Física para MetaHuman no Unreal

O JonCG publicou um vídeo sobre o JonCG MH Tool para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece vários recursos para facilitar a configuração de cabelos, roupas e acessórios com simulação física no Rigging do MetaHuman.

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Por: Adminin  

Em: 27/10/2026 20:00

O JonCG publicou um vídeo sobre o JonCG MH Tool para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece vários recursos para facilitar a configuração de cabelos, roupas e acessórios com simulação física no Rigging do MetaHuman.

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