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Download de texturas de peles

02JUN

O artista, Júlio Sillet, está oferecendo o download gratuito de um pacote com 9 Sets de texturas PBR de peles, elas possuem 4K de resolução e estão com os mapas de Base Color/Diffuse, Roughness, Normal, Height e Metallic.

   Personagens, Texturas

Download de sala completa

02JUN

O ArchMax Arts está oferecendo o download gratuito desta sala pronta para renderizar com móveis e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

   Maquete Eletrônica, Modelos, V-Ray

Plug-in para terrenos GIS no Unreal

02JUN

O TerraForm Pro 2 é um Plug-in para criar terrenos no Unreal Engine baseados em dados geográficos reais através do sistema GIS, ele também gera ruas e ferrovias, faz a conformação com o terreno e aceita os formatos DTM e SHP.

   Maquete Eletrônica, Modelagem, Plug-ins, Unreal

Tutorial sobre o Chamfer Modifier

02JUN

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, onde a autora explica como utilizar o modificador Chamfer para arredondar as quinas dos objetos facilmente e obter maior realismo.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Modelagem, Tutoriais

Webinar sobre mapeamento no Max

02JUN

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre mapeamento no 3ds max, onde a apresentadora ensina os principais recursos e técnicas para mapear objetos com facilidade e qualidade usando o modificador Unwrap UVW.

   3ds max, Mapeamento, Tutoriais

Nova versão do Quick Environment

02JUN

O desenvolvedor, Martin Solarte, lançou a versão 2 do Quick Environment Script para o 3ds max, mas virou comercial, entre as novidades estão a reformulação da interface, sistema de biblioteca com Browser e Auto Sun Locator.

   3ds max, HDRI, Maquete Eletrônica, Scripts

Apartamento interativo no Unreal

01JUN

O artista, Andrey Aleikin, publicou um vídeo mostrando a maquete interativa do apartamento que ele criou no Unreal Engine, onde o cliente pode passear por todos os cômodos livremente e modificar cores e materiais do projeto.

   Interatividade, Maquete Eletrônica, Unreal

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