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Como modelar com projeção esférica

07DEZ

O estúdio, Dabarti, publicou um vídeo tutorial interessante sobre modelagem no 3ds max, mostrando a técnica que usam para criar a malha baseada na projeção esférica de uma HDRI panorâmica, igual um CameraMap em 3D.

   3ds max, HDRI, Modelagem, Tutoriais

Tutorial para Rig de guindaste

07DEZ

O Lars Torstveit publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, o autor explica como configurar um sistema de guindaste onde uma corda corre através de 3 polias que podem ser fixas ou móveis.

   3ds max, Animação, Tutoriais, Veículos

Node para colorização no SDesigner

07DEZ

O artista, Etienne Bednarz, está oferecendo o download gratuito do HCL Utilities para o Substance Designer, um Node para converter as cores no formato HCL em vez de HSL, proporcionando mais fidelidade nas variações do HUE.

   Programas 3D, Shaders, Texturização

Evento sobre Real-Time para carros

06DEZ

A Epic publicou um artigo sobre o evento realizado em Munich onde representantes das principais montadoras de veículos mostraram como estão utilizando o Real-Time, desde o design até a venda dos carros.

   Artigos, Interatividade, Unreal, Veículos

Download de sofá com chese

06DEZ

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de um sofá com chese modelado usando o 3ds max e Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o V-Ray.

   Maquete Eletrônica, Modelos, V-Ray

Webinar do Landscape Tools do UE

06DEZ

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de terrenos no Unreal 4.24, onde explicam os recursos do Landscape Tools para esculpir terrenos facilmente e do Sky Atmosphere para céu físico com nuvens.

   Maquete Eletrônica, Modelagem, Tutoriais, Unreal

Tutorial de equalizador com o PFlow

06DEZ

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como criar um equalizador que emite cubos e troca de cor conforme a intensidade da música, também utiliza o After Effects no final.

   3ds max, Animação, Partículas, Texturas

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