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Notícias

Apresentação de protudos no Unreal

04DEZ

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um longo vídeo tutorial sobre apresentação de produtos no Unreal Engine, ele ensina como desenvolver uma aplicação interativa para demonstração de móveis com diversos recursos.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal

04DEZ

O artista, Tamas Nagy, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como importar o modelo, configurar a iluminação, ambiente e criar uma paisagem com a ajuda do Plug-in Dash.

Webinar sobre Render em espanhol

04DEZ

O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o entorno e a iluminação para produzir uma fachada realista.

Tutorial sobre roupas para MetaHuman

02DEZ

O JSFilmz teve acesso ao Beta do MetaTailor e publicou um vídeo tutorial, ele mostra como adicionar roupas 3D facilmente nos MetaHumans com o sistema de Layer do programa e como importar corretamente no Unreal Engine.

Tutoriais oficiais do Twinmotion

02DEZ

A equipe do Twinmotion publicou dois vídeo tutoriais sobre o programa, um deles explicando como configurar cenas para visualização de produtos e o outro ensinando a utilizar o recurso View Sets para criar variações.

Como texturizar couro no SPainter

02DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Substance Painter, o autor explica como criar os materiais, simular impressões, desgastes e adicionar detalhes para criar uma bota realista.

Modelagem procedural no 3ds max 2024.2

02DEZ

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max 2024.2, ele explica como criar raios entre dois objetos e que se deslocam pela superfície usando os novos recursos desta versão.

Tutorial sobre cenas gigantes no UE

01DEZ

O Lunaticious Official publicou um vídeo tutorial sobre cenas gigantes no Unreal Engine, o autor mostra como ele produziu uma paisagem imensa com tempo nublado, estrada e repleta de vegetações usando o Landscape e PCG.

Tutorial sobre o Lumen no Unreal

01DEZ

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Lumen no Unreal Engine, o autor explica o que é o sistema, como ele funciona, como habilitar e como configurar para visualizar a cena com qualidade na Viewport do Editor.

Webinar sobre o Corona 11

01DEZ

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, o autor explica em detalhes como utilizar o Tile Map, o Edge Map/Edge Shader e os novos recursos do Chaos Scatter.

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