O Aziel Arts publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como usar os principais recursos do novo Mesh Terrain e do Water System para modelar terrenos complexos facilmente.
Modelagem, Tutoriais, UnrealO PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8, o autor explica as principais novidades do sistema para configurar vegetações com Skeletal Mesh e controles procedurais.
Animação, Maquete Eletrônica, Modelagem, Tutoriais, UnrealO InspirationTuts publicou um vídeo sobre os principais programas de fotogrametria no mercado, apresentando a história, principais vantagens e recursos do RealityScan, Metashape, Meshroom, 3DF Zephyr, entre outros.
Maquete Eletrônica, Modelagem, Programas 3DO artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do ChatGPT para arquitetura, ele explica como usar os recursos do modelo mais recente da inteligência artificial para produzir projetos completos.
Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, TutoriaisO Arqui Novatos publicou um longo vídeo sobre inteligência artificial para arquitetura, o autor gastou cerca de 100 dólares testando sistemas como Archi Node, Render House e Magnific AI para comparar os resultados.
Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, TutoriaisOs pesquisadores da Universidade de Munich publicaram um vídeo sobre o TriFlow, um novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para gerar modelos LowPoly com qualidade similar aos criados por humanos.
Inteligência Artificial, ModelagemO Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyWaterscape para o Unreal Engine, um novo Plug-in para simular superfícies aquáticas facilmente e com realismo, incluindo ondas na praia e Presets para tipos de água.
Animação, Plug-ins, UnrealAtendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.
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