Últimas notícias

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

19JUN

O artista, Thomas Halpin, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, baseado na tecnologia da Meshcapade, ele ensina a configurar o recurso para capturar movimentos de vídeos.

   Animação, Personagens, Tutoriais, Unreal

Como melhorar Render com IA Comentar

19JUN

O artista, Paul Martin Eliasz, publicou um vídeo tutorial sobre renderização através de inteligência artificial, ele ensina como usar os recursos do ComfyUI para editar e melhorar as renderizações criadas no Unreal.

   Inteligência Artificial, Programas 2D, Tutoriais

Tutorial do Gemini Omni Flash Comentar

19JUN

O AI Master publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos com inteligência artificial, o autor explica como usar os recurso do Gemini Omni Flash para criar e editar vídeos, também compara com Seedance e Nano Banana.

   Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Tutoriais

Dicas de iluminação e materiais Comentar

19JUN

O Arqui Novatos publicou dois breves vídeo tutoriais sobre renderização de arquitetura no D5 Render, o autor explica como trabalhar com iluminação HDRI e configurar materiais com imperfeições para aumentar o realismo.

   D5 Render, HDRI, Maquete Eletrônica, Texturização, Tutoriais

Atualização do BOA Asset Browser Comentar

19JUN

O desenvolvedor, Francisco Hermida, atualizou o antigo e famoso BOA Asset Browser para o 3ds max até a versão 2027, também está disponível de graça no Gumroad, ele oferece recursos para gerenciar bibliotecas de ArchViz.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Plug-ins

Lançamento do GeoLibre para GIS Comentar

18JUN

A Open Geospatial Solutions lançou o GeoLibre 1.0, novo programa gratuito e Open-Source para GIS, ele roda nativamente em Cloud, aceita qualquer equipamento através do Browser e oferece versão local para Desktop.

   Maquete Eletrônica, Programas 3D

Download de senhor lendo no SPainter Comentar

18JUN

A artista, Daria Karpova, está oferecendo o download gratuito de um senhor chinês lendo um livro que ela modelou em 3D no ZBrush e texturizou no Substance Painter, o arquivo está no formato do SPainter 12 (Gumroad)

   Modelos, Personagens, Programas 3D, Texturização

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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