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Novo Reallusion LiveLink para UE Comentar

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A Reallusion lançou uma atualização do LiveLink do iClone e Character Creator para o Unreal Engine, também publicaram um vídeo mostrando o novo Workflow para conectar Characters e animações com o sistema MetaHuman.

Waterline Pro 6.5 para Unreal Comentar

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O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6.5 para o Unreal Engine, Plug-in para simulação de oceanos, a principal novidade é a implantação do Gen 4 Ocean Actors com melhores ondas, espuma, Shader e interações.

Download de salas e cozinha Comentar

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A artista, Kim Mavalaska, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Gggoel Drive)

Como instalar o DLSS 5 no Unreal Comentar

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O JSFilmz também publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 5 no Unreal, o autor ensina como baixar os arquivos vazados e instalar no Engine usando o ReShade 6.8 para poder ativar na Viewport e na renderização.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

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O artista, Enrique Ventura, publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais sobre materiais no Unreal Engine, explicando agora o Shading Model, configurações e recursos para criar materiais translúcidos e transparentes.

Como criar cidades com IA no UE Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal Engine, o autor mostra as técnicas e recursos que ele usou para criar uma cidade completa, no estilo do Minecraft, de forma totalmente procedural.

Como criar ambiente Cartoon no UE Comentar

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O Lets Stylize publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no estilo Cartoon no Unreal Engine, o autor oferece o download gratuito do projeto e explica os recursos que ele contém para você usar nas suas próprias paisagens.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

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O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar a Rendair AI para produzir diversos tipos de visualização e também animações.

Modelagem de ArchViz com IA Comentar

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O Projeto Jovem Arquiteto publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como ele utiliza o GPT-6 Astra para gerar modelos 3D da alvenaria do projeto no Rhino.

Lançamento do MipMap 3.2 Comentar

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A MipMap lançou o MipMap Desktop 3.2, programa para tratar diversos tipos de escaneamentos, entre as novidades estão as melhorias em Gaussian Splatting, LiDAR, Cloud Sync, Multi-Source Data Fusion e Hi-Detail Capture.

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