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Como usar IA para impressão 3D Comentar

29AGO

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem 3D com inteligência artificial, o autor ensina como usar o Tripo 3.1 para gerar uma figura de 40 cm com várias peças separadas pelas cores e os encaixes.

Dicas para texturizar personagens Comentar

29AGO

O Elivate3D publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização de personagens em 3D, o autor explica quatro técnicas importantes para aumentar os detalhes e o realismo dos objetos usando o Substance Painter e Photoshop.

Download de animações de academia Comentar

28AGO

O TricksUp está oferecendo o download gratuito de diversas animações de pessoas fazendo ginástica, exercícios e usando aparelhos de academias, elas são um pequeno exemplo do pacote comercial completo para o Unreal Engine.

Vídeo do MetaHuman no Unreal 6 Comentar

27AGO

O Solomon Jagwe publicou um vídeo sobre o MetaHuman no futuro Unreal 6, ele baixou o Build atual no GitHub, que apenas é a última versão do UEFN, e mostrou os testes que fez com o sitema de animação facial do MetaHuman.

Vídeo sobre o AnimGen do Unreal 5.8 Comentar

26AGO

O Gorka Games publicou um breve vídeo sobre o AnimGen para o Unreal Engine 5.8, um Plug-in nativo que está sendo desenvolvido para animar pessoas na cena através de IA, também oferecem o download de um projeto de exemplo.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

26AGO

O MX Bell publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica os recursos, técnicas no Sequencer e procedimentos que ele está usando para produzir um curta-metragem de ficção científica no Engine.

Lançamento do Marvelous 2026.1 Comentar

25AGO

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2026.1, entre as novidades estão as ferramentas para pintar rugas, vincos e dobras, aceita animar os tecidos sendo rasgados e Blend Shapes (Morph) para alterar o avatar.

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

22AGO

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o sistema de Function Variantes para trabalhar de forma modular e poder editar, criar variações e atualizar em massa.

Tutorial sobre MetaHuman no UE 5.8 Comentar

22AGO

O Unreal - X publicou um breve vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a técnica que ele adota para combinar qualquer rosto e corpo sem causar problemas nas animações.

Plug-in do Kimodo para Unreal Comentar

21AGO

O DDS Motion é um novo Plug-in para o Unreal que implanta o sistema do Nvidia Kimodo dentro do próprio Engine, rodando localmente, ele permite apenas descrever os movimentos que deseja para gerar a animação do Character.

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