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Novo vídeo do The Mandalorian 2

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A ILM publicou um novo vídeo mostrando os bastidores da produção da segunda temporada da série, The Mandalorian, agora eles exibem mais detalhes dos Sets virtuais e comentam sobre o sistema Helios para Render Real-Time.

   Animação, Composição de vídeo, Programas 3D

1000 objetos escaneados de graça

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O projeto The Virtual Museums of Malopolska está oferecendo o download gratuito de mais de 1000 objetos que foram escaneados de vários museus através de fotogrametria, a grande maioria também possui o Set de texturas PBR.

   Maquete Eletrônica, Modelos

Tutorial sobre o Instant Meshes

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O artista, Glen Southern, publicou um vídeo tutorial sobre retopologia automática no Instant Meshes, que é gratuito, ele explica como configurar o programa para gerar o Mesh Low Poly em Quad a partir do objeto High Poly.

   Modelagem, Programas 3D, Tutoriais

Tutorial sobre Substance no Unreal

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O JBDTube publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a instalar o Launcher e o Unreal, o Plug-in para ler Substances e como utilizar os materiais procedurais na cena.

   Maquete Eletrônica, Texturização, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre HDRI no Corona

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O artista, Valmir Ramadani, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de veículos com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar uma imagem HDR panorâmica para envolver a cena emitindo luz e gerando reflexos.

   3ds max, Corona, HDRI, Tutoriais, Veículos

Modelagem de maquete no Max 2022

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O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max 2022, ele ensina a criar paredes com o novo Smart Extrude, portas e janelas com Boolean, Lazercut e TyBoolean, além de cortes.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Modelagem, Tutoriais

Script para condensar materiais

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O rBMultiMat é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Rivanoor Bren, ele gera um material Multi/Sub-Object com os materiais de todos os objetos selecionados igual faz o Attach, mas sem anexar os objetos.

   3ds max, Scripts, Texturização

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