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Tutoriais sobre interação no UE Comentar

03AGO

O Houman Creates publicou dois vídeo tutoriais sobre interação com objetos em Real-Time no Unreal, ensinando a configurar um sistema para o Character pegar objetos suavemente, que é importante em aplicações de treinamento.

   Animação, Interatividade, Tutoriais, Unreal

Tutorial do 3ds max para Unreal Comentar

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O artista, Alexander Agho, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, ensinando a preparar o modelo no Max, configurar o Engine e importar corretamente para visualizar em Real-Time.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Tutoriais, Unreal

Como otimizar a texturização Comentar

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A artista, Sydney Saphira, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas, a autora explica a técnica de Trim Sheet com Blender, Substance e Unreal para otimizar e facilitar modificações.

   Mapeamento, Programas 3D, Texturização, Tutoriais, Unreal

Webinar sobre ArchViz com Max e IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o 3ds max e inteligência artificial, o autor compara as vantagens e utilidades das duas tecnologias nas diferentes etapas do projeto.

   3ds max, Corona, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Plug-ins, Tutoriais

Como animar ArchViz no Gemini Omni Comentar

03AGO

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar o Gemini Omni para transformar renderizações estáticas em animações realistas.

   Animação, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Tutorial sobre o D5 Lite Comentar

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O RhinoByHossein publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.1, o autor explica os principais recursos e vantagens do D5 Lite, uma versão simplificada do D5 Render que roda dentro do Rhino, SKP e Revit.

   D5 Render, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Rhino, Tutoriais

Lançamento do AccuFace 2 Comentar

03AGO

A Reallusion lançou o AccuFace 2, sistema profissional para Motion Capture facial, entre as novidades estão a aceleração por GPU para captura em Real-Time, melhor Tracking dos lábios para falas e personalização por curvas.

   Animação, Personagens, Programas 3D

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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