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Descrição das novidades do UE 5.6 Comentar

29MAI

O Unreal Dev Hub publicou um vídeo sobre as principais novidades disponíveis no Unreal Engine 5.6 Beta, o autor descreve, faz comentários e mostra alguns exemplos das 10 melhorias mais significativas na opinião dele.

Descrição das novidades do UE 5.6 Comentar

23MAI

O LearningTheWires publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, o autor faz uma descrição e comenta as melhorias e adições enquanto mostra exemplos de algumas delas e exibe o Roadmap do programa.

Street View criado no Unreal Comentar

15MAI

Este vídeo mostra o sistema que estou desenvolvendo para um parceiro no Unreal, o objetivo é imitar o Street View, do Google, mas com a opção de poder clicar nas casas e acessar informações do banco de dados da prefeitura.

Plug-ins da Nvidia para Unreal Comentar

05MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025, onde mostram as tecnologias de renderização que estão disponíveis para o Unreal Engine, incluindo os novos Neural Rendering, Mega Geometry e RT Denoiser.

Entrevista sobre o Unreal 6 Comentar

05MAI

O desenvolvedor original do Unreal, Tim Sweeney, foi entrevistado por Lex Fridman e comentou sobre o Unreal 6, que está previsto para daqui 2 ou 3 anos com integração de AI, avanços gráficos, linguagem Verse, entre outros.

Como criar 3D Tour no Twinmotion Comentar

29ABR

O SB.Architect publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa para arquitetura com o Twinmotion, o autor ensina como configurar a troca de móveis, mudar o material para ligar a TV e abrir as portas dos cômodos.

Tipos de Render no Unreal Comentar

28ABR

O TUF publicou outro vídeo sobre os tipos de renderização disponíveis no Unreal Engine, o autor aborda novamente as principais diferenças, limitações e vantagens entre rasterização, Ray Tracing, Path Tracing e Lumen.

Novos downloads para Unreal Comentar

23ABR

A Epic atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote modular para construções do velho oeste, dois personagens modulares e um simulador de câmera.

Comparação entre Corona e Unreal Comentar

22ABR

A artista, Agnieszka Klich, famosa pelos tutoriais de V-Ray e depois Corona no 3ds max, publicou um vídeo comparando com sinceridade os trabalhos de animação e renderização com o V-Ray ou Corona no Max e o Unreal.

Download de simulador de suspensão Comentar

17ABR

Esse é o novo estudo que adicionei no curso de Unreal junto com 4 aulas explicando em detalhes como desenvolver a interface, os Blueprints e a comunicação entre eles para criar uma aplicação interativa de projeto mecânico.

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