Notícias

Modelos 3D segmentados no Tripo AI Comentar

06JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os novos recursos do Tripo AI para segmentar as partes do objeto e fazer retopologia.

Lançamento do 3ds max 2026.1 Comentar

06JUN

A Autodesk lançou o 3ds max 2026.1 com um novo modificador, chamado Attribute Transfer, para transferir UV e Vertex Data entre objetos, também atualizou o Push e X-Form.

Contest do Render Hub sobre roupas Comentar

05JUN

O Render Hub lançou a segunda competição sobre roupas 3D, eles vão distribuir 7200 dólares em dinheiro entre os melhores colocados, o objetivo é criar uma roupa original e realista de qualquer época ou estilo até Agosto.

Tutorial sobre retopologia Comentar

05JUN

O Primal VFX publicou um vídeo tutorial sobre retopologia automática para otimizar objetos 3D, o autor explica como usar o Instant Meshes, que é gratuito, para transformar as malhas trianguladas em modelos em Quad.

Reformulação do RealityCapture Comentar

05JUN

A Epic publicou um vídeo sobre a próxima versão do RealityCapture, que passará a chamar RealityScan e será integrado com a App do mesmo nome, além de ganhar máscara com AI, suporte para LIDAR aéreo e melhor qualidade.

Beta teste público do Nomad Comentar

03JUN

O desenvolvedor, Stéphane Ginier, lançou o Beta teste público do Nomad para PC, uma App famosa para escultura e texturização no Android e iOS que agora ganhou a primeira versão para computador, baixe de graça para testar.

Grama com SpeedTree e Unreal Comentar

02JUN

O artista, Mehraz Vira, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, o autor ensina como modelar uma área gramada no SpeedTree, importar no Engine e aplicar efeito para movimentar com o vento.

Novo tutorial do Conform no Max Comentar

02JUN

A Autodesk publicou mais um vídeo tutorial sobre o modificador Conform do 3ds max, onde a autora explica como usar o recurso para simular um pneu meio murcho, conformar um terreno High Poly e fazer retopologia de objetos.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

31MAI

O Polt Designs publicou um vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, o autor explica como usar as principais ferramentas do Free Form, no Ribbon Menu, para transformar um modelo escaneado em malha poligonal em Quad.

Script para gerar porta-retratos Comentar

31MAI

A ArchvizTools lançou o Tabletop Photo Frame Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que permite gerar diversos tipos diferentes de porta-retratos com vários detalhes na modelagem e materiais do Corona e V-Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 713110.

Total de membros registrados: 140285

Últimos membros registrados: Geoffrehillis, ViaHempGummies25, Obrienkents, forcexkapselnpreis, puravidacbdpris, TrendyCerts, Mahan14mk , sarkecomercio.

Usuário(s) on-line na última hora: 696

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.