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Notícias

Muro procedural com o Corona Scatter

25OUT

O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar um muro de pedras proceduralmente utilizando o Corona Scatter e os Scripts gratuitos Debris Maker e Lazy UVWs.

Tutorial de fachada no Grasshopper

25OUT

O artista, Adem Dereli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de arquitetura com o Grasshopper do Rhino, ele mostra passo a passo como criar uma fachada de prédio parametrizada através do Curve Attractor.

Tutorial sobre roupas no Marvelous

23OUT

O Paradox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas no Marvelous Designer, a autora explica passo a passo como criar um figurino completo com calça feminina, blusa, casaco, boina e máscara sanitária.

Script para cortar Splines

23OUT

O Shape Trimmer é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Obaida, ele oferece uma barra de ferramentas para cortar uma ou múltiplas Splines ao mesmo tempo criando a "faca" através de cliques na Viewport.

Dicas para melhorar o realismo

21OUT

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens para arquitetura no 3ds max, ele passa cinco dicas importantes para aumentar o realismo das cenas que valem para qualquer Render.

Modelagem de móveis em português

20OUT

O artista, João Freitas, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre modelagem de móveis no 3ds max, ele explica passo a passo todo o processo para modelar um aparador de madeira baseado em imagens de referência.

Volumetric Video em segundos

19OUT

A empresa 8i publicou um vídeo mostrando a nova tecnologia que desenvolveram, baseada em AI e Computer Vision, que permite produzir vídeos volumétricos e pessoas 3D realistas em segundos para usar aplicações interativas.

Webinar sobre o Corona no 3ds max

19OUT

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, abordando o processo de modelagem, texturização, iluminação e pós-produção de um prédio.

Tutorial sobre retopologia de CAD

19OUT

O artista, Arrimus3D, publicou mais um vídeo tutorial sobre o sistema de retopologia disponível a partir do 3ds max 2021, ensinando a refazer o Mesh de objetos NURBS importados de programas de CAD para gerar malhas em Quad.

Tutorial sobre modelagem no Unreal

15OUT

A Epic Games publicou um tutorial em texto sobre os novos sistemas de modelagem e mapeamento disponíveis no Unreal 5, eles oferecem os principais recursos encontrados nos Softs 3D para modelar, mapear e aplicar Material ID.

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