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Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

23JUN

O Smart Poly publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.8, explicando como habilitar e usar o sistema de Motion Capture da Meshcapade para transferir os movimentos de qualquer vídeo para MetaHumans.

Tutoriais do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

20JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, adquirido com a Meshcapade, os autores ensinam a configurar o recurso para capturar os movimentos de qualquer vídeo.

Tutorial de Rig e animação com IA Comentar

20JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre Rigging e animação com IA, o autor explica como usar Mesh2Motion para fazer o Rig de qualquer animal, monstro ou humano, gerar animações e exportar para os programas 3D.

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

19JUN

O artista, Thomas Halpin, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, baseado na tecnologia da Meshcapade, ele ensina a configurar o recurso para capturar movimentos de vídeos.

Download de senhor lendo no SPainter Comentar

18JUN

A artista, Daria Karpova, está oferecendo o download gratuito de um senhor chinês lendo um livro que ela modelou em 3D no ZBrush e texturizou no Substance Painter, o arquivo está no formato do SPainter 12 (Gumroad)

Vídeos das novidades do Unreal 5.8 Comentar

18JUN

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre as novidades do Unreal 5.8 e o anúncio do Unreal 6, eles abordam as principais novidades, incluindo as que não estavam no Preview e comentam as previsões para o futuro.

Palestra do UE 5.8 e anúncio do UE 6 Comentar

18JUN

A Epic Games publicou o vídeo do evento que promoveram em Chicago, onde entre outras coisas, lançaram o Unreal Engine 5.8 com diversas novidades que não constavam na versão Preview e ainda anunciaram o Unreal Engine 6.0.

Lançamento do Unreal 5.8 Comentar

17JUN

A Epic Games lançou a versão final do Unreal Engine 5.8 com todas as novidades que já divulgamos várias vezes, mas tem mais como sempre, incluindo integração de LLM, também afirmam ser a última versão antes do UE 6.0

Tutorial de Character com física Comentar

17JUN

O Nvidia Studio publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o controle interativo do Character em conjunto com o sistema de Ragdoll para simular a física nas colisões.

Como criar personagem com AI para UE Comentar

16JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre personagens com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como criar um robô humanoide no Tripo AI, texturizar no Meshy 6 e gerar o Rigging automaticamente.

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