Notícias

Tutorial sobre fachadas no Twin Comentar

22SET

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion 2026.1, o autor explica como ajustar os materiais, configurar a iluminação, criar o entorno e renderizar com realismo no Path Tracing.

Exemplo do FluidNinja Live 2 para UE Comentar

21SET

O desenvolvedor, Andras Ketzer, publicou um vídeo sobre o FluidNinja Live 2 para o Unreal Engine, mostrando a qualidade do sistema para simulação de oceanos com ondas na praia em Real-Time, também oferece o download do EXE.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

21SET

O Karim Yasser publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor ensina os principais conceitos e como configurar corretamente a Skylight, que é a luz mais importante do Engine, responsável até pelos reflexos.

Tutorial sobre oceanos no Unreal Comentar

21SET

A Dumpster Fire Productions publicou um vídeo tutorial sobre o novo Waterline Pro 6.5 para o Unreal Engine, Plug-in para simular oceanos em Real-Time, o autor ensina a usar os principais recursos do Gen 4 Ocean Actors.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

21SET

O artista, Denizcan Gok, publicou três vídeo tutoriais sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a configurar o Implicit Heightfield Projection (IHP) com Runtime Virtual Texture (RTV) para simular Displacement.

Arquitetura com GPT no 3ds max Comentar

21SET

O Forever Stu publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial no 3ds max, o autor mostra como ele conectou o GPT-6 Astra no Max e gerou a alvenaria 3D a partir da planta baixa.

Como gerar imagens 360 com IA Comentar

21SET

O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina a gerar imagens em 360 graus rapidamente usando Diffusion, Ksampler, LoRA e VAE na interface do ComfyUI.

Como modelar arquitetura com GPT Comentar

21SET

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura através de inteligência artificial, o autor explica como gerar modelos 3D completos de prédios no Rhino e Revit usando os recursos do GPT-6 Astra.

Como renderizar pessoas com DLSS 5 Comentar

19SET

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de pessoas em 3D no Unreal Engine, ele ensina como usar o Nvidia DLSS 5 no Movie Render Queue para gerar animações realistas dos rostos dos MetaHumans.

Tutorial sobre Rig com física no UE Comentar

19SET

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine, o autor explica como configurar o esqueleto no Control Rig para simular uma corrente fisicamente usando apenas colisões do tipo Convex Hull.

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