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Scripts

Easy Peasy 2

Autor: Andrew Averkin

O Easy Peasy 2 é um Script gratuito para o 3ds max que ajuda a transferir objetos para pintar no Substance Painter sem modificá-los na cena original, depois também importa as texturas, gera os materiais do V-Ray automaticamente e aplica nos objetos.

Veja abaixo um vídeo tutorial mostrando as utilidades do Script.
Você pode ver outros vídeo tutoriais do Easy Peasy clicando aqui.

  materiais, texturizacao, utilidades
Campinas

Delphinium Animation Trans

Autor: Yang Li

O Delphinium Animation Trans é um Script gratuito para o 3ds max que ajuda a transferir a animação de um personagem para outro preservando os detalhes de personalização de cada Rig.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como utilizar o Script:

  animacao, rigging, utilidades
Campinas

Remove From Isolate

Autor: Miled Rizk

O Remove Objects From Isolate Mode é um Script para o 3ds max do Miled Rizk que retira objetos do Isolate sem ter que colocá-los em Hide, portanto, eles voltam para a Viewport e estarão na vista quando sair do Isolate.

Veja abaixo o vídeo mostrando o funcionamento do Script:

  utilidades
Campinas

Match Materials

Autor: Miled Rizk

O Match Materials é um Script oferecido por Miled Rizk para o 3ds max, ele permite copiar o material e os modificadores UVWMap ou Unwrap UVW de um objeto para todos os objetos selecionados, também funciona com Splines.

Veja abaixo o vídeo mostrando o funcionamento do Script:

  materiais, texturizacao
Campinas

PxPolyPaint

Autor: Denys Almaral

O PxPolyPaint (Pixel Poly Paint) é um Script do desenvolvedor, Denys Amaral, para pintar polígonos no 3ds max, ele permite pintar facilmente cada polígono da malha com a cor que desejar, mas não aplica um material para cada cor que usar, faz isso com um único material e uma textura, mapeando cada polígono no Pixel da cor escolhida num gradiente.

Veja abaixo o vídeo mostrando como usar o Script:

  texturizacao, texturizacao, utilidades
Campinas

Region Render Pro

Autor: Vladislav Bodyul
Site: https://bodyulcg.com/tools/region-render-pro/
 
O Region Render Pro é um Script para renderizar um Preview da cena diretamente na Viewport do 3ds max, ele permite definir uma região na Viewport para renderizar, oferece opção para simular Alpha e respeitar o Safe Frame, a versão 2 trabalha como Macro e tem configuração de resolução.
 
 
  gerenciamento, render, render, selecao
Valinhos

PFlow Recursive

Autor: Jerome Moab
Site: https://www.dropbox.com/s/7zi3wqqz0t4kf3h/PFlowRecursive.max

O PFlow Recursive é um Script Operator para o Particle Flow do 3ds max criado pelo artista, Jerome Moab, ele oferece funções recursivas que permitem criar efeitos variados no estilo Greeble usando partículas.
No download está o arquivo Max com o Script aplicado no Script Operator do Particle Flow.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Script PFlow Recursive:

  particulas
Campinas

Spring Max

Autor: Yanbin Bai
Site: https://animbai.com/2018/08/12/spring-max/

O Spring Max é um Script para o 3ds max do artista, Yanbin Bai, que oferece recursos para animar cadeias de Bones com simulações físicas de colisões, além de forças como vento e explosão, também permite criar o Loop da animação.
Ele é ideal para simular objetos maleáveis conectados em personagens de Games como mantos e saias, rabo de cavalo, bolsas, cordas, correntes e similares.

Veja abaixo os vídeo tutoriais explicando como usar o Script Spring Max:







  animacao, rigging, utilidades
Campinas

Snake AutoRig Tool

Autor: Hamed Pourkerman
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/snake-autorig-tool-hpk

O Snake AutoRig Tool é um Script do Hamed Pourkerman para o 3ds max que permite animar cobras e similares rastejando automaticamente com realismo, ele automatiza a técnica conhecida como Ribbon Setup.

Veja abaixo o vídeo de exemplo:

  animacao, rigging
Campinas

Parameters Collector

Autor: Mad
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/parameters-collector

O Parameters Collector é um Script do artista Mad para o 3ds max que permite coletar e exibir numa mesma janela todos os parâmetros dos modificadores dos objetos selecionados, assim, é possível editá-los em massa, modificando o valor dos parâmetros em todos os objetos ao mesmo tempo.
  gerenciamento, utilidades
Campinas

Transfer Materials

Autor: Mad
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/transfer-materials

O Transfer Materials é um Script do artista Mad para o 3ds max que permite transferir materiais entre objetos e até entre múltiplas instâncias do 3ds max abertas ao mesmo tempo, além disso, ele faz a transferência baseada em nomes, contagem de vértices ou Transform.
  gerenciamento, materiais, texturizacao, utilidades
Campinas

CsMergeBy

Autor: Changsoo Eun
Site: http://cganimator.com/csmergeby-powered-by-3dsmax-2019-custom-scene-file-data-stream/

O CsMergeBy é um Script do artista Changsoo Eun que utiliza o novo Custom Scene File Data Stream do 3ds max 2019 para dar Merge de objetos na cena baseado em Layers, Selection Sets, Object IDs ou nomes de materiais.

Veja abaixo o vídeo de exemplo e no site do autor você encontra mais informações.

  gerenciamento, utilidades
Campinas

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