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Notícias

Tutorial sobre o Forest Pack

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A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica como é fácil distribuir vegetações pelo perímetro de um objeto através do recurso Inverted Falloff Curves.

Tutorial sobre rochas no SDesigner

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O artista, Marcos, do Out Of Nowhere, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como criar mapas de cor, Rough, Normal e Displacement para reproduzir pedras e rochas com realismo.

Preview do FinalRender 4 GPU

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A Cebas publicou uma série de vídeos mostrando exemplos do futuro FinalRender 4 GPU, que promete obter o mesmo resultado na versão convencional, mas renderizando mais rápido e aceitando Render interativo na Viewport.

Unreal no Solo: A Star Wars Story

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo comentando a utilização do Unreal Engine no filme, Solo: A Star Wars Story, através do programa StageCraft VR desenvolvido pela ILM com base no Unreal para produção virtual.

Download de sofá de couro com capitonê

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O Mibs Studio está oferecendo o download gratuito de um sofá de couro com capitonê modelado detalhadamente, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2014 com as texturas de couro e materiais configurados no V-Ray.

Vencedores do Unreal Experience Design

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A Epic Games publicou os vídeos mostrando os vencedores do Unreal Awards Experience Design, que distribuiu mais de 70 mil dólares em prêmios para projetos nas áreas de maquete interativa, design de produtos e manufatura.

Tutorial de piso realista no V-Ray

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pisos de madeira com realismo no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como variar as cores e os veios nas tábuas, adicionar ranhuras e imperfeições.

Review do Soft gratuito Rocket3F

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O Game From Scratch publicou um vídeo fazendo um Review sobre o programa de modelagem e texturização, Rocket3F, que é totalmente gratuito e oferece os mesmos recursos disponíveis em Softwares caríssimos como o 3ds max.

Colisões individuais no Ornatrix

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A Ephere publicou dois vídeos mostrando o Resolve Collisions e o Oscillator disponíveis no Ornatrix 6 no 3ds max, eles permitem ajustar as colisões dos fios com o próprio Emitter Mesh ou com outros Meshes dinâmicos.

Proxies para carpetes e tapetes

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O The Studeo está oferecendo o download gratuito de 3 chumaços com padrões diferentes de fios para criar carpetes e tapetes realistas em 3D através de Scatter, o arquivo está no formato Proxy do V-Ray em Vrmesh.

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