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Como adicionar seu rosto no MetaHuman Comentar

16JUN

O Beyondcinema publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor explica como transferir a topologia de um rosto escaneado para o rosto do MetaHuman e ajustar as roupas no corpo.

Como trocar a cabeça do MetaHuman Comentar

16JUN

A artista, Rana Ma, publicou um breve vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, ela ensina como substituir a cabeça do MetaHuman por outra escaneada ou modelada nos programas 3D.

Sincronismo labial com MetaHuman Comentar

14JUN

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a configurar o Live Link Audio Source (Audio To Face) para animar o movimento da boca com um microfone.

Captura facial no MetaHuman do UE 5.6 Comentar

14JUN

O Xlip Dev publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal 5.6, ensinando a configurar o Live Link Face para capturar as expressões faciais com a Webcam e fazer o Streaming num executável Standalone.

Como inserir seu rosto no MetaHuman Comentar

13JUN

O artista, Hamed Tayebi, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal 5.6, ele ensina como usar o Blender e Photoshop para tratar o escaneamento da própria cabeça e adicionar num MetaHuman.

Como estilizar MetaHuman no UE 5.6 Comentar

12JUN

O JonCG publicou um vídeo tutorial sobre edição de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os principais recursos do Creator para produzir personagens com aspecto estilizado e aparência cartunesca.

Tutorial sobre roupas para MetaHumans Comentar

12JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre a personalização de roupas para MetaHumans no Unreal Engine 5.6, eles explicam como usar os recursos para conformar as roupas com qualquer tipo de corpo do Character.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

11JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre ferramentas com Blueprint no Unreal, que é a coisa mais importante do mundo no Engine, ele ensina a fazer um selecionador de controles de animação com o Editor Utility Widget.

Como trocar o Manequim por MetaHuman Comentar

10JUN

O Unreal University e o Pitchfork Academy publicaram vídeo tutoriais sobre animação e interatividade no Unreal 5.6, ensinando a trocar o Manequim por MetaHuman e controlar igual um Game, mas também serve para animações.

Como animar rostos de MetaHumans Comentar

10JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal 5.6, ensinando a usar o Live Link Face em aparelhos Android para capturar o movimento da cabeça e expressões faciais em Real-Time.

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