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Notícias

Unbake de animação no Cascadeur

23MAR

A Neki lançou o Cascadeur 2024.1 com uma grande novidade, a possibilidade de transformar MoCap em Key Frames interlopados para editar a animação, ainda ganhou Animation Retargeting, Auto-Interpolation e melhor AutoPhysics.

Animação 3D através de textos

22MAR

A DeepMotion lançou o SayMotion, um novo sistema de inteligência artificial que roda no Browser de internet e consegue animar personagens 3D baseado na descrição em texto, também exporta o resultado em FBX, GLB e BVH.

Vídeos das novidades do Unreal 5.4

22MAR

Diversos artistas publicaram vídeos mostrando as principais novidades do Unreal Engine 5.4 e fazendo um resumo do State of Unreal, a apresentação que a Epic Games ministrou na GDC 2024 anunciando todas as melhorias.

Animação do Batman no Unreal

17MAR

O artista, Alireza Fattahi, publicou o vídeo da animação do Batman que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando o herói lutando em diversas situações intercaladas com uma cena de cemitério na neve.

Lançamento do Clip Studio Paint 3

16MAR

A Celsys lançou o Clip Stuio Paint 3.0, programa que mistura o Photoshop, Painter, objetos 3D e animação, a nova versão ganhou diversas ferramentas para 3D, mais recursos para pós-produção e melhorias no Workflow.

Audio2Face Free para iClone

15MAR

A Reallusion lançou dois Plug-ins gratuitos para conexão do Audio2Face, disponível no Nvidia Omniverse, com o iClone e Character Creator, eles permitem exportar o Character para o Omniverse e reimportar com animação.

Novidades em animação no UE 5.4

09MAR

O artista, Jobutsu, publicou um vídeo sobre as novidades em animação que estarão disponíveis no Unreal 5.4, ele baixou a versão Beta e mostra o Automatic Retargeting, AutoIKRig, novo Retargeter e o Modular ControlRig.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal

09MAR

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, ele ensina como fazer o Retargeting de um esqueleto animado no Mixamo para transferir os movimentos para um MetaHuman.

Downloads do Unreal para Março

06MAR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Março, tem pacote de frutas, legumes e vegetações para hortas e pomares, sistema de reforma e cidade medieval modular.

Sistema para modificar pessoas no UE

01MAR

O Meta Body Customization Tool é um novo sistema comercial criado com Blueprints para modificar o corpo das pessoas 3D no Unreal Engine, ele funciona com o Epic Skeleton e com MetaHumans através de Sliders na Viewport.

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