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Lançamento do MipMap 3.2 Comentar

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A MipMap lançou o MipMap Desktop 3.2, programa para tratar diversos tipos de escaneamentos, entre as novidades estão as melhorias em Gaussian Splatting, LiDAR, Cloud Sync, Multi-Source Data Fusion e Hi-Detail Capture.

Geração de mundo 3D com IA Comentar

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O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre o Rodin Hyper3D, um novo sistema de IA que permite gerar ambintes completos com objetos 3D e totalmente editável, o autor explica como o recurso funciona e as suas possibilidades.

Download de sala de estar Comentar

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A artista, Annushka Kovalev, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre vegetações para UE Comentar

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações em Real-Time no Unreal, o autor ensina como exportar árvores criadas no SpeedTree com materiais, LODs e animação para usar no Engine.

Tutorial sobre Material Layer no UE Comentar

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O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Real-Time, ele explica como texturizar um rochedo no Substance Painter e configurar um material no Unreal com recurso de Layer para aplicar efeitos.

Como criar ambiente com IA no UE Comentar

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O artista, Aidan Stanik, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal 5.8, ele ensina como usar o sistema MCP para conectar o Claude Fable 5.1 no Engine e gerar ambientes 3D completos.

Tutorial sobre Crowd no Max Comentar

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O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre Crowd no 3ds max, o autor explica como configurar o Plug-in Procedural Crowd Generator para simular multidões animadas em estádios e eventos ao vivo com facilidade.

Vista aérea de ArchViz com IA Comentar

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O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina como inserir o projeto 3D em imagens do Google Earth para criar vistas aéreas realistas.

Geração de modelos para ArchViz Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo sobre inteligência artificial para gerar móveis e decorações para arquitetura, o autor compara os objetos gerados pelo Meshy 6 e Meshy 7 no 3ds max para mostrar a evolução do sistema.

Script Free de MCP para o Max Comentar

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O desenvolvedor, Vasyl Lukianenko, está oferecendo o download gratuito do Max Ultra MCP para o 3ds max, um novo Script que implanta o sistema de MCP (Model Context Protocol) para conectar agentes de inteligência artificial.

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