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Notícias

Tutorial de Material Layer no UE

14NOV

O artista, Mauriccio Torres, publicou um vídeo tutorial sobre composição de materiais no Unreal, onde ele explica como usar o novo sistema de Material Layer e Material Layer Blend para mesclar materiais mais facilmente.

Tutorial sobre o State Sets

14NOV

O Aukan Studios publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o State Set do 3ds max, recurso muito útil e pouco conhecido que permite gravar diversos estados da cena com objetos, iluminação e configurações diferentes.

Intercâmbio entre Max e Unreal

13NOV

O Ederland publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Unreal através do Datasmith, onde o autor ensina a transferir uma maquete e editar os principais recursos das luzes e materiais.

Tutorial sobre o V-Ray VFB

13NOV

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar e utilizar alguns dos recursos disponíveis no Virtual Frame Buffer (VFB) como a comparação entre renderizações.

Tutorial sobre Volume no Corona

12NOV

O artista, Poltavskiy, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 2 no 3ds max, onde ele explica como configurar e renderizar efeitos volumétricos com realismo em conjunto com as Backplates usadas na renderização de veículos.

Tutorial sobre o DreamScape

10NOV

O artista, Andreas Mparetis, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in DreamScape do 3ds max, onde ele explica os principais recursos para modelar e texturizar terrenos com realismo enquanto faz uma montanha nevada.

Tutorial de retopologia automática

09NOV

O GameFromScratch publicou um vídeo tutorial explicando como usar o programa gratuito, Intant Meshes, que permite converter automaticamente malhas complexas em malhas mais simples com todos os polígonos quadrados.

Tutorial de desgaste no V-Ray

08NOV

O estúdio, A Mascoteria, publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como simular desgastes nas quinas dos objetos proceduralmente através do VRayDirt.

Tutorial de solo com pedrinhas

07NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como compor um material realista de solo molhado com diversas pedrinhas.

Tutorial de estúdio para veículos

07NOV

O artista, Oner Oncer, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de veículos no 3ds max, onde ele mostra o processo de criação e configuração de um ambiente de estúdio no Corona para gerar imagens realistas.

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