Últimas notícias

Animação de pessoas no Browser Comentar

12JUN

O Gamefromscratch publicou um vídeo sobre o Mesh2Motion, que já divulgamos várias vezes aqui, o autor mostra como é fácil animar pessoas, animais e criaturas de fantasia com ele, praticamente é a evolução do Mixamo.

   Animação, Personagens, Programas 3D

Download de fachada de prédio Comentar

12JUN

O artista, Masahiro Hayashi, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio na cidade de Tóquio ao entardecer, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

   3ds max, Maquete Eletrônica, Modelos, Programas 3D, V-Ray

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

12JUN

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar os principais recursos para modelar terrenos com esse novo sistema do Landscape.

   Maquete Eletrônica, Modelagem, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre Tonemapper no UE Comentar

12JUN

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre Tonemapper no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material de Post Process Volume para controlar como acontece a conversão das cores que são exibidas na tela.

   Shaders, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre caminhos com PCG Comentar

12JUN

O artista, K. Drebin, publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ensinando a trabalhar com Volumes e fazer um caminho no meio da floresta de cerejeiras criada no tutorial anterior.

   Maquete Eletrônica, Tutoriais, Unreal

Tutorial da Nano Banana em português Comentar

12JUN

O Vias Arq publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o emprego da Nano Banana em projetos de arquitetura, ensinando os principais recursos para renderizar, gerar novas vistas e editar imagens de ArchViz de graça.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Programas 2D, Tutoriais

10 estilos diferentes de Render Comentar

12JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele explica como transformar as renderizações convencionais em 10 estilos diferentes usando o GPT Image e Nano Banana.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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