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Notícias

Tutorial sobre terrenos no Max

11NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, explicando como capturar o Heightmap de qualquer lugar do planeta com o Google Earth e gerar o terreno com o modificador Displace.

Tutorial sobre retopologia no Max

07NOV

O KevlarOxy publicou um vídeo tutorial explicando os principais recursos de retopologia no 3ds max, procedimento muito importante para reduzir com qualidade os polígonos de objetos pesados e levar para Engines de Games.

Lançamento do Z-Brush 2020

07NOV

A Pixologic lançou o Z-Brush 2020 com diversas novidades, entre elas estão o histórico de escultura, Bushes para capturar detalhes, escultura no UV, Infinite Depth, Forward Strokes e análise automática para impressão 3D.

Tutorial para criar neve no Max

06NOV

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar neve em cima de qualquer objeto facilmente utilizando partículas e o gerador de Mesh do Plug-in TyFlow.

Webinar sobre o Workflow do Rhino

30OUT

A Microsol Resources publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Rhino 3D, onde o apresentador explica o Workflow do programa, o intercâmbio com AutoCAD e Revit, análises com o Grasshopper e renderização no V-Ray.

Scripts para linhas e Clones

30OUT

O desenvolvedor, Joker Martini, lançou dois novos Scripts comerciais para o 3ds max, o Tech Line produz diversos tipos de linhas técnicas e o Clone Modifier Pack permite copiar objetos em Arrays para modelagem procedural.

Webinar sobre Rhino e Grasshopper

28OUT

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Rhinoceros e o Grasshopper, onde o apresentador explica as técnicas de modelagem, a diferença de Mesh e NURBS, além da modelagem paramétria com o Grasshopper.

Tutorial com dicas sobre o 3ds max

26OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas úteis sobre o 3ds max, entre elas estão atalhos para seleções de Sub-Objects e modelagem, Morpher para deformações e o trabalho com referências.

Vídeos do RailClone 4

25OUT

A Itoo Software lançou o RailClone 4 para o 3ds max com diversas novidades, também publicaram um artigo e vídeos mostrando recursos como Materials from Geometry, Nested Generators, Markers, Automatic Capping, entre outros.

Tutorial para modelar oliveira

25OUT

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações com o programa SpeedTree, onde ele explica como criar uma oliveira completa a partir da base do tronco escaneado de uma árvore real.

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