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Notícias

Tutorial para descarregar caminhão

06JUN

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a carregar um caminhão com pedras e animar o descarregamento elevando a caçamba.

Webinar sobre produção virtual

06JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção virtual no Unreal, onde o produtor, Matt Workman, mostra como estúdios pequenos podem trabalhar com Sets virtuais 3D em produções de baixo orçamento.

Tutorial sobre o GPU Lightmass

05JUN

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre arquitetura no Unreal Engine, agora explicando como fazer o Bake da iluminação através do Lightmass rodando na placa de vídeo.

Tutorial sobre Tour virtual 360

05JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre apresentações de arquitetura em 360 graus, onde ela explica como criar as imagens 360 no V-Ray do 3ds max e ensia a gerar o Tour virtual usando o Soft 3DVista.

Webinar sobre natureza no Unreal

04JUN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre ambientes naturais com velocidade no Unreal, onde o apresentador aborda as novas ferramentas para terrenos, Virtual Textures, Procedural Grass e Procedural Foliage.

Tutorial sobre terrenos no Corona

04JUN

O 3DArchiRender publicou um vídeo tutorial sobre terrenos realistas com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar texturas da Megascans no Max e configurar o material do Corona.

Tutoriais para texturizar no Mixer

04JUN

A Quixel publicou mais três vídeo tutoriais da série introdutória sobre texturização de objetos 3D no Mixer, agora explicando as utilidades dos modificadores Gradient Remap, Posterize e Map para gerar efeitos nos materiais.

Tutorial do V-Ray 5 Compositing

03JUN

O artista, Jesse Pitela, publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray 5 Beta para o 3ds max, onde ele ensina a trabalhar com o novo sistema de composição de Layers disponível no Frame Buffer do próprio renderizador.

Tutorial do Plug-in Automodeller

03JUN

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Automodeller em cenas de arquitetura, onde ele explica como o Automodeller pode agilizar a modelagem de telhados, revestimentos de pedras e similares.

Tutorial sobre o Chamfer Modifier

02JUN

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, onde a autora explica como utilizar o modificador Chamfer para arredondar as quinas dos objetos facilmente e obter maior realismo.

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