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Como enquadrar maquete com vídeo

20JAN

O artista, Gianm CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre Tracking de câmera para arquitetura, onde ele explica como utilizar o 3ds max e o After Effects para enquadrar a maquete 3D de um prédio com um vídeo real.

   Composição de vídeo, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Webinar sobre Rhino e Unreal

20JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a conexão entre o Rhinoceros e o Unreal Engine, onde o apresentador mostra como visualizar o projeto do Rhino no Unreal com materiais e sincronismo em tempo real.

   Plug-ins, Rhino, Tutoriais, Unreal

Script para Dome Light HDR

20JAN

O QuickLight é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Krzysztof Dawlud, ele oferece recursos para automatizar a configuração de Dome Light com HDRI, também permite catalogar e arquivar diversas HDRIs.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Scripts, V-Ray

Making of de quarto no Unreal

19JAN

A Allegorithmic publicou o Making of deste quarto produzido no Unreal, onde mostram a modelagem no Marvelous e Z-Brush, criação de materiais no Substance Designer, texturização no Painter e iluminação e Render no Unreal.

   Making of, Maquete Eletrônica, Texturização, Unreal

Artigo sobre comercial com V-Ray

19JAN

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando Pal Pushkas, do Alien Studio, onde ele comenta a produção de um vídeo comercial criado totalmente em 3D com o 3ds max e a necessidade de renderizar 1200 Frames em Renderfarm.

   3ds max, Animação, V-Ray

Artigo sobre Design de materiais

19JAN

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o design de materiais para produtos utilizando o Substance Designer, onde mostram como os parâmetros procedurais facilitam a alteração dos padrões durante a fase de desenvolvimento.

   Artigos, Programas 3D, Texturização

Tutorial sobre prédio procedural

18JAN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial no final do ano sobre o Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como modelar um prédio em forma de árvore de Natal utilizando peças modulares e recursos procedurais.

   Maquete Eletrônica, Modelagem, Plug-ins, Tutoriais

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