Últimas notícias

Como criar CarPaint no Corona Comentar

06JUL

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Corona do 3ds max, o autor ensina a configurar um material realista de pintura metálica para veículos com flocos reflexivos (Flakes) usando Layers.

   3ds max, Corona, Texturização, Tutoriais, Veículos

Modelos 3D com apenas uma foto Comentar

06JUL

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, ele explica como gerar diversos objetos com detalhes na Hyper3D usando apenas uma única foto de referência.

   Inteligência Artificial, Modelagem, Tutoriais

Como animar com Twinmotion e IA Comentar

06JUL

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Twinmotion e IA, o autor ensina a transformar imagens estáticas em animações com adição de pessoas e efeitos usando o Hailuo 2.3 na Krea AI.

   Animação, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais, Twinmotion

CalTopo para urbanismo e topografia Comentar

06JUL

A urbanista, Izabele Colusso, publicou um vídeo sobre o CalTopo, uma plataforma on-line que oferece vários recursos para visualização territorial como curvas de nível, relevo, declives, camadas cartográficas e satélite.

   Maquete Eletrônica, Programas 2D

Animação de pessoas com UE 5.8 e IA Comentar

04JUL

O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal 5.8, ele ensina como criar movimentos na Seedance e usar o Motion Capture do Engine para animar MetaHumans com facilidade.

   Animação, Inteligência Artificial, Personagens, Tutoriais, Unreal

Como usar o Claude no Unreal 5.8 Comentar

04JUL

O artista, Tony Munoz, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal 5.8, ele explica como instalar e configurar o Claude Code através do sistema MCP para a IA reconhecer e controlar o Engine.

   Inteligência Artificial, Tutoriais, Unreal

Scan de rostos para MetaHumans Comentar

04JUL

O artista, Olar Krjukov, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a escanear um rosto real com o RealityScan, que é gratuito, e adicionar no corpo do MetaHuman.

   Animação, Modelagem, Personagens, Tutoriais, Unreal

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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