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Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como utilizar o Pose Tool para criar uma biblioteca de poses que facilita e agiliza o processo de animação.

Descrição das novidades do UE 5.6 Comentar

29MAI

O Unreal Dev Hub publicou um vídeo sobre as principais novidades disponíveis no Unreal Engine 5.6 Beta, o autor descreve, faz comentários e mostra alguns exemplos das 10 melhorias mais significativas na opinião dele.

Download de biblioteca de animações Comentar

28MAI

O Voxel Vision está oferecendo o download gratuito de uma biblioteca de animações para o Unreal Engine, são vários movimentos para personagens incluindo interações com objetos, natação, caminhar, subir escada, entre outros.

Tutoriais para personalizar MetaHumans Comentar

24MAI

O MR GFX e o Arts And Spells publicaram vídeo tutoriais sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, eles explicam como alterar completamente o rosto, carregar modelos customizados e até criar bibliotecas.

MoCap facial de MetaHumans no UE 5.6 Comentar

24MAI

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre os novos recursos para animar rostos de MetaHumans no Unreal 5.6, eles ensinam a capturar as expressões faciais, mesmo usando Android, e fazer sincronismo labial.

Tutorial sobre animação no UE 5.6 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5.6, o autor explica como usar o Curve Editor, Deformers, o Gizmo experimental e Constraints para mostrar que já é possível animar completamente no Engine.

Motion Capture com o celular Comentar

20MAI

O artista, Neri Neto, do canal Neriverso, publicou um vídeo sobre o MoveOne AI e o Unreal, ele mostra como é fácil capturar os movimentos do corpo inteiro com boa qualidade usando o celular e transferir para o Engine.

Atualização do ZenDyn para Unreal Comentar

19MAI

O Technical Artist, Jobutsu, lançou uma atualização do ZenDyn compatível com o Unreal 5.6 e publicou um vídeo mostrando as funcionalidades, o ZenDyn é um Plug-in para animação facial de MetaHuman com controles refinados.

Como animar MetaHuman no UE 5.6 Comentar

17MAI

O JDFilmz publicou dois breves vídeo tutoriais sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.6, ensinando a usar o MetaHuman Animator para capturar os seus movimentos faciais com a Webcam e transferir para o MetaHuman.

Física de cabelos no Unreal Comentar

17MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de cabelos para interagir fisicamente com o corpo do Character em aplicações Real-Time.

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