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Notícias

Palestras do Unreal na Siggraph

21AGO

A Epic Games publicou vários vídeos das palestas que ministraram na Siggraph 2019, elas abordam as novidades da versão 4.23, o sistema de Ray Tracing, visualização de design de produtos, humanos realistas e produção virtual.

Tutorial sobre simulação de vírus

21AGO

O artista, Chris Ferriola, publicou um vídeo tutorial sobre visualizações biológicas com o 3ds max e TyFlow, onde ele explica como simular um macrófago consumindo um câncer de forma realista utilizando física com partículas.

Tutorial sobre Bake com o Corona

20AGO

A 3d-io publicou um vídeo tutorial sobre Bake de iluminação com o Corona no 3ds max utilizando o Plug-in FlatIron, assim, é possível visualizar sombras e GI na Viewport e até exportar para o Unreal com a qualidade do Corona.

Tutorial de piso molhado no Corona

19AGO

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre composição de materiais no Corona do 3ds max, onde o autor ensina a adicionar poças de água no piso de um páteo e também oferece o download gratuito das texturas utilizadas.

Tutorial sobre Sol no Particle Flow

17AGO

O artista, Denis Baranovskiy, publicou um vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele ensina a compor a textura animada da superfície do sol, simular as chamas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray.

Webinar sobre o Thinking Particles 6.8

17AGO

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Thinking Particles 6.8 no 3ds max, onde o CEO da Cebas, Edwin Braun, apresenta os 35 novos Operators, a integração do Open VDB e o sistema de simulação de fluidos.

Tutorial de fotogrametria com o Rhino

16AGO

A PhotoModeler Technologies publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de fotogrametria com o Rhinoceros, onde o autor explica como usar o programa PhotoModeler para gerar as linhas do projeto em 3D a partir de fotos.

Tutorial sobre os atalhos do 3ds max

16AGO

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo tutorial sobre os atalhos de teclado do 3ds max, onde ele explica os principais atalhos que utiliza durante a modelagem poligonal e também na janela do Unwrap UVW para mapeamento.

Tutorial de material molhado no Corona

15AGO

O artista, Phan Nguyen, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar materiais com efeito realista de molhado, a técnica também serve para manchas e similares.

Tutorial sobre chuveiro com o Phoenix

14AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou outro vídeo tutorial sobre fluidos para maquete com o Phoenix FD no 3ds max, agora ensinando a simular um chuveiro ligado com água escorrendo de forma realista e renderizar no V-Ray.

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