Notícias

Texturização local com IA Comentar

21OUT

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o projeto UltraTex, um sistema de IA que está sendo desenvolvido para texturizar modelos 3D com alta qualidade, na interface do ComfyUI, e rodando locamente no PC com 6 GB de VRAM.

Procedural Multi Biomes para UE Comentar

20OUT

O ScansLibrary atualizou o Procedural Multi Biomes para o Unreal, um sistema para produzir terrenos gigantes no Engine, ele oferece pintura de biomas completos, criação de rodovias, ferrovias, postes, entre outros.

Download de Closet com roupas Comentar

20OUT

A artista, Fikriye Yüksel, está oferecendo o download gratuito de um Closet com roupas penduradas, bolsas, sapatos e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Como pegar objetos no Unreal Comentar

20OUT

O Seredias publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema no Bleuprint do Character para pegar um objeto da cena, segurar ele e soltar em outro lugar.

Como criar cenas com IA no Unreal Comentar

20OUT

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas com Unreal e inteligência artificial, o autor ensina a usar a Tripo AI e GPT-6 Astra para gerar os modelos 3D e construir cenários automaticamente no Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

20OUT

O Upside publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a Cine Camera e usar o Sequencer para animar passeios, fazer cortes entre câmeras e adicionar objetos dinâmicos.

Tutorial sobre Scripts para Max Comentar

20OUT

O Lazy 3D Maker publicou um vídeo tutorial sobre produção de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar seis Scripts gratuitos que ele mesmo desenvolveu para agilizar e facilitar o trabalho diário no programa.

Como iniciar em ArchViz hoje Comentar

20OUT

O Nach.mitternacht publicou um vídeo tutorial para quem deseja iniciar em visualização de arquitetura atualmente, o autor descreve o processo que ele usou analisando referências, resolvendo problemas e criando projetos.

Tutorial sobre cozinha no D5 Comentar

20OUT

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, mostrando como importar o projeto do 3ds max, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar uma cozinha com realismo.

Lançamento do IlluGen 2 Comentar

20OUT

A JangaFX lançou o IlluGen 2, programa para criar efeitos para VFX e Games, entre as novidades estão os sistemas de partículas, geometrias procedurais, fragmentação, UV Flow, UV Injection, Cache Recall e melhor interface.

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