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Notícias

Tutorial sobre Megascans no Unreal

21NOV

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre a utilização dos Assets da Megascans no Unreal Engine, onde ele explica como importar através do Bridge, a configuração dos materiais e a modificação das texturas.

Vídeo mostrando o SSGI do Unreal

20NOV

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando os testes que ele fez com o novo sistema de Screen Space GI (SSGI) e SSS Burley do Unreal 4.24, que permitem gerar GI Real-Time baseado na tela e Subsurface Scattering.

Animação de sala em Real-Time

19NOV

O estúdio, Viseni Design, publicou o vídeo da animação desta sala que eles renderizaram em tempo real utilizando o Unreal Engine, onde a câmera mostra o ambiente em diversos ângulos e foca nos detalhes da decoração.

Tutoriais sobre o V-Ray no Unreal

19NOV

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray para o Unreal, onde explicam a exportação a partir do Max, criação do projeto, Lightmap, Light Baking, Reflection Capture, Camera e efeitos de pós-produção.

Tutorial sobre a atmosfera do Unreal

18NOV

O artista, Xenthorx, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de céu e atmosfera que está disponível no Unreal 4.24, onde ele mostra os principais recursos para configurar o céu físico, inclusive para simular planetas.

Tutorial sobre Ray Trace no Unreal

14NOV

O Befores & Afters publicou um vídeo tutorial sobre Ray Tracing, onde o autor explica a tecnologia e os efeitos possíveis usando ilustrações, depois ensina como trabalhar com o sistema de Ray Tracing do Unreal Engine.

Animação de escritório em Real-Time

13NOV

O Darul Solutions publicou o vídeo da animação deste escritório renderizada em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera faz um passeio virtual por todos os ambientes do projeto e foca nos detalhes da decoração.

Tutorial sobre Megascans e Unreal

13NOV

O artista, Jonathan Holmes, da Quixel, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas no Unreal usando objetos e materiais escaneados da Megascans, onde ele passa diversas dicas para facilitar o trabalho no Engine.

Epic compra Quixel e dá de graça

13NOV

A Epic parece o Hobin Hood moderno, tudo que compram oferecem de graça, agora é a vez da Quixel com o Bridge, Mixer e os 10 mil Assets da Megascans, ainda prometem integrar o Mixer no Unreal e rivalizar com o SDesigner.

Epic incorpora Datasmith no Unreal

13NOV

Inicialmente planejado para ser comercializado por um aluguel mensal, o Unreal Studio com o Plug-in Datasmmith e todos os seus recursos serão integrados de graça no Unreal Engine a partir do lançamento da versão 4.24.

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