Template com sistema para produzir maquete interativa, animações e imagens de loteamentos no Unreal, com facilidade e agilidade, sem precisar dominar bem o Engine.
Basta saber modelar o loteamento em qualquer programa 3D para poder usar no Template.
O InfraTour é um Template com sistema completo para produzir loteamentos interativos, animações e imagens de loteamentos no Unreal Engine.
Ele oferece diversos recursos para facilitar e agilizar o processo, tudo a partir de ícones e configurações com parâmetros no painel Details, não é necessário dominar bem o Engine e nem editar Blueprints.
A aplicação interativa tem suporte para Joystick, Touch Screen e Pixel Streaming, que permite hospedar on-line e acessar através de qualquer aparelho.
Não é necessário nenhum conhecimento sobre Blueprints para usar o Template.
Entre as interatividades estão:
* Passeio virtual em primeira e terceira pessoa com controle da distância da câmera o do zoom, além de simular drone.
* Dirigir um veículo (Peugeot 3008) com interior detalhado em primeira e terceira pessoa.
* Dirigir um ônibus (Mercedes-Benz Busscar Ecoss MB 1721) com interior detalhado em primeira e terceira pessoa.
* Fazer medidas entre dois pontos com uma trena em qualquer superfície, mesmo que não sejam complanares.
* Exibir painéis personalizáveis com imagem, informações em texto e link para internet.
* Exibir textos que podem ser ligados e desligados na aplicação para nomes de ruas, número das quadras ou qualquer outra informação que desejar.
* Exibir objetos com transparência para ver as instalações de drenagem e saneamento ou estruturas internas de qualquer elemento.
Entre as utilidades do sistema estão:
* Personalização dos gráficos, cores, logotipos e textos da interface através de menus e parâmetros.
* Ferramentas para criar sinalização horizontal e vertical com todos os tipos de placas de trânsito.
* Ferramentas para distribuir árvores e postes com fios nas calçadas.
* Ferramentas para distribuir diversos tipos de decorações através de Splines como cones, postes de contenção, bancos, lombadas e vegetações.
* Ferramentas para construir ruas, rodovias, calçadas, barreiras, alambrados e guard-rail.
* Ferramenta para animar pessoas por um caminho.
* Ferramentas para gerar vegetações rasteiras, árvores e casas proceduralmente no terreno do entorno.
* Ferramenta para texturizar os objetos repetidos automaticamente.
* Dezenas de Shaders para configurar todo tipo de material.
* Dezenas de materiais configurados e prontos para usar.
Veja os vídeos abaixo para conhecer mais detalhes do sistema, incluindo um tutorial completo explicando todos os recursos.
Exemplo
Baixe o Loteamento de Exemploclicando aqui.(Exige placa de vídeo RTX)
O Loteamento de exemplo faz parte do pacote.
Compatibilidade
Unreal Engine 5.5 e 5.6
Suporte
Oferecemos suporte completo para usar o template e respondemos todas as dúvidas.
Atenção
Não é possível fazer loteamentos com a área interativa maior que 1.5 KM x 1.5 KM porque a trena vai perder precisão.
Também não é possível fazer loteamentos grandes com todos os detalhes apresentados no exemplo, depende do PC, mas normalmente acima de 600 lotes precisa reduzir os detalhes.
Nenhum comentário até o momento.