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Tutorial sobre padrões procedurais

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O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de padrões procedurais no Substance Designer, ensinando passo a passo como produzir vários desenhos para usar em pisos, revestimentos, tecidos e similares.

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Tutorial para modelar poltrona

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O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para maquete no 3ds max, explicando como criar uma poltrona com o encosto formado por gomos imitando uma concha, tudo apenas editando polígonos.

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Artigo sobre chuteira no SPainter

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A Allegorithmic publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Hussain Almossawi, onde ele explica como fez uma chuteira conceitual realista modelando no 3ds max, texturizando no Substance Painter e renderizando no V-Ray.

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Lançamento do Phoenix FD 4.3

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A Chaos Group lançou uma atualização para o Phoenix FD do 3ds max, entre as novidades estão o suporte para Forces no Voxel Tuner e no Particle Tuner, opção para Cacheless Simulation e melhoria na performance do Flip Solver.

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Site com lista de IOR

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O Pixeland Poly é um estúdio de computação gráfica que disponibiliza uma vasta lista com valores de IOR fisicamente corretos e medidos cientificamente, estes valores são importantes para criar diversos tipos de materiais.

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Download de 6 arbustos floridos

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O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de 6 variações do arbusto florido, Hydrangea macrophylla, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray e Corona.

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VFX e Motion Graphics no Unreal

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A Epic publicou os vídeos de dois Webinares que eles promoveram sobre Motion Graphics e VFX no Unreal, um abordando os efeitos visuais do Unreal For All Creator e o outro mostrando as utilidades disponíveis para animação.

   Animação, Tutoriais, Unreal

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