Notícias

Distribuição procedural no Unreal

23SET

O Scorpion Venom Studio publicou 4 vídeo tutoriais sobre distribuição procedural de objetos no Unreal, ensinando a preencher um terreno com folhagens, forrações, árvores e pedras através de Gizmos ou pintando com o Foliage.

Plug-in Torn Cloth para Z-Brush

23SET

O artista, Glenn Patterson, está oferecendo o download gratuito do Torn Cloth para o Z-Brush 2021 ou superior, um novo Plug-in para facilitar a criação de rasgos, desgastes e desfiamentos nos tecidos modelados no programa.

Webinar sobre o vídeo do Unreal

22SET

Depois de publicarem o Making of do Unreal For All Creators, vídeo criado pela The Mill, a Epic Games postou o Webinar que promoveram com os artistas envolvidos no projeto, onde mostram e comentam os detalhes da produção.

Lançamento do Z-Brush Core 2021

21SET

A Pixologic lançou o Z-Brush Core 2021 adicionando diversas ferramentas da versão completa, entre ela estão o Z-Remesher, o sistema de Dynamic Subdivision, MicroPoly, CamView Gizmo, Universal Camera e melhorou o Sculptris.

Tutorial sobre infláveis no Max

19SET

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre simulação de objetos infláveis com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ensinam a animar textos se transformando em balões contidos por argolas de metal.

Tutorial de modelagem no Unreal

16SET

O artista, Zach McNelley, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, onde ele explica os recursos simples que o programa oferece, ensina a aplicar 2 materiais e distribuir os confeitos 3D com o Foliage.

Tutorial para modelar estofado

16SET

O The Lightrender publicou três vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis estofados usando o Marvelous Designer e o 3ds max, onde o autor explica passo a passo a criação da estrutura no Max e os estofamentos no Marvelous.

Download de gerador de prédios

15SET

O artista, John Glyn, está oferecendo o download gratuito do Random Building Generator para o Unreal Engine, um recurso que ele desenvolveu para criar prédios texturizados diferentes e aleatoriamente através de uma Spline.

Tutorial sobre o Forest Pack

15SET

O artista, Octavio Fujarte, publicou um vídeo tutorial introdutório, em espanhol, sobre o Forest Pack no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in para distribuir vegetações facilmente em jardins e terrenos.

Webinar para texturizar roupas

14SET

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar sobre texturização de roupas com o artista, Eugene Golovanchuck, onde ele mostra como utilizou o Marvelous Designer e o Substance Painter para criar uma campanha para a Adidas.

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