Últimas notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

23JUL

O MX Bell, que já atuou em grandes produções como Deadpool, Wolverine e Jurassic World, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele passa várias dicas e explica as técnicas que usa para animar MetaHumans.

   Animação, Personagens, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre o Cesium no Unreal Comentar

23JUL

O Unreal Fusion publicou um breve vídeo tutorial sobre o Cesium no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como instalar o Plug-in e carregar os Tiles do Google Maps contendo cidades inteiras com terreno e construções em 3D.

   Maquete Eletrônica, Modelagem, Plug-ins, Tutoriais, Unreal

Tutorial do Mesh Terrain no UE Comentar

23JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor ensina como usar praticamente todos os recursos do Mesh Terrain para esculpir terrenos, texturizar com Layers, iluminar e otimizar.

   Maquete Eletrônica, Modelagem, Texturização, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre IA para ArchViz Comentar

23JUL

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, explicando como usar os novos recursos do VizMaker para gerar e editar imagens, incluindo a substituição de texturas.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Tutorial sobre Render com IA Comentar

23JUL

O Archi Vlogs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina como usar os recursos da Rendair AI para gerar diversos tipos diferentes de visualização.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Programas 2D, Tutoriais

Tutorial das novidades do D5 3.1 Comentar

23JUL

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 3.1, o autor foca principalmente na apresentação interativa dos projetos, mas também aborda rapidamente as melhorias nas demais áreas do programa.

   D5 Render, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Lançamento do 3ds max 2027.2 Comentar

23JUL

Finalmente a Autodesk apresentou uma atualização decente do 3ds max, apesar de ser na única área que ainda investem no programa, eles implantaram um sistema completo para carregar, gerar e editar Gaussian Splatting.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Modelagem

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717333.

Total de membros registrados: 143140

Últimos membros registrados: zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34, rayz7, LulutoxDetoxTea4566.

Usuário(s) on-line na última hora: 519

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.