação no Sequencer e renderizar.

Tutorial oficial de terrenos no D5

02DEZ

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar as novas ferramentas de escultura e texturização de Landscape para criar uma paisagem.

Nanite Landscape no Unreal

30NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Nanite no Landscape do Unreal 5.5, ensinando como habilitar o recurso e configurar o Shader com Tessellation para aplicar Displacement nos terrenos.

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