Notícias

Tutorial das novidades do D5 3.1 Comentar

15JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.1, ensinando a usar o Presentation Tool, Seasonal Vegetation, edição de Pivot, ACES Color Space, 2D Displacement e Meassure Tool.

Lançamento do D5 Render 3.1 Comentar

14JUL

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 3.1, entre as novidades estão o recurso de cotação para exibir medidas na imagem, sistema para apresentação 3D interativa, Shader de SPOM, ACES, melhorias no VR, Pivot e CityGenerator.

Tutorial sobre colisões no Unreal Comentar

13JUL

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre colisões no Unreal Engine, ele ensina como criar e configurar colisores personalizados para o Character, veículo ou Pawn respeitar os objetos corretamente.

Tutorial do ArchViz Explorer no UE Comentar

10JUL

O Vip Archviz publicou a sétima parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o ArchViz Explorer no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Section View e o Material Parameter Collections.

Projetos Real-Time da Siggraph 2026 Comentar

10JUL

A organização da Siggraph publicou um vídeo sobre os projetos para Real-Time que serão apresentados na edição 2026, inlcuindo transferência de estilos, simulação de cabelos e Soft Bodies, cortes volumétricos e Render.

Curso gratuito de Unreal Comentar

06JUL

O artista, Gedminas Kirdeikis, publicou um longo tutorial que forma um curso completo para iniciantes em ArchViz no Unreal Engine, ele aborda os recursos do editor, iluminação, texturização e o básico de Blueprints.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

24JUN

O Vip Archviz publicou a sexta parte do vídeo tutorial sobre o ArchViz Explorer no Unreal Engine, o autor explica agora como configurar o Info Widget e a geolocalização para o sol ficar na posição correta no projeto.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

22JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes dinâmicos no Unreal, explicando como modelar um terreno, distribuir vegetações MegaPlants, criar rios com o Water System, configurar a iluminação e a atmosfera.

Comparação entre Real-Time e Offline Comentar

18JUN

O Arts Supremo publicou um vídeo tutorial sobre os dois métodos de renderização 3D, o autor aborda as vantagens e desvantagens de cada um, também explica porque o conhecimento de Real-Time é mais valioso atualmente.

Vídeos das novidades do Unreal 5.8 Comentar

18JUN

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre as novidades do Unreal 5.8 e o anúncio do Unreal 6, eles abordam as principais novidades, incluindo as que não estavam no Preview e comentam as previsões para o futuro.

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