Notícias

Script Free para balaústres no Max

17DEZ

A ArchvizTools está oferecendo o download gratuito do Baluster Picker para o 3ds max, um novo Script que permite criar diversos tipos de balaústres diferentes de forma automática, basta escolher e clicar na Viewport.

Nvidia apresenta o Meshtron

16DEZ

A Nvidia publicou um vídeo mostrando os avanços que estão fazendo na geração de modelos 3D com o Meshtron, o sistema permite produzir modelos 3D a partir de textos com boa qualidade, geometria Low Poly e editável.

Como escanear objetos na Kiri

14DEZ

O Neutron Viz Academy publicou um breve vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos em 3D com a Kiri Engine, que é gratuita, o autor mostra como é fácil e rápido gerar modelos 3D com boa qualidade a partir de fotos.

Tutorial sobre modelagem no Max

14DEZ

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, ele explica em detalhes como modelar um aparelho manufaturado em Poly com todos os vincos, encaixes e logotipo em relevo.

Modelagem de ruas no 3ds max

11DEZ

O Automotive CGI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina a técnica que ele adota para modelar ruas com suavidade e qualidade em terrenos irregulares como a encosta de uma montanha.

Blueprint de Edge Demage no UE

10DEZ

O Technical Artist, Ayoub Attache, publicou um vídeo mostrando o Blueprint que desenvolveu para gerar danos e desgastes em 3D nas quinas dos objetos no Unreal, ele usou os recursos do Geometry Script para obter o efeito.

Tutorial sobre Sci-Fi no D5

07DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de ficção científica no D5 Render, ele aborda diversos recursos como terrenos, texturização, iluminação e atmosfera enquanto constrói o cenário.

Lançamento do ZBrush 2025.1

06DEZ

A Maxon lançou o ZBrush 2025.1 e a nova versão para iPad, entre as novidades estão o Quick Polygroup Brush, Anchor Brush com 2 pontos e melhor integração com RedShift, Max e Maya, mas a maior parte é sobre iPad.

Tutorial sobre natureza no UE

05DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre cenas naturais no Unreal Engine, o autor ensina a modelar o Landscape, texturizar, distribuir vegetações com o Foliage e configurar a iluminação para aplicações Real-Time.

Vídeo do CityBLD no Unreal

04DEZ

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o CityBLD no Unreal, Plug-in para construir cidades proceduralmente, o autor mostra os principais recursos como a geração de ruas, prédios e pedestres igual se fosse um jogo.

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