Últimas notícias

Tutorial sobre modularidade no UE Comentar

26JUN

O Next Level Game Art publicou um vídeo tutorial sobre objetos modulares para usar no Unreal, o autor explica os conceitos de modelagem e texturização para criar construções modulares que podem ser geradas proceduralmente.

   Modelagem, Texturização, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre IA no V-Ray do Max Comentar

26JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7.4 no 3ds max, ela aborda a renderização Real-Time na Viewport com o Chaos Vantage e a integração da inteligência artificial do Veras.

   3ds max, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais, V-Ray

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

26JUN

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial completo para iniciantes no Twinmotion, o autor explica como configurar materiais, iluminação, ambiente, distribuir vegetações e renderizar com realismo usando o Path Tracing.

   Maquete Eletrônica, Tutoriais, Twinmotion

Lançamento do RealityScan 2.2 Comentar

26JUN

A Epic Games lançou o RealityScan 2.2, o melhor programa para fotogrametria e já está disponível para download gratuito, as principais novidades são o suporte completo para GPU AMD e a possibilidade de usar imagens 360.

   Modelagem, Programas 3D, Texturização

Plug-in para criar mapas 3D no UE Comentar

25JUN

O Nebukam lançou o Watabou Bridge gratuitamente para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite gerar mapas em 3D com construções usando PCG a partir de imagens 2D de mapas criados no Watabou, que também é de graça.

   Maquete Eletrônica, Plug-ins, Unreal

Download de quarto infantil Comentar

25JUN

A artista, Aava Nelimarkka, está oferecendo o download gratuito de um quarto infantil com móveis e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

   3ds max, Corona, Maquete Eletrônica, Modelos

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

25JUN

O UnrealX publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor ensina como usar os novos sistemas e ferramentas disponíveis no Procedural Vegetation para criar árvores e vegetações com animação.

   Maquete Eletrônica, Modelagem, Tutoriais, Unreal

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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