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Making of de prédio com V-Ray

24MAR

O artista, Sonny Holmberg, publicou o Making of deste prédio na Suécia criado com o Rhino, 3ds max e V-Ray, onde ele passa dicas sobre a modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render e pós-produção no PS.

   Making of, Maquete Eletrônica, V-Ray

Making of de maquete com V-Ray

24MAR

O CraftsPhile Academy publicou um Making of em vídeo desta maquete criada com o Revit, 3ds max e V-Ray, onde o autor mostra em detalhes a exportação para o Max, a configuração dos materiais, iluminação e renderização.

   Making of, Maquete Eletrônica, V-Ray

Entalhes em madeira com o Rhino

24MAR

Uma escola de Design (ensino médio), no Alaska, desenvolveu um estudo onde os alunos projetaram um remo de madeira no Rhino com o mesmo aspecto dos remos criados pelas tribos locais e depois entalharam usando uma CNC.

   Modelagem, Rhino

Tutoriais de efeitos com o Phoenix FD

23MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou mais dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, agora explicando como simular nuvem de poeira no rastro de veículos e imitar congelamento com nitrogênio líquido.

   Animação, Física, Plug-ins

Animações e aplicações do DevGrants

23MAR

A Epic Games divulgou a lista dos premiados na última edição do DevGrants, que distribuiu 500 mil dólares para desenvolvedores usando o Unreal, entre eles uma animação de arquitetura e uma entrevista virtual com AI.

   Animação, Maquete Eletrônica, Personagens, Unreal

Script para criar cordas no MassFX

23MAR

O MassFX Rope Creator é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Crea3D, ele automatiza o processo de Rig exigido para simular cordas, correntes, fios e cabos com o MassFX, igual explicado neste tutorial.

   Animação, Física, Scripts

Download de Jeans PBR Seamless

22MAR

O artista, Pete Mc Nally, está oferecendo o download gratuito de um Set de texturas PBR para criar tecido Jeans com realismo, elas não apresentam emendas (Seamless), possuem 4K de resolução e tamanho real de 30 cm.

   Maquete Eletrônica, Personagens, Texturas

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