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Notícias

Download de 15 pessoas 2D

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O Viz-People, que comercializa recursos para 3D, está oferecendo o download gratuito de um novo pacote contendo 15 pessoas 2D para composição de maquete, elas estão em várias situações com 4K de resolução no formato PNG.

Download de planta arbustiva

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A Itoo Software está oferecendo o download gratuito de um exemplo da sua nova coleção de vegetações, é a planta arbustiva Taxus baccata, ela está no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Vídeo sobre o Unreal no Mandaloriano

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O VFX Greek publicou um vídeo sobre como produzem filmes e séries atualmente com a ajuda do Unreal Engine, mostrando os "Virtual Sets" criados com telas gigantes e exibindo ambientes 3D em tempo real para guiar a filmagem.

Tutorial sobre imagem 360 no Corona

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O estúdio, Blue Bird, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a configurar a cena para gerar uma imagem em 360 graus e também como publicar no Facebook.

Exemplo do Project Lavina

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O artista, Ali Kavyani, publicou um breve vídeo sobre o Project Lavina da Chaos Group, onde ele mostra o resultado do seu primeiro teste usando um projeto exportado do 3ds max e compara com o resultado obtido no V-Ray GPU.

Programação de MaxScripts por Nodes

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A empresa chinesa, Creawind Limited, lançou um Software que permite programar Scripts visualmente para o 3ds max, Blender e outros, chamado Ty Loar Du, ele trabalha com um sistema de Nodes que suporta diversas linguagens.

Impressão 3D com Substances

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A Allegorithmic publicou um artigo sobre a parceria que fizeram com a 4D Additive para incorporar a reprodução de texturas com alta qualidade e definição nas impressões 3D, basta aplicar um material Substance em SBSAR.

Download de 500 materiais para Unreal

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Na sexta-feira publicamos que a Epic lançou 500 materiais de graça para o Twinmotion, mas na verdade são todos para o Unreal, eles possuem efeitos avançados de Shader como Parallax Occlusion e otimização para Ray Tracing.

Materiais da Megascans no Unreal

17FEV

O estúdio, Wraith Designz, publicou um vídeo tutorial sobre os Assets da Megascans no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar materiais da Megascans e como editá-los no Unreal.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow

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O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, explicando como criar redes com argolas de tecido trançadas que servem para móveis e decorações.

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