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Tutorial para iniciar no PVE do UE Comentar

12AGO

O artista, Awais Azhar, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Vegetation Editor do Unreal, o autor explica como funciona o Grower Node para distribuir os elementos de forma biologicamente correta.

A Autodesk acabou com o Mudbox Comentar

12AGO

A Autodesk anunciou a descontinuação (EOL - End Of Life) do Mudbox a partir do dia 7 de Agosto de 2026, a Media & Entertainment Collection 2027 será a última a incluir o Mudbox no pacote. Mais um para a vasta lista!

Como personalizar MetaHumans Comentar

08AGO

O Samster publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal, o autor ensina a usar os recursos do MetaHuman Creator para modificar o diversos aspectos do corpo e do rosto dentro do próprio Engine.

Como criar personagens com IA Comentar

08AGO

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial, o autor explica como usar o Tripo 3D Studio e o Blender para modelar personagens com detalhes, malha em Quad e Rigging para animação.

Volinga adiciona 4DGS no Unreal Comentar

07AGO

A Volinga atualizou o Volinga Plug-in Pro para o Unreal, a principal novidade é a implantação do suporte para 4D Gaussian Splatting, permitindo importar os movimentos de objetos e pessoas escaneadas com essa tecnologia.

Palestra do Procedural Vegetation Comentar

07AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Vegetation no Unreal Fest Chicago 2026, onde explicam como o sistema funciona, como criar árvores do zero e como converter árvores existentes.

Webinar do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

07AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8, os apresentadores abordam o que é e como funciona o novo sistema, como usar e mostram diferentes aplicações.

Plug-in para tecidos no Max Comentar

07AGO

O desenvolvedor, Ilia Artemov, lançou o FoldFlow para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para modelar vincos, ondulações, amassados e costuras facilmente em objetos de tecido como roupas e estofamentos.

Como automatizar SketchUp com IA Comentar

06AGO

O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a automatizar o desenvolvimento dos projetos no SketchUp usando agentes de IA como o ChatGPT, Codex, Claude e Gemini.

Download da Kiri Engine 2026 Comentar

04AGO

A Kiri Engine publicou um vídeo mostrando as novidades da versão 2026, incluindo os avanços que fizeram na conversão de Gaussian Splatting para Mesh 3D com boa qualidade, melhorias na geração de materiai PBR e retopologia.

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