Últimas notícias

Novidades do V-Ray e do Corona Comentar

01JUL

O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades das últimas versões do V-Ray e do Corona no 3ds max, abordando a integração do Veras para renderização com IA e o sistema de colaboração em Cloud.

   3ds max, Corona, Maquete Eletrônica, Tutoriais, V-Ray

Modelos para impressão 3D com IA Comentar

01JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os recursos da Hi3D para gerar modelos separados em partes e com encaixes para imprimir em 3D.

   Inteligência Artificial, Modelagem, Programas 3D, Tutoriais

Comparação entre D5 e Twinmotion Comentar

01JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo sobre renderização de arquitetura com o D5 e Twinmotion, o autor compara diversos aspectos entre os dois programas, incluindo realismo, facilidade de uso, bibliotecas e desempenho.

   D5 Render, Maquete Eletrônica, Tutoriais, Twinmotion

Lançamento do IlluGen 1.1.5 Comentar

01JUL

A JangaFX lançou o IlluGen 1.1.5, programa para criar texturas animadas proceduralmente, entre as novidades estão os Nodes para textos, Auto Level Blend e Geometry Cache, melhoraram o Islands, Splines e Pixellizer.

   Animação, Programas 3D, Texturização

Soft Free para criar terrenos Comentar

30JUN

Dois desenvolvedores independentes lançaram o Terrain Studio, um novo programa gratuito para modelagem de terrenos gigantes, inclusive planetas completos, ele permite exportar como Heightmap ou em 3D no formato GLB.

   Modelagem, Programas 3D, Texturização

Download de vegetações em vasos Comentar

30JUN

O 3DFPro está oferecendo o downloa gratuito de uma coleção com 10 vegetações diferentes em vasos para decoração de ambientes internos, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

   3ds max, Corona, Maquete Eletrônica, Modelos

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

30JUN

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização no estilo Cartoon no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material de Post Process Volume para gerar o contorno dos objetos em Real-Time.

   Texturização, Tutoriais, Unreal

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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