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Notícias

Tutorial sobre pós-produção no PS

17JAN

O ArquMania publicou um vídeo tutorial sobre composição e pós-produção de maquete no Photoshop, onde o autor explica como pegar uma renderização 3D simples, corrigir as cores e adicionar todos os detalhes do ambiente.

Tutorial sobre costuras no Max

17JAN

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre costuras de tecidos no 3ds max, explicando como modelar, fazer o Bake com o Render To Texture e criar o material que reproduz a costura com perfeição onde quiser.

Tutoriais introdutórios ao Unreal

16JAN

O LDWL publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no Unreal Engine, onde o autor explica como importar objetos e materiais do Max, distribuir vegetações, importar animações e renderizar vídeos através do Sequencer.

Diversas dicas sobre o 3ds max

15JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas importantes sobre o 3ds max, entre elas estão Detach By Element, Detach por MCG, Topology Tool, Camera From View, Modifiers e proceduralidade.

Tutoriais de exteriores no Corona

15JAN

O artista, Phan Xuan, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar iluminação de cenas exteriores usando IBL com HDRI e também com o sistema Sun e Sky junto com luzes artificiais.

Tutorial sobre Shaders no Unreal

14JAN

O Underscore publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um Shader com os recursos mais comuns que precisamos para configurar os principais materiais de uma cena.

Tutorial de cobertor no V-Ray

14JAN

O artista, Kênh Chia, publicou um vídeo tutorial sobre tecidos com pelugem usando o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o VRayFur e o VRayHairMtl para criar um cobertor felpudo com extremo realismo.

Tutorial de iluminação no Unreal

12JAN

O Underscore publicou um vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica os conceitos básicos, ensina os principais recursos e efeitos das luzes e mostra como trabalhar com IES.

Tutoriais introdutórios ao SDesigner

12JAN

A Allegorithmic publicou uma nova série de breves vídeo tutoriais introdutórios ao Substance Designer, onde o autor explica todos os elementos da interface como Graph, Explorer, Library, Properties, 2D e 3D View.

Tutorial de rosto no Marmoset

12JAN

O Marmoset Toolbag é um programa para renderização Real-Time de objetos, similar a renderização do Unreal Engine, aprenda como texturizar um rosto com realismo no Marmoset neste tutorial publicado pelo site, Ten 24.

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