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Tutorial sobre HDRI no Corona

12ABR

O artista, Valmir Ramadani, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de veículos com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar uma imagem HDR panorâmica para envolver a cena emitindo luz e gerando reflexos.

   3ds max, Corona, HDRI, Tutoriais, Veículos

Modelagem de maquete no Max 2022

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O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max 2022, ele ensina a criar paredes com o novo Smart Extrude, portas e janelas com Boolean, Lazercut e TyBoolean, além de cortes.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Modelagem, Tutoriais

Script para condensar materiais

12ABR

O rBMultiMat é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Rivanoor Bren, ele gera um material Multi/Sub-Object com os materiais de todos os objetos selecionados igual faz o Attach, mas sem anexar os objetos.

   3ds max, Scripts, Texturização

Apartamento interativo no Unreal

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O artista, Ken Million, publicou um vídeo mostrando o apartamento interativo de alto padrão que ele produziu no Unreal, a aplicação exibe animações, imagens e permite o passeio interativo por todos os ambientes do projeto.

   Animação, Interatividade, Maquete Eletrônica, Unreal

Animação de residência no Unreal

11ABR

O artista, Fajar Kurniawan, publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera mostra a fachada, área de lazer com piscina e todos os cômodos internos.

   Animação, Maquete Eletrônica, Unreal

Animação de sala em tempo real

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O Gaurav3D publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes e cozinha integrada que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todo o ambiente e foca alguns dos objetos de decoração.

   Animação, Maquete Eletrônica, Unreal

Animação de quarto no Unreal

11ABR

O artista, Ivan Shane, publicou o vídeo da animação de um quarto de casal dentro de tubos de concreto que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a iluminação foi feita com Bake e os reflexos criados por Ray Tracing.

   Animação, Maquete Eletrônica, Unreal

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