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Scripts

Layer Manager Alternative

Autor: Matan Halberstadt

O Layer Manager Alternative é um Script para o 3ds max que reproduz exatamente o antigo Layer Manager, que existia no programa antes da Autodesk implantar o atual Scene/Layer Explorer.
  gerenciamento, utilidades
Campinas

Mirza Relink Dependencies

Autor: Mirza

O Mirza Relink Dependencies é um Script gratuito para o 3ds max que permite encontrar e alterar os caminhos dos recursos lincados com o arquivo MAX, incluindo X-Refs, Proxies, IES e texturas.
Ele aceita luzes e Proxies do V-Ray e FStorm, também permite trocar os caminhos existentes, além dos perdidos.
  utilidades
Campinas

Image Composition Helper 2

Autor: Christoph Buelter

O Image Composition Helper é um Script gratuito para o 3ds max que ajuda a enquadrar melhor a cena e compor a imagem final exibindo linhas com as proporções de ouro ou divinas.

Os artistas do The Faction CGI atualizaram o Script com a autorização do autor e agora ele aceita o Golden Spiral em Portrait, ganhou lista com os Aspect Ratios, permite dar Zoom e mover os Gizmos.
  utilidades
Campinas

CAT RootNode

Autor: ShirzadBh

O CAT RootNode é um Script gratuito para o 3ds max que automatiza os processos de criação do Root Bone e transferência do Skin para exportar o esqueleto corrtamente para o Unreal.
Ele também permite transferir o CAT Rig com Skin para uma nova estrutura através do Root Bone.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar o Script:

  animacao, rigging, utilidades
Campinas

Universal Transform

Autor: Obaida

O Universal Transform é um Script para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para posicionamento, rotação e escala dos objetos, além da modificação do ponto Pivot e recursos para randomizações das transformações.

Veja abaixo os vídeos de demonstração e tutorial do Universal Transform:



  randomizacao, utilidades
Campinas

Polylattice 3

Autor: Jonah Peele

O Poly Lattice 3 é um Script para o 3ds max que permite deformar os objetos com base na malha de outro objeto Low Poly, ele utiliza os vértices da malha Low Poly para gerar o Lattice com FFD, assim, qualquer objeto pode ser conformado de acordo com a estrutura do Low Poly.
  modelagem
Campinas

Splines From Roles

Autor: Vojtech Cada

O Splines From Holes é um Script para o 3ds max que cria Splines fechadas em cada abertura da malha (Border) e funciona de forma interativa acompanhando as alterações da geometria, portanto, pode ser útil para a modelagem como costuras em estofados, mas também serve para animações e efeitos de Motion Graphics.
  animacao, modelagem
Campinas

Annotate Geometry

Autor: Hrrasto

O Annotate Geometry é um Script para o 3ds max que permite exibir diversas informações sobre a geometria selecionada diretamente na Viewport, entre elas estão no número de faces e vértices, a posição do objeto no mundo 3D e as dimensões do Bounding Box.
  utilidades
Campinas

Stock Model Fixer

Autor: 3D Grounds

O Stock Model Fixer é um Script para o 3ds max que reúne diversos Scripts gratuitos na mesma janela, contendo ferramentas para corrigir vários problemas comuns em objetos baixados da internet, também facilita a preparação dos objetos para exportar para Engines de Games.

Entre os recursos disponíveis estão Remove Animation Keys, Disable BackfaceCull, Relink de texturas, Remove Empty Objects, Remove Layers, Clean Multi-Material, Copy e Paste entre instâncias do 3ds max, mesmo de versões diferentes, Fit Model To Dimensions, Geometry Fix aplicando Reset X-Form e Snapshot, Fast Set Pivot, Move Model To Center Scene, Attach Selected Objects, Rename de materiais, objetos e grupos, Copy Textures To Project Folder e Check For Errors com X-View, Asset Tracking e Clay Mode.

Acesse o manual completo do Stock Model Fixer clicando aqui.

Veja abaixo o vídeo mostrando o funcionamento do Script:

  modelagem, utilidades
Campinas

BipedPoseSaver

Autor: Youngg Eun

O BipedPoseSaver é um Script para o 3ds max que utiliza o próprio sistema de Copy e Paste do Biped, mas aceita gravar as Poses e recuperar quando quiser, também suporta espelhamento da pose de um lado para o lado oposto com o Paste Opposite.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do BipedPoseSaver:

  animacao, utilidades
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Move To Surface V2

Autor: Miled Rizk

O Move To Surface é um Script para o 3ds max que permite posicionar diversos objetos ao mesmo tempo sobre a superfície de outro objeto que estiver abaixo deles, similar ao Snap To Floor (CTRL+END) do Unreal.

A versão 2 aceita a utilização de objetos agrupados e também de hierarquias.

Veja abaixo o vídeo mostrando o funcionamento do Move To Surface V2:

  modelagem, utilidades
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F2Max

Autor: PolyHertz

O F2Max é um Script para o 3ds max inspirado num Add-on do Blender, ele permite fechar grandes áreas abertas na malha criando polígonos quadrados de acordo com os Loops existentes.
A direção da criação do polígono depende da posição do mouse na tela e isso agiliza bastante o processo.

Veja abaixo o vídeo mostrando o funcionamento do F2Max:
  modelagem
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