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Como criar aplicações no UE com IA Comentar

30OUT

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre criação de aplicações interativas com inteligência artificial e Unreal, explicando os recursos que usou para produzir um jogo simples apenas com sistemas gratuitos de IA.

Como criar interfaces no Unreal Comentar

30OUT

O Eremental Studios publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como criar interfaces de interação com o usuário configurando um sistema modular e escalável com Blueprint.

Como criar pisos com Max e Unreal Comentar

30OUT

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como criar pisos de madeira com realismo usando o Floor Generator e exportar corretamente para usar no Engine.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

30OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar o Lovart 2.0 para transformar as imagens da Viewport do SketchUp em fotos realistas.

Tutorial sobre ArchViz no D5 Comentar

30OUT

O Tropic publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o D5 Render, explicando como preparar o projeto no SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais, criar o entorno, renderizar e melhorar a imagem com IA.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

30OUT

O Vizora Studio publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o D5 Render, o autor mostra como importar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar uma sala com realismo.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

29OUT

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine 5.8, ele mostra as modificações no Movie Render Graph e explica como configurar para produzir imagens verticais e horizontais.

Tutorial sobre física no Unreal Comentar

29OUT

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Control Rig para permitir que um esqueleto seja desmembrado ou destruído através do impacto de colisões.

Webinar sobre MegaLights no Unreal Comentar

29OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MegaLights do Unreal 5.8, o apresentador explica como o sistema funciona, as melhores práticas e as vantagens para iluminar ambientes com muitas luzes.

Testes de 8 IAs para animação Comentar

29OUT

O Smart Poly publicou um vídeo sobre animação através de inteligência artificial, o autor mostra os vários testes que ele fez com oito modelos diferentes de IA para produzir o Trailer de um jogo de corrida de carros.

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