Notícias

Download do Faceware Studio PLE

14JUN

A Faceware Technologies lançou a versão PLE do Faceware Studio, Soft para captura de movimentos faciais em tempo real no Unreal Engine, o programa pode ser utilizado de graça por 6 meses em projetos sem fins comerciais.

Compração entre Lumen e Bake no UE

14JUN

O Kishars publicou um vídeo comparando, lado a lado, um interior de arquitetura renderizado no Unreal Engine com o Lumen e outro com Bake da iluminação, mostrando que o Lumen não chega na mesma qualidade de sombreamento.

Tutorial sobre LUT no Unreal

14JUN

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de LUT do Unreal Engine, o autor explica como corrigir as cores da imagem no Photoshop e importar a correção para a cena no Unreal utilizando um Color LookUp Table.

Apartamento interativo com Lumen

13JUN

O artista, Mohammad AbuQasmieh, publicou um vídeo do apartamento interativo que ele produziu no Unreal 5 com a iluminação do Lumen habilitada, a aplicação permite abrir portas, acender luzes e modificar diversos materiais.

Cafeteria interativa no Unreal 5

13JUN

O GlutenFree Architecture publicou um vídeo mostrando a cafeteria interativa que eles criaram no Unreal Engine 5, a aplicação aceita trocar móveis, abrir portas, alterar materiais e passear livremente por todo o projeto.

Animação de sala com o Lumen

13JUN

O artista, John Evseev, publicou o vídeo da animação de uma sala renderizada em tempo real no Unreal Engine 5, ele aplicou o sistema Lumen para a iluminação da cena, portanto, não precisou de Bake e as luzes são dinâmicas.

Animação de casa de campo no UE

13JUN

O artista, Dinh Tuyên Hoang, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo renderizada em Real-Time no Unreal 5, a câmera exibe o exterior repleto de vegetações e o interior, mas ele não informou o tipo de iluminação.

Webinar sobre modelagem no Unreal

11JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o novo sistema de modelagem do Unreal 5, ensinando as principais ferramentas para criar objetos do zero no Engine, além de habilitar o Datasmith.

Webinar da Epic sobre o Lumen

11JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Lumen do Unreal Engine 5, os apresentadores explicam em detalhes como funciona e como utilizar a iluminação com GI Real-Time e os reflexos do novo sistema.

Como usar os Blueprints da Quixel

10JUN

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre os Blueprints da Quixel disponíveis nas novas coleções que divulgamos aqui, eles oferecem ferramentas de distribuição de objetos para criar ambientes facilmente.

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