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Notícias

Tutorial de piso realista no V-Ray

15FEV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pisos de madeira com realismo no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como variar as cores e os veios nas tábuas, adicionar ranhuras e imperfeições.

Tutorial de ladrilhos no SDesigner

14FEV

O El Fideo Rubio publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como produzir um material procedural de ladrilhos coloridos para ensinar os conceitos do programa.

Tutorial sobre o Max Fluids

13FEV

O desenvolvedor, Tom Hudson, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Max Fluids, onde ele explica como resolver o problema do líquido sair de recipientes pequenos ou atravessar objetos colisores.

Aula sobre ASA, f-Stop, ISO e DOF

12FEV

Esta é mais uma aula em português do curso que não terminei de gravar em 2014, ela aborda a relação entre os recursos das câmeras reais e o Exposure Control do 3ds max, o mesmo usado pelo V-Ray desde o 3ds max 2016.

Tutorial de iridescência no Unreal

11FEV

O Game Dev Society publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais complexos no Unreal Engine, onde o autor explica como simular o efeito de iridescência igual acontece em bolhas de sabão, selos holográficos e CDs.

Making of de relógio Fossil

10FEV

O SBS Computer Tech publicou um Making of em vídeo deste relógio da marca Fossil criado com o 3ds max e KeyShot, onde o autor mostra todo o processo de modelagem, aplicação de materiais e pos-produção no Photoshop.

Tutorial sobre Skin e animação

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O artista, Michael Dan Atah, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar o Rig com o Biped, configurar o modificador Skin e animar andando, correndo e atacando.

Tutorial para mapear cabeça

09FEV

O Graphic Motivation publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de personagens no 3ds max, explicando uma técnica simples e prática com o Unwrap UVW para ajustar uma textura já existente no Mesh 3D da cabeça.

Tutoriais sobre poeira e fumaça

08FEV

O artista, Jesse Pitela, publicou mais três vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, agora explicando como simular nuvem de poeira, fumaça de pneu em arrancada de carro e avalanche descendo uma montanha.

Tutorial de exteriores no V-Ray

08FEV

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas no V-Ray do 3ds max, onde o autor mostra como configurar o sistema VRay Sun e Sky para iluminar exteriores com rapidez e facilidade.

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