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Overview sobre o D5 Render Comentar

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O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o D5 Render, ele aborda os principais recursos, utilidades e vantagens que o programa oferece para renderizar imagens com realismo facilmente.

Interiores no Twinmotion 2025.1.1 Comentar

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O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação artificial, o ambiente e os materiais para renderizar uma cozinha com realismo.

Tutorial sobre AO no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a multiplicar o mapa de AO das texturas PBR no Base Color para imitar o efeito sem precisar de comandos de console.

Tutorial sobre o Corona LightMix Comentar

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O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como configurar múltiplos ambientes em HDR na cena e misturar entre eles com o LightMix.

Tutorial sobre translucência no D5 Comentar

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O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina a configurar a iluminação e os materiais de um banheiro focando no material translúcido dos objetos.

Webinar sobre noite no D5 2.10 Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o D5 Render 2.10, onde abordam a configuração da iluminação e ambiente em cenas noturnas usando o novo sistema de Sky.

Download de simulador de suspensão Comentar

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Esse é o novo estudo que adicionei no curso de Unreal junto com 4 aulas explicando em detalhes como desenvolver a interface, os Blueprints e a comunicação entre eles para criar uma aplicação interativa de projeto mecânico.

Tutorial do Take Recorder do Unreal Comentar

17ABR

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como usar o Take Recorder para gravar as ações e configurar Blueprints para criar interações.

Tutorial para animar PCG no Unreal Comentar

17ABR

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para animar a escala no Sequencer e simular o crescimento das vegetações.

Tutorial sobre iluminação correta Comentar

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O CG Nikita publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica os principais conceitos e recursos das luzes para iluminar interiores de forma fisicamente correta.

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