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Plug-in para animar carros no Unreal Comentar

18JUN

O 3D1 Vehicle Animator é uma ferramenta que permite animar qualquer veículo de 4 rodas com simulação física, seja controlando por um caminho e Key Frames no Sequencer ou dirigindo igual num Game com Joystick e velocímetro.

Tutorial sobre piscinas no Unreal Comentar

18JUN

O Unreal 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar água de lago e piscina com o Water System, distribuir vegetações e configurar a iluminação da cena.

Modelagem com AI para animar no UE Comentar

18JUN

O artista, Nils Gallist, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem 3D com AI para animar no Unreal, ele explica como gerar um robô segmentado no Tripo AI, preparar no Blender e importar no Engine para animar e renderizar.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

18JUN

O The Unreal Path publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando como construir um cenário de tempo antigo com Assets prontos enquanto aborda os principais recursos de iluminação, texturização e animação.

Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

17JUN

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a configurar um gráfico para distribuir vegetações rasteiras e árvores formando uma floresta.

Tutorial sobre Landscape no Unreal Comentar

17JUN

O Batnobie X publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, explicando como usar os principais recursos do sistema Landscape para modelar terrenos, texturizar, distribuir vegetação e criar ruas.

Download gratuito do Odyssey Comentar

16JUN

A Praxinos está oferecendo o download gratuito o Odyssey, Plug-in para desenho e animação 2D em composição com cenários 3D no Unreal Engine, ele também oferece recursos para renderizar cenas 3D com o estilo Cartoon.

Como adicionar seu rosto no MetaHuman Comentar

16JUN

O Beyondcinema publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor explica como transferir a topologia de um rosto escaneado para o rosto do MetaHuman e ajustar as roupas no corpo.

Como trocar a cabeça do MetaHuman Comentar

16JUN

A artista, Rana Ma, publicou um breve vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, ela ensina como substituir a cabeça do MetaHuman por outra escaneada ou modelada nos programas 3D.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

16JUN

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como trabalhar com mapas embutidos numa única imagem e utilizar o Texture Graph para produzir este tipo de textura.

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