Últimas notícias

Tutoriais do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

20JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, adquirido com a Meshcapade, os autores ensinam a configurar o recurso para capturar os movimentos de qualquer vídeo.

   Animação, Personagens, Tutoriais, Unreal

Como usar o DLSS 4.5 no Unreal Comentar

20JUN

A Nvidia publicou um breve vídeo tutorial sobre o DLSS 4.5 no Unreal Engine, o autor ensina como baixar, instalar, habilitar e aplicar o Plug-in nos seus projetos para aumentar a performance em precisar otimizar a cena.

   Plug-ins, Tutoriais, Unreal

Tutoriais sobre Claude no Unreal 5.8 Comentar

20JUN

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o novo sistema MCP implantado no Unreal 5.8, eles explicam como configurar o suporte ao Claude Code para usar os recursos da inteligência artificial no próprio Engine.

   Inteligência Artificial, Tutoriais, Unreal

Como criar recursos com IA no Max Comentar

20JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre 3ds max e inteligência artificial, ele ensina como criar ferramentas para o programa sem saber programar, também comenta os problemas que encontrou.

   3ds max, Inteligência Artificial, Scripts, Tutoriais

Como criar vídeo comercial com IA Comentar

20JUN

A Higgsfield AI publicou um vídeo tutorial sobre produção de comerciais de TV com inteligência artificial, o autor explica detalhadamente os recursos, vantagens e o Workflow da plataforma para gerar vídeos profissionais.

   Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Tutoriais

Tutorial de Rig e animação com IA Comentar

20JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre Rigging e animação com IA, o autor explica como usar Mesh2Motion para fazer o Rig de qualquer animal, monstro ou humano, gerar animações e exportar para os programas 3D.

   Animação, Personagens, Programas 3D

Lançamento do Gaea 2.3 Comentar

20JUN

A QuadSpinner lançou o Gaea 2.3, programa com diversos sistemas para criar terrenos, incluindo procedural e escultura, entre as novidades estão o recurso de Macro para empacotar Nodes e suporte para Baking com 16K.

   Modelagem, Programas 3D, Texturização

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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