Notícias

Preview do Forest Ivy

25MAI

A iToo Software publicou um vídeo mostrando a versão Beta do Forest Pack 9 para o 3ds max com o novo Forest Ivy, que permite criar trepadeiras igual o antigo Gw:Ivy, mas baseado em Splines para oferecer maior controle.

Webinar sobre Corona em espanhol

23MAI

O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar a alvenaria de um quarto de casal, texturizar, configurar a iluminação e renderizar.

Plug-in Free para PCG no Unreal

21MAI

O LazyCatsDev está oferecendo o download gratuito do PCG Layered Biomes para o Unreal, um sistema pré-fabricado para gerar biomas diferentes, baseados nos Layers do Landscape, e com diversas opções de personalização.

Webinar sobre ambientes no Unreal

21MAI

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre construção de ambientes no Unreal, mostrando como modelar uma estrutura simples com o Modeling Tools, texturizar, iluminar e aplicar efeitos atmosféricos.

Gerador de cidades no Blender

21MAI

O Technical Artist, Hothifa Smair, lançou o iCity para o Blender, um gerador procedural de cidades feito com o Geometry Nodes que permite criar ruas, calçadas, construções, postes, semáforos, estacionamentos e praças.

Download do RealityCapture 1.4

20MAI

A Epic Games lançou o RealityCapture 1.4, a primeira versão gratuita do melhor programa de fotogrametria do mundo, também publicaram um vídeo comentando e mostrando as novidades, ele está disponível no Epic Launcher.

Tutorial sobre terrenos no Max

18MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ele explica como criar terrenos e otimizar para facilitar a distribuição de vegetações através de sistemas de Scatter.

App para modelagem e texturização

18MAI

A Sparseal lançou a Uniform 1.0 para aparelhos iOS, uma aplicação que oferece todos os recursos para produzir objetos 3D como modelagem poligonal, sistema de escultura, mapeamento, retopologia e pintura de materiais PBR.

Modelagem 3D Free e on-line

16MAI

A Womp 3D lançou a versão Beta do Womp, um novo programa on-line, que roda no Browser de internet, e oferece diversos recursos para modelagem baseada em Boolean com o sistema Signed Distance Field (SDF), similar a Metabals.

Tutorial sobre prédio procedural no UE

15MAI

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para construir prédios de forma procedural e poder modificar com facilidade.

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