Física para MetaHuman no Unreal

O JonCG publicou um vídeo sobre o JonCG MH Tool para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece vários recursos para facilitar a configuração de cabelos, roupas e acessórios com simulação física no Rigging do MetaHuman.

 
Veja abaixo o vídeo sobre JonCG MH Tool para o Unreal Engine.
 
O JonCG MH Tool é um novo Plug-in que oferece vários recursos para facilitar a configuração de cabelos, roupas e acessórios com simulação física no Rigging do MetaHuman.
 
O Plug-in ainda está em desenvolvimento, você pode ter mais informações clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 27/10/2026 20:00 Ver comentário

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