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Notícias

Tutorial sobre Rig de carros no UE

18DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no Unreal Engine, ele ensina a usar o Modular Control Rig para configurar a estrutura de animação para veículos uma única vez na vida.

Tutorial sobre reflexos no Unreal

18DEZ

O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor explica as configurações do Project Settings, recursos do Editor, Denoiser, Lumen e Path Tracing para gerar reflexos com alta qualidade.

Render de carros no Twinmotion

18DEZ

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, o ambiente e a câmera para produzir imagens com realismo usando o Path Tracing.

Animação de fases no D5 Render

18DEZ

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como imitar uma maquete física sendo montada passando pelos pisos, paredes, madeiramento e telhado.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

17DEZ

O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais, o ambiente e efeitos para proporcionar uma atmosfera sombria no estilo Cartoon.

Tutorial sobre caminho com PCG

17DEZ

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar biomas proceduralmente e usar Splines para remover as vegetações de um caminho.

Reprodução do Corona no D5 Render

17DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, ele pega uma cena criada com o Corona no 3ds max e tenta reproduzir ou suplantar a qualidade com os recursos do D5.

Como fazer Render 360 no Twinmotion

17DEZ

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre Virtual Tour de projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como renderizar panoramas em 360 dos ambientes e montar o Virtual Tour on-line no Kuula.

Tutorial sobre iluminação no UE

16DEZ

O artista, Karim Abou Shousha, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica como configurar as luzes artificiais e o ambiente para produzir interiores realistas em aplicações Real-Time.

Tutorial sobre Fog no Unreal

16DEZ

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes realistas no Unreal, ele ensina como configurar a iluminação natural e os recursos de Fog do Engine para criar cenas mais interessantes e atraentes.

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