Notícias

Exemplo de maquete interativa no UE

17JUN

O artista, Javier Skyrim, publicou um vídeo mostrando o projeto de uma maquete interativa que ele criou com o Unreal, onde a pessoa pode passear livremente por todos os ambientes do apartamento com visualização realista.

Nova versão do BrioVR

17JUN

O BrioVR é um Soft para criar e compartilhar aplicações simples em VR através do Browser de internet, a nova versão aceita ambiente e iluminação HDRI, ganhou sistema de LUT, diversos efeitos de pós e suporte para glTF.

Simulações 3D para treinamento

15JUN

A Epic Games publicou um artigo entrevistando Derald Wise, da Booz Allen Hamilton, uma empresa que produz aplicações interativas para treinamento de funcionários e militares usando a própria Engine e estão migrando para Unreal.

Treinamento de cirurgia em VR

12JUN

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os fundadores da Precision OS, que trabalharam na produção de Games durante décadas e agora se uniram para desenvolver treinamentos de cirurgias ortopédicas em realidade virtual.

Texturização de moto para Real-Time

09JUN

A Allegorithmic publicou um artigo sobre objetos para Real-Time, explicando como partir do escaneamento 3D de uma moto e produzir um configurador on-line, focando na texturização no SPainter. Teste o configurador aqui.

Impressão em concreto on-line

09JUN

A Concr3de é uma empresa que comercializa impressoras 3D para concreto e também oferece o serviço de impressão on-line, eles implantaram o sistema da ShapeDiver para as pessoas configurarem objetos e receberem em casa.

Configurador on-line baseado no Rhino

07JUN

A ShapeDiver lançou um sistema para produzir configuradores de objetos 3D parametrizados baseado no Grasshopper do Rhino, o configurador pode ter os parâmetros que desejar e ser inserido em qualquer site para manipulação.

Teste do Ray Tracing no Unreal

04JUN

O artista, Sertac Tadesmir, publicou um vídeo sobre a nova cena interativa que ele criou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, mostrando os testes de iluminação, texturização, configurações do ambiente HDRI e dos recursos.

Vídeo do V-Ray Update 1 no Unreal

03JUN

A Chaos Group publicou um vídeo mostrando as novidades do primeiro Update do V-Ray para o Unreal, entre elas estão melhorias no Viewport Rendering, suporte para todos os materiais nativos do UE e otimização de memória.

Tutorial de troca de materiais no UE

03JUN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele explica como utilizar Parameter Collections e Blueprints para trocar a cor dos objetos enquanto passeia pela cena.

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