O artista, Mehmet Yildiz, está oferecendo o download gratuito do salão de um restaurante com balcão, móveis e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)
3ds max, Maquete Eletrônica, Modelos, V-RayO artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, explicando agora como configurar um material com Flakes cintilantes e Displacement para simular o acúmulo de neve.
Shaders, Texturização, Tutoriais, UnrealO artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo para iniciantes em texturização no Unreal, ensinando agora como usar o World Position Offset para criar vários tipos de efeitos.
Animação, Shaders, Texturização, Tutoriais, UnrealO PinkpocketTV publicou um breve vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial e Unreal, o autor explica como ele criou uma sala de estar automaticamente com o Hyper3D WorldGen para renderizar uma animação.
Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais, UnrealO VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o 3ds max e inteligência artificial, o autor ensina como usar o VizMaker para transformar cenas 3D simples em imagens altamente realistas.
3ds max, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, TutoriaisO ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion e inteligência artificial, o autor explica como configurar o projeto 3D, renderizar e usar a Rendair AI para melhorar o realismo.
Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais, TwinmotionA Dimension 5 Techs publicou um vídeo breve tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como configurar a iluminação, materiais e adicionar detalhes para renderizar o projeto com realismo.
D5 Render, Maquete Eletrônica, TutoriaisEu atualizei o InfraTour adicionando diversos recursos novos como exibição da topografia, áreas e cotações, pontos de interesse, porta interativa, permite tornar qualquer objeto interativo, entre vários outros detalhes.
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