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Notícias

Tutorial do MetaHuman em espanhol

14MAI

O artista, Ogino, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o MetaHuman Creator para o Unreal Engine, onde ele explica as principais ferramentas do programa para personalizar os humanos conforme a sua necessidade.

Tutoriais sobre fotogrametria

13MAI

Os desenvolvedores do Meshroom, programa gratuito para fotogrametria, publicaram dois vídeo tutoriais ensinando a usá-lo, um deles explica como escanear objetos através de fotos e o outro mostra como criar panorama HDRI.

Webinar do 3ds Meetup TV

12MAI

O 3ds Meetup TV publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o 3ds max, eles abordam Shaders OSL com o Hakan Andersson, da Autodesk, a criação das naves do Star Trek On-line e a configuração de vários materiais.

Script para Slice por Spline

12MAI

O Slice Tool é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Mihail Lupu, ele permite cortar os objetos através de Splines e aceita controlar as Splines interativamente para ajustar as formas e posições dos cortes.

Script Spline From Intersect

11MAI

O Spline From Intersect é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Lucas Milner, ele permite criar linhas na intersecção entre dois Meshes, que servem para modelar soldas, ruas, ferrovias, barragens, entre outras.

Webinar sobre 3ds max e Unreal

10MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal, explicando o processo de preparação dos objetos, exportação, texturização e iluminação para Real-Time.

Paredes onduladas no Grasshopper

10MAI

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural e paramétrica para arquitetura com o Grasshopper do Rhinoceros, o autor ensina a criar paredes decoradas com diversos padrões diferentes de ondulações.

Modelagem de terno no Marvelous

08MAI

A CLO Virtual Fashion publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre modelagem de roupas de figurino no Marvelous Designer, a autora explica passo a passo como criar um terno de época realista e com todos os detalhes.

Tutorial sobre modelagem no Unreal

07MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as ferramentas de modelagem do Unreal, o apresentador ensina os novos recursos que estão disponíveis para editar a geometria dos objetos no próprio Engine.

Lançamento do RailClone 4.3

07MAI

A Itoo Software lançou o RailClone 4.3 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão os suportes para VRayMultiSubTex e VRayUVWRandomiser, mais controles de deformação, melhor interface e mais Macros prontas.

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