Notícias

IA para conversar com o UE e NPCs Comentar

15OUT

O Daily publicou um vídeo sobre o lançamento do SDK da Pipecat, permitindo que os NPCs conversem entre si, o usuário do Unreal ou da aplicação converse naturalmente com o Engine e com os NPCs, além de atuar no mundo.

Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

14OUT

O desenvolvedor, Andras Gregori, está lançando o TerraDyne para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece recursos para edição, escultura e pintura de terrenos em Runtime, ou seja, dentro das aplicações interativas.

Tutorial sobre Blueprint no UE Comentar

09OUT

O Zima Env publicou um vídeo tutorial para iniciantes em codificação com Blueprint no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um sistema simples para contruir paredes proceduralmente a partir do modelo 3D dos tijolos.

Aplicação interativa com IA no UE Comentar

05OUT

O Tef publicou dois vídeo tutoriais sobre aplicações interativas com inteligência artificial no Unreal, o autor mostra como ele criou a interface inicial de um Game com menu animado usando o Claude Opus 5.5 no Higgsfield.

Tutorial de interatividade no UE Comentar

03OUT

O Dev Elf publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Blueprint do Character para trocar a vista entre primeira e terceira pessoa baseado no Zoom da câmera.

Fluidos viscosos em Real-Time no UE Comentar

01OUT

O desenvolvedor, Andras Ketzer, publicou mais um vídeo de exemplo do FluidNinja Live 2 para o Unreal Engine, mostrando como o sistema consegue simular fluidos viscosos interativamente em tempo real e com boa qualidade .

Como criar NPC com IA no Unreal Comentar

30SET

O UnrealOps publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em personagens no Unreal, explicando como usar o Codex, GPT e a API da OpenAI para conversar naturalmente com NPCs, que é ideal para treinamentos.

Tutorial sobre contorno no UE Comentar

29SET

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, ensinando como configurar um material que exibe um contorno luminoso nos objetos, controlar a exibição com a distância e usar para indicar seleções.

Como fazer Rig de tanque no UE Comentar

22SET

O Houman Creates publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Vehicle e o Animation Blueprint para criar um tanque de guerra com controles interativos.

Exemplo do FluidNinja Live 2 para UE Comentar

21SET

O desenvolvedor, Andras Ketzer, publicou um vídeo sobre o FluidNinja Live 2 para o Unreal Engine, mostrando a qualidade do sistema para simulação de oceanos com ondas na praia em Real-Time, também oferece o download do EXE.

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