Notícias

Suporte para Timecode no iClone 8.53 Comentar

17ABR

A Reallusion lançou o iClone 8.53, a principal novidade é o suporte para Timecode, melhorando o Workflow para captura de movimento, mas também aceita editar baseado em Timecode, exportar e ganhou Profile para Vicon.

Sistema de animação automática no UE Comentar

16ABR

O Technical Artist, Lincoln Margison, publicou um vídeo mostrando o novo sistema que ele está desenvolvendo para animar personagens automaticamente no Unreal, o recurso aceita simulação física e Rigging personalizado.

Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal Comentar

14ABR

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como configurar o MetaHuman, inserir uma cabeça escaneada, editar as texturas, adicionar roupas no MetaTailor e animar no Engine.

Olhos realistas no Character Creator 5 Comentar

14ABR

A Reallusion publicou um breve vídeo mostrando o HD Character que estará disponível no futuro Character Creator 5, ele possui olhos realistas, texturas de 8K, Subdvision, Displacement, Cavity Maps e melhor animação facial.

Tutorial sobre Blend Shapes no UE Comentar

12ABR

O ProjProd publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Blend Shapes (Morph Targets) para animar expressões faciais e deformações nos Skeletal Meshes.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

12ABR

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre simulação de roupas no Unreal, o autor ensina a configurar o gráfico do Chaos Cloth para animar as partes soltas das roupas com forças físicas e o resto continuar com o Skinning.

Vídeo sobre a AI do Cascadeur Comentar

11ABR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Cascadeur 2025.1, onde o autor mostra como se tornou fácil animar personagens com o sistema de AI, chamado Inbetween, que gera os movimentos com realismo entre duas poses estáticas.

Novos downloads para o Unreal Comentar

09ABR

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB durante os próximos 15 dias, tem uma carpintaria antiga com diversos objetos, caverna de fantasia e guerreiro medieval com 4 variações.

Tutorial sobre MetaHuman no Unreal Comentar

05ABR

O TUF publicou um vídeo tutorial completo sobre MetaHumans e Unreal, o autor ensina como importar no Engine, adicionar roupas com o MetaTailor, animar com o Mixamo, fazer sincronismo labial e simular os tecidos das roupas.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

05ABR

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre Retargeting de estruturas hierárquicas no Unreal Engine 5.5, o autor explica em detalhes como transferir um esqueleto para outro e poder usar as animações compatíveis com ele.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 712588.

Total de membros registrados: 139903

Últimos membros registrados: YuriSantiago10, PALUNGO, Kimberlyuyart, magicolucas, gastavoly, elian736, Anderzx33, bladeclown.

Usuário(s) on-line na última hora: 585

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.