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Notícias

SpeedTree com fotogrametria

17JAN

O SpeedTree é um dos principais programas para produzir vegetações em 3D, a nova versão Cinema 8.2 ganhou recursos para combinar perfeitamente modelos gerados por fotogrametria com Meshes procedurais do próprio Soft.

Tutorial sobre costuras no Max

17JAN

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre costuras de tecidos no 3ds max, explicando como modelar, fazer o Bake com o Render To Texture e criar o material que reproduz a costura com perfeição onde quiser.

Soft para terrenos gigantes

17JAN

O WorldKit é um novo programa para criar terrenos gigantes e realistas rapidamente, ele não trabalha com Nodes, promete um Workflow mais eficiente, livre e artístico gerando terrenos automaticamente e personalizando.

Soft grátis para escultura

16JAN

O Neobarok é um novo Soft gratuito para modelagem e escultura através da GPU da placa de vídeo e o Beta está disponível, ele oferece um Workflow inovador voltado para artistas e agora ganhou sistema de Array e HDRI.

Making of de jaqueta realista

13JAN

O artista, pascal Ackermann, publicou o Making of em vídeo desta jaqueta realista criada com o Marvelous Designer, Z-Brush e Substance Painter, onde ele mostra principalmente o refinamento detalhado com escultura.

Script para suavizar Normals

12JAN

O Simple Average Chamfer é um novo Script gratuito para o 3ds max, apesar de super simples, é muito útil para arredondar os cantos com Chamfer em modelagem Low Poly, principalmente para Games e aplicações interativas.

Gerador de mapas em 3D no PS

11JAN

O Atlas 3D Map Generator é um Plug-in comercial para o Photoshop que permite criar terrenos realistas em 3D baseados em Heightmaps, agora lançaram a versão 1.5 com Random Clouds, Auto Heightmap, novos ícones e elementos.

Update para o Marvelous 8

11JAN

A Clo Virtual Fashion lançou um Update para o Marvelous Designer 8, entre as novidades estão melhores recursos para escultura dos tecidos e Trace Patterns para transferir o mapeamento UV do 3ds max para os Patterns.

Script para criar neve no Max

08JAN

A Poly Design lançou o Script PolySnow para o 3ds max, que oferece recursos para criar neve sobre os objetos da cena simulando a precipitação com partículas e depois gerando o Mesh delas, também aceita pintar manualmente.

Tutorial para modelar poltrona

07JAN

O artista, Arrimus3D, que é especialista em modelagem no 3ds max, publicou dois vídeo tutoriais explicando passo a passo o processo para modelar uma poltrona com costuras e capitonê se baseando em imagens de referência.

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