A Biblioteca de Materiais para o Unreal contém 64 Shaders (Master Materials) para os mais diversos fins, 1087 materiais de exemplo prontos para usar, dois sistemas com Blueprints para automatizar completamente a texturização dos projetos, móveis e decorações, além de dois recursos de Spline para distribuir Decals facilmente.
Template com sistema para produzir maquete interativa, animações e imagens de loteamentos no Unreal, com facilidade e agilidade, sem precisar dominar bem o Engine. Basta saber modelar o loteamento em qualquer programa 3D para poder usar no Template.
Plug-in para animar carros facilmente com simulação física no Unreal Engine. É voltado para animações de ArchViz, produção de vídeo e visualização automotiva. O sistema permite trocar o corpo e as rodas por qualquer outro veículo de 4 rodas.
A Biblioteca SUPERMODELOS 05 contém 14 modelos 3D exclusivos de carros comumente encontrados nas ruas brasileiras, mais o modelo do Fusca como brinde. Todos estão com o TurboSmooth ativo para otimização e foram texturizados com alta qualidade para Mental Ray e V-Ray. Ainda contém a versão mrProxy de cada veículo e a cena de estúdio usada nos renders de exemplo. Os modelos são para 3ds max e 3ds max Design 2010 ou superior. Veja todos os veículos no botão Detalhes.
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