Notícias

Live Link Face para Android Comentar

10JUN

A Epic Games lançou a tão esperada versão do Live Link Face para aparelhos Android, é gratuita igual a versão para iOS e oferece os mesmos recursos para capturar o movimento da cabeça e as expressões faciais com precisão.

Novas roupas e cabelos para MetaHumans Comentar

09JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, ele explica como baixar novas roupas e cabelos no FAB e usar o Creator para aplicar no corpo dos MetaHumans.

Tutoriais sobre o MetaHuman Creator Comentar

09JUN

O MetaHuman virou febre depois do lançamento do Unreal 5.6, o Smart Poly, Render Rebels e UNF Games publicaram vídeo tutoriais ensinando a usar os principais recursos do Creator para produzir MetaHumans com realismo.

Tutoriais sobre animação de MetaHuman Comentar

07JUN

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o MetaHuman Animator disponível no Unreal 5.6, os autores explicam como usar os novos recursos para capturar movimentos em tempo real com a Webcan ou qualquer vídeo.

Tutorial sobre o MetaHuman Creator Comentar

07JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo MetaHuman do Unreal Engine 5.6, esses são dois deles e ensinam como usar os recursos do Creator para personalizar o corpo, cabelo e roupas dos MetaHumans.

Exemplo de MoCap no Quick Magic Comentar

06JUN

O AFK Academy publicou um vídeo mostrando as vantagens do Quick Magic, um sistema de Motion Capture, baseado em AI, que consegue transferir os movimentos de qualquer vídeo com boa qualidade e precisão para personagens 3D.

Overview das novidades do Unreal 5.6 Comentar

06JUN

O Unreal Sansei e o Studio 46 publicaram vídeos sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, os autores descrevem, comentam, mostram exemplos e exibem o Road Map do programa com as principais melhorias desta versão.

Apresentação do novo MetaHuman Comentar

05JUN

A Epic Games publicou um recorte da longa Live onde apresentaram as novidades do MetaHuman no Unreal Fest 2025, mostrando os recursos de personalização, as melhorias em animação e a liberação para usar em qualquer Soft.

Novos downloads para o Unreal Comentar

04JUN

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote com terrenos realistas do Brushify, soldados futuristas e sistema para magias em jogos.

Plug-in para simular multidão no UE Comentar

04JUN

O artista, Charlie Driscoll, lançou o OverCrowd para o Unreal e publicou um vídeo tutorial, o sistema permite simular multidões com interações em tempo real dentro do próprio Engine utilizando os recursos do Niagara.

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