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Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a criar o terreno no Gaea, que é de graça, importar no Engine, aplicar o Auto Material da Mawi, iluminar e andar em cima dele.

Curso gratuito de D5 Render Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou o vídeo de um longo tutorial sobre projetos de arquitetura, ele ensina a modelar uma casa no SketchUp, importar no D5 Render, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar.

Modelo com AI para usar no Unreal Comentar

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O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de objetos 3D gerados com AI no Unreal, o autor ensina a criar o modelo no Meshy AI com Rigging, importar no Engine e configurar o material com a textura gerada.

Tutorial sobre terrenos no D5 2.10 Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos para terrenos disponíveis no D5 Render 2.10, o autor ensina como usar os sistemas de erosão, Range Settings, Brush Angle, entre outros.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a modelar o terreno proceduralmente no Gaea, que é gratuito, para importar com qualidade e todos os detalhes no Engine.

Modelos 3D para ArchViz com AI Comentar

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O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de inteligência artificial para projetos de arquitetura, o autor explica como transformar a imagem de uma cafeteira em objeto 3D para renderizar no 3ds max.

Vídeo das novidades do Max 2026 Comentar

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Como a Autodesk não promove mais o 3ds max, dependemos da boa vontade dos usuários que ainda restam para produzirem vídeos, o Core Start publicou um abordando as novidades e melhorias disponíveis na versão 2026.

Modelos 3D com AI em espanhol Comentar

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O artista, GianCR, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, ele ensina a usar o sistema do Meshy AI para criar objetos 3D texturizados com boa qualidade.

Lançamento do ZBrush 2025 Comentar

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A Maxon lançou o ZBrush 2025 com poucas novidades, basicamente adicionaram mais materiais do Redshift e melhoraram alguns recursos do ZModeler, o sistema de modelagem poligonal, pois parece que o foco agora é só no Ipad.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os principais modificadores e recursos do Editable Poly para modelar a alvenaria do projeto.

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