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Animação de floresta realista no UE

26MAI

O artista, Elia Luongo, publicou o vídeo da floresta ultra-realista que ele produziu no Unreal, modelando a vegetação no Speed Tree com escaneamento do Reality Capture, distribuição com PCG e Render com Path Tracing.

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Animação de tempo asiático no UE

26MAI

A artista, Joye Mei, publicou o vídeo da animação de um templo asiático que ela renderizou em tempo real no Unreal Engine, a autora mostra a fachada, escadaria, estátuas, decorações e as construções no entorno.

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Animação de paisagem no Unreal

26MAI

O Magnet VFX publicou o vídeo da animação de uma paisagem que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo um vale com um rio, uma cabana, montanhas ao redor e repleto de vegetações durante o dia e de noite.

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Tutorial sobre animação procedural

25MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal, explicando como criar o Control Rig e configurar o Blueprint para mover as partes mecânicas e hidráulicas de um robô automaticamente.

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Como imitar Shadow Catcher no UE

25MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Post Processing que consegue separar as sombras dos objetos e imitar o Shadow Catcher.

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Tutorial sobre o Phoenix no Max

25MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, explicando como animar um monstro gigante emergindo na superfície do oceano, texturizar e renderizar no V-Ray com extremo realismo.

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Tutorial dos Overrides no V-Ray

25MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar os recursos de Overrides no ambiente e materiais, além do Trace Sets para obter o máximo de flexibilidade.

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