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Notícias

Tutorial para modelar rinoceronte

18MAI

O EasyCG publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de animais realistas no Z-Brush, mostrando todo o processo para esculpir um rinoceronte desde o Base Mesh com Z-Spheres até os detalhes com Fibermesh.

Referências para modelar animais

18MAI

O Animal Photo Art Reference é um novo site para ajudar a encontrar fotos de referência para modelar animais, ele oferece uma lista de espécies e um crânio 3D para você definir a posição que desejar nas referências.

Tutorial sobre vestido no Marvelous

17MAI

A artista brasileira, Dayana Oliveira, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde ela explica como criar um vestido de noite com saia plissada e corpete estofado.

Tutorial sobre estúdios para produtos

16MAI

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização de imagens de produtos com o Corona no 3ds max, onde ele explica como modelar estúdios atraentes, aplicar materiais e configurar a iluminação.

Webinar sobre BIM no Rhino

16MAI

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o VisualARQ no Rhinoceros, Plug-in que implanta um poderoso e flexível sistema BIM interligado com a modelagem paramétrica e procedural do Grasshopper.

Update do Building Mass Creator

16MAI

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando os novos recursos que ele está adicionando no Building Mass Creator, um Script comercial para o 3ds max que permite gerar vários tipos de prédios automaticamente.

Tutorial e Brushes para Hard Surfaces

15MAI

O artista, Vang Cki, está oferecendo o download gratuito de 10 Brushes 3D para criar detalhes de Hard Surface com o Insert Multi Mesh e Live Boolean no Z-Brush e publicou um vídeo tutorial explicando em detalhes como usar.

Webinar sobre escaneamento com fotos

15MAI

O CGSociety publicou o vídeo do Webinar sobre fotogrametria que promoveram com o artista, Timothy Hanson, onde ele explica os principais recursos do programa Reality Capture e as melhores práticas para escanear com fotos.

Esri lança o CityEngine 2019

15MAI

O CityEngine é um Soft dedicado para a modelagem de cidades, seja projetos urbanos com dados de GIS, filmes ou Games, a versão 2019 ganhou ferramentas interativas, CGA Operations, suporte para glTF e melhor conexão com UE.

Script para desgastar objetos

14MAI

O PolyDemage é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, PolyDesign, ele permite produzir desgastes e imperfeições nas quinas dos objetos automaticamente com apenas 1 clique, tornando-os mais naturais.

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