A Reallusion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de comerciais com inteligência artificial, eles abordam o uso do iClone e AI Studio para gerar vídeos com pessoas realistas animadas em 3D.
Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Personagens, Programas 3D, TutoriaisO artista, Keven Stratvert, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial gratuita para geração de vídeos, ele ensina como instalar e usar o LTX 2.3 AI no ComfyUI para gerar vídeos com textos e imagens.
Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Programas 2D, TutoriaisA Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre personagens para Games com o 3ds max, o apresentador explica como foram criados os pilotos com Rigging e animações para um jogo de Fórmula 1 da EA Sports.
3ds max, Animação, Modelagem, Personagens, TutoriaisA Reallsion lançou o Headshot 3.1 para o Character Creator 5, a atualização adicionou um sistema de edição de texturas com Layers, Blend Modes, Clone Brush, pintura diretamente na malha 3D e Stencil para projeções.
Personagens, Programas 3D, TexturizaçãoO desenolvedor, Jeremy Hu, está oferecendo o download gratuito do AutoRemesher 1.0, um novo programa para fazer retopologia de objetos 3D automaticamente, reduzindo os polígonos e transformando triângulos em Quads.
Modelagem, Programas 3DO artista, Orlagh Glackin, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio com jardim e algumas vegetações, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados para o V-Ray. (Google Drive)
3ds max, Maquete Eletrônica, Modelos, Programas 3D, V-RayO Civar publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos com o Unreal Engine e inteligência artificial, o autor explica como transformar uma renderização 3D estilo Clay num vídeo realista usando a Seedance 2.
Animação, Inteligência Artificial, Tutoriais, Unreal, VeículosAtendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.
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