Últimas notícias

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

14SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5.8, os apresentadores abordam os novos recursos nas áreas de Rigging e animação para manipular esqueletos diretamente na Viewport.

   Animação, Personagens, Tutoriais, Unreal

Webinar do MetaHuman Animator no UE Comentar

14SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o MetaHuman Animator no Unreal Engine 5.8, onde o apresentador ensina como utilizar o sistema de captura de movimentos a partir de qualquer vídeo real.

   Animação, Personagens, Tutoriais, Unreal

Webinar sobre a Gendo AI Comentar

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O ArchiTech Network publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre inteligência artificial em arquitetura, onde a equipe da Gendo AI aborda as principais utilidades e vantagens da plataforma exclusiva para arquitetos.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Programas 2D, Tutoriais

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

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O ArchTipsbox publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina como importar o projeto do SketchUp, configurar a iluminação, materiais e entorno para renderizar com realismo.

   D5 Render, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Tutorial sobre Render no Twin Comentar

14SET

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura no Twinmotion, o autor explica 7 passos que ele utiliza para configurar fachadas e cenas externas com realismo no programa.

   Maquete Eletrônica, Tutoriais, Twinmotion

Evolução do Gaussian Splatting Comentar

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O CodeJar publicou o vídeo da apresentação que fizeram na Siggraph 2026 sobre o Gaussian Point Splatting, uma nova técnica que permite melhorar a qualidade e ao mesmo tempo otimizar a visualização de cenas gigantes.

   Maquete Eletrônica, Modelagem, Programas 3D

Como personalizar MetaHuman Comentar

12SET

O Mr. Nunez publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica as técnicas que ele utiliza para personalizar o rosto dos MetaHumans com a ajuda do ZBrush e como configurar corretamente no Engine.

   Animação, Modelagem, Personagens, Tutoriais, Unreal, Z-Brush

Destaque

Download do InfraTour 1.5 Comentar

19AGO

Eu atualizei o InfraTour adicionando diversos recursos novos como exibição da topografia, áreas e cotações, pontos de interesse, porta interativa, permite tornar qualquer objeto interativo, entre vários outros detalhes.

   Maquete Eletrônica, Plug-ins, Unreal

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