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Como criar um hospital com IA no UE Comentar

21OUT

O artista, Sammek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal com inteligência artificial, ele explica como usar o Hyper3D WorldGen para gerar os modelos 3D de um hospital a partir das imagens de referência.

Como criar Gaussian para Unreal Comentar

21OUT

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes para usar no Unreal, o autor ensina a escanear com o RealityScan, gerar o Gaussian Splating no Postshot e importar no Engine para renderizar animações.

Como criar cenas com IA no Unreal Comentar

20OUT

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas com Unreal e inteligência artificial, o autor ensina a usar a Tripo AI e GPT-6 Astra para gerar os modelos 3D e construir cenários automaticamente no Engine.

Plug-in para criar rodovias no Unreal Comentar

19OUT

O WorldBLD lançou o RoadBLD para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece um sistema prático e robusto para criar rodovias facilmente com pontes, viadutos, alças de acesso, sinalização e conformação com o Landscape.

Lançamento do ZBrush 2027 Comentar

19OUT

A Maxon lançou o ZBrush 2027, apesar da numeração da versão, praticamente possui apenas duas novidades, a implantação do sistema de mapeamento UV baseado na tecnologia do Cinema 4D e o novo método de Selection Sets.

Tutorial de roupas para MetaHumans Comentar

17OUT

O Pixel Prof publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal, o autor explica como usar o Zweave, que é gratuito, para modelar as roupas e exportar para aplicar no corpo dos MetaHumans no Engine.

AI Local para impressão 3D Comentar

17OUT

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a Trellis 2 e Pixal3D, dois sistemas de inteligência artificial gratuitos, que rodam localmente no seu PC, e permitem gerar modelos detalhados próprios para usar em impressoras 3D.

Tutorial sobre animação no UE 5.8 Comentar

15OUT

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades em animação no Unreal Engine 5.8, o autor explica como esculpir Morph Targets diretamente na animação para melhorar detalhes finos nas deformações dos Meshes.

Script Room Generator para o Max Comentar

15OUT

O Lazy 3D Maker lançou o Room Generator para o 3ds max, um novo Script que oferece diversos recursos para modelar a alvenaria de projetos de arquitetura a partir da imagem da planta baixa, incluíndo portas e janelas.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

14OUT

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5.8, o autor explica como usar os principais recursos de Landscape, animação e Render enquanto constrói uma paisagem realista e anima um passeio de câmera.

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