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Notícias

Twinmotion exporta para Unreal

17JAN

A Abvent anunciou que o Twinmotion, concorrente do Lumion, permitirá exportar o projeto para o Unreal se quiser criar interações e efeitos mais avançados, tornando-se o programa ideal para visualização e projeto preliminar.

Unreal se mete na briga do Unity

15JAN

A Unity Technologies está brigando com a Improbable devido a mudanças nas restrições de uso do Unity em servidores e cancelou a licença deles, mas a Epic apareceu e fechou um acordo de 25 milhões com a Improbable.

Webinar sobre o Meshroom VR

10JAN

O Meshroom VR é um programa para visualizar o design de projetos de produtos em realidade virtual e possui conexão direta com diversos Softwares de CAD, entre eles o Rhino, também oferece materiais e iluminação realista.

Verge3D 2.9 para o 3ds max

09JAN

A Soft8Soft lançou uma nova versão do Plugin Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas Real-Time, entre as novidades estão o HDR Rendering, controle de Post Effects e suporte para Physical Sun e Sky.

Vídeo do GI da Nvidia no Unreal

08JAN

O artista, Liu Yang, publicou um breve vídeo para mostrar o teste que ele fez com o VXGI 2, um sistema desenvolvido pela Nvidia que permite gerar GI Real-Time baseado em Voxels e possui integração com o Unreal Engine.

Substance para criar vilas

18DEZ

O artista, Emrecan Çubukçu, publicou três vídeos mostrando os materiais procedurais que ele criou com o Substance Designer, incluindo vila com ruas e lagos totalmente personalizável, plantação de verduras e ilha com mar.

Competição de histórias em 3D

17DEZ

O Figurama é uma plataforma para artistas exibirem histórias interativas em 3D com monetização, por enquanto tem Plug-in para Unity e lançará para Unreal, agora estão fazendo uma competição com vários prêmios em dinheiro.

Palestra do Octane no Unity

17DEZ

A Unity Technologies publicou o vídeo de uma palestra ministrada pelo CEO da Otoy, onde ele mostra a linha de desenvolvimento do Octane, sua integração com o Unity e até um projeto de Holodeck para tocar nos objetos 3D.

Lançamento do Unity 2018.3

15DEZ

A Unity Technologies lançou a versão 2018.3 do Unity com diversas novidades, entre elas estão o sistema de terreno através de GPU, Disc Area Light, Falloff no GI, partículas afetam GI Real-Time e melhor Nested Prefabs.

Projeto em VR de casa suspensa

10DEZ

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre o projeto de casa suspensa criado pelo estúdio Kilograph em realidade virtual (VR), onde mostram a utilização de materiais Substance no Unreal para agilizar o trabalho.

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