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Tutorial sobre o Substrate do Unreal Comentar

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O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o Substrate do Unreal 5.8, abordando agora o Second Roughness para controlar melhor a aparência dos brilhos e reflexos.

Tutorial do Texture Graph do Unreal Comentar

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O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como usar o Texture Graph para fazer o Pack de várias texturas numa única imagem e separar as texturas que estiverem num Pack.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Smart Poly publicou um vídeo tutorial para completos iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como baixar, instalar, iniciar projetos e usar os principais recursos da interface para navegar, criar e manipular objetos.

Como criar alvenaria com IA no Max Comentar

23SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial no 3ds max, ela explica como usar o GPT-6 Astra para gerar toda a alvenaria do projeto com qualidade.

Como modelar prédio com GPT-6 Astra Comentar

23SET

O ArchiTech Network publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial, o autor mostra como ele gerou o projeto completo de um prédio com o entorno usando o GPT-6 Astra, Blender e Rhino.

Como gerar ArchViz com IA para UE Comentar

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O ProArchitect publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com IA para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica o Workflow que ele adota para gerar a alvenaria do projeto, mas sem usar o GPT-6 Astra.

Como fazer Rig de tanque no UE Comentar

22SET

O Houman Creates publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Vehicle e o Animation Blueprint para criar um tanque de guerra com controles interativos.

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

22SET

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre paisagens naturais no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma floresta gigante e realista para Real-Time, de forma procedural, usando os recursos do Plug-in QuickScatter.

Como simular uma cascata no Max Comentar

22SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o falecido Plug-in Phoenix no 3ds max, ele ensina como configurar o sistema para criar cachoeiras, cascatas e similares com realismo.

Qual IA modela melhor ArchViz? Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial, mostrando os testes que ele fez com o GPT-6 Astra e Claude Fable 5.1 para gerar a geometria 3D da alvenaria.

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