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Notícias

Animação de floresta realista no UE

26MAI

O artista, Elia Luongo, publicou o vídeo da floresta ultra-realista que ele produziu no Unreal, modelando a vegetação no Speed Tree com escaneamento do Reality Capture, distribuição com PCG e Render com Path Tracing.

Animação de tempo asiático no UE

26MAI

A artista, Joye Mei, publicou o vídeo da animação de um templo asiático que ela renderizou em tempo real no Unreal Engine, a autora mostra a fachada, escadaria, estátuas, decorações e as construções no entorno.

Animação de paisagem no Unreal

26MAI

O Magnet VFX publicou o vídeo da animação de uma paisagem que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo um vale com um rio, uma cabana, montanhas ao redor e repleto de vegetações durante o dia e de noite.

Tutorial sobre animação procedural

25MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal, explicando como criar o Control Rig e configurar o Blueprint para mover as partes mecânicas e hidráulicas de um robô automaticamente.

Como imitar Shadow Catcher no UE

25MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Post Processing que consegue separar as sombras dos objetos e imitar o Shadow Catcher.

Tutorial sobre animação no Unreal

24MAI

O artista, Hussin Khan, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Motion Design disponível no Unreal 5.4, ele explica como animar um canteiro com as flores crescendo em sequência e formando o logotipo do Engine.

Tutorial sobre PCG no Unreal

24MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Engine 5.4, o autor ensina a gerar a floresta proceduralmente, criar uma clareira, colocar uma cabana e iluminar a cena.

Tutorial sobre UDIM no Unreal

23MAI

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema de UDIM no Engine para poder usar múltiplos UVs no mesmo objeto e texturizar com alta resolução.

Tutorial para iniciar no Unreal

23MAI

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor mostra como criar uma paisagem realista com Assets prontos, configurar a iluminação, efeitos de ambiente, animar a câmera e renderizar.

Plug-in para neve no Unreal

22MAI

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasySnow para o Unreal, um sistema criado com Blueprints, Material Functions e Niagara que permite simular neve caindo e gerar neve sobre os terrenos e objetos com realismo.

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