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Script para medição no 3ds max

17MAI

O rBDims é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Rivanoor Bren, ele permite criar cotações na Viewport do programa com as medidas que definir em qualquer eixo ou ângulo, similar ao Rhinoceros e AutoCAD.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Scripts

Residência interativa no Unreal

16MAI

O artista, Fajar Kurniawan, publicou o vídeo da residência interativa que ele produziu no Unreal, a aplicação aceita mover objetos, alterar materiais, iluminação e horário do dia, além de exibir a planta e o encanamento.

   Animação, Interatividade, Maquete Eletrônica, Unreal

Quarto de hotel interativo no UE

16MAI

O artista, Eduard Shevtsov, publicou dois vídeos sobre o quarto de hotel que ele criou no Unreal, um deles com a animação do projeto em Real-Time e o outro exibindo a aplicação interativa que aceita ligar as luzes e a TV.

   Animação, Interatividade, Maquete Eletrônica, Unreal

Quarto interativo no Unreal

16MAI

O artista, Jossvin Moguel, publicou um vídeo mostrando o quarto interativo que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite andar pelo ambiente e modificar os materiais dos móveis, pisos e revestimentos das paredes.

   Interatividade, Maquete Eletrônica, Unreal

Apartamento virtual no Unreal

16MAI

O artista, Roy Fred, publicou um vídeo mostrando o apartamento virtual que ele fez no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro a animação do projeto, depois, o cliente pode passear pela sala, cozinha, quarto e banheiro.

   Animação, Interatividade, Maquete Eletrônica, Unreal

Morph de objetos com o TyFlow

15MAI

O FXPear Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre Morph com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como transformar qualquer objeto em outro através de volume VDB, sem a necessidade de possuir o mesmo número de faces.

   3ds max, Animação, Plug-ins, Tutoriais

Tutorial para iluminar carro no UE

15MAI

A Epic Games publicou um tutorial em texto sobre iluminação de veículos em estúdio no Unreal Engine, o autor explica como configurar as luzes, renderização e pós-produção para criar imagens realistas externas e internas.

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