Últimas notícias

Como criar materiais com IA Comentar

04NOV

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar o Chat GPT para gerar Set de texturas PBR automaticamente de qualquer material.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Texturização, Tutoriais

Plug-in Free para GIS no 3ds max Comentar

04NOV

A 3D Ground está oferecendo o download gratuito do TerraScoop para o 3ds max, um novo Plug-in que permite importar dados GIS do OpenStreetMap e Google Earth como terrenos e cidades com construções 3D de boa qualidade.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Modelos, Plug-ins

Lançamento do Character Creator 5.2 Comentar

03NOV

A Reallusion lançou o Character Creator 5.2, entre as novidades estão um sistema de inteligência artificial para gerar personagens 3D, roupas e cabelos, integração do AI Studio, melhorias no AccuRig, CC Wrap e Meshes.

   Animação, Modelagem, Personagens, Programas 3D, Texturização

Download de fachada de residência Comentar

03NOV

O artista, Jeong Woo-jin, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência de alto padrão com piscina e rodeada de vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

   3ds max, Maquete Eletrônica, Modelos, V-Ray

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

03NOV

O Kalysteon publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como exportar corretamente os terrenos criados no Gaea 2 e configurar no Engine para não perder qualidade nas texturas e geometria.

   Modelagem, Programas 3D, Texturização, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

03NOV

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que está produzindo sobre o Substrate do Unreal Engine 5.8, ensinando agora como configurar materiais realistas para olhos humanos usando esse novo sistema.

   Personagens, Shaders, Texturização, Tutoriais, Unreal

Tutorial do ForestTools no Unreal Comentar

03NOV

O Technical Artist, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre o ForestTools para o Unreal Engine, explicando como usar os principais recursos do Plug-in para distribuir vegetações e objetos proceduralmente pela GPU.

   Maquete Eletrônica, Plug-ins, Tutoriais, Unreal

Destaque

Download do InfraTour 1.5 Comentar

19AGO

Eu atualizei o InfraTour adicionando diversos recursos novos como exibição da topografia, áreas e cotações, pontos de interesse, porta interativa, permite tornar qualquer objeto interativo, entre vários outros detalhes.

   Maquete Eletrônica, Plug-ins, Unreal

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