Últimas notícias

Como criar NPC com IA no Unreal Comentar

13JUN

A ConvAI publicou um vídeo tutorial sobre o seu Plug-in de IA para o Unreal Engine, ensinando como criar NPCs que entendem e respondem a conversas naturais, se move sozinho, reconhece o ambiente e os elementos da cena.

   Inteligência Artificial, Interatividade, Personagens, Plug-ins, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre rostos no MetaHuman Comentar

13JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do MetaHuman Creator para personalizar os traços do rosto, pele, olhos, cabelos e barba.

   Animação, Modelagem, Personagens, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview, o autor ensina a configurar o Control Rig para poder manipular o Mesh na Viewport sem usar controladores.

   Animação, Personagens, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre o Google Flow Comentar

13JUN

O artista, Paul J. Lipsky, publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos através de inteligência artificial, o autor explica como o sistema funciona e ensina a usar os principais recursos para produzir seus vídeos.

   Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Programas 2D, Tutoriais

Tutorial das novidades do Tripo AI Comentar

13JUN

O Get365AI publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Tripo AI, o autor mostra os dois métodos que o sistema oferece para geração, o H3.1 para modelos detalhados em High Poly e o Smart Mesh para modelos em Low Poly.

   Inteligência Artificial, Modelagem, Programas 3D, Tutoriais

Comparação dos geradores de vídeos Comentar

13JUN

O Affiliation publicou um vídeo sobre os principais geradores de vídeo através de inteligência artificial, o autor mostra os testes que ele fez com Seedance, Kling, Veo e Wan usando os mesmos Prompts na plataforma OpenArt.

   Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Programas 2D

Lançamento do Designer 1.0 Comentar

13JUN

A Flutterflow lançou o Designer 1.0, uma nova plataforma para auxiliar a confecção de qualquer tipo de design, oferecendo recursos de colaboração Real-Time, geração através de inteligência artificial e apresentação.

   Inteligência Artificial, Programas 2D

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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