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Como personalizar MetaHuman Comentar

12SET

O Mr. Nunez publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica as técnicas que ele utiliza para personalizar o rosto dos MetaHumans com a ajuda do ZBrush e como configurar corretamente no Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12SET

O MX Bell publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como utilizar Constraints com Control Rig no Sequencer para ancorar objetos nas mãos do Character e animar o manuseio de forma hierárquica.

Novo Reallusion LiveLink para UE Comentar

11SET

A Reallusion lançou uma atualização do LiveLink do iClone e Character Creator para o Unreal Engine, também publicaram um vídeo mostrando o novo Workflow para conectar Characters e animações com o sistema MetaHuman.

Tutorial sobre Crowd no Max Comentar

09SET

O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre Crowd no 3ds max, o autor explica como configurar o Plug-in Procedural Crowd Generator para simular multidões animadas em estádios e eventos ao vivo com facilidade.

Lançamento do AI Studio 1.1 Comentar

08SET

A Reallusion lançou o AI Studio 1.1, o seu sistema de renderização 3D através de inteligência artificial, entre as novidades estão a geração em 4K, a adição da Seedance 2.5, Create Actor Mode e 3D Guided Generation.

Tutorial sobre Crowd no Unreal Comentar

03SET

O Pheel publicou um vídeo tutorial sobre simulação de multidões no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Mass Entity Crowds para fazer as pessoas 3D se movimentarem aleatoriamente em Zone Graphs e Nav Meshes.

Download do Kimodo Local Comentar

02SET

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre o Kimodo Cpp, programa para animação de pessoas 3D baseado em inteligência artificial, essa nova versão é baseada em C++ e roda localmente pela CPU do PC sem exigir placa Nvidia.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

02SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação que ministraram no Unreal Fest Chicago 2026, onde um artista do Agora Studio explica como eles produziram as animações da série A-COM em Real-Time no Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29AGO

O MX Bell publicou mais uma parte do vídeo tutorial que ele está produzindo sobre animação no Unreal Engine, onde explica as técnicas e processos que está utilizando durante o desenvolvimento de um curta-metragem.

Tutorial sobre Rig no Unreal Comentar

29AGO

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como usar o novo Control Rig Overrides para personalizar os controladores sem modificar a estrutura do Rig.

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