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Notícias

Efeitos volumétricos no Unreal

11AGO

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre efeitos volumétricos no Unreal, onde explicam o Volumetric Fog e Clouds, como esculpir nuvens, sistemas do Niagara cientes ao meio e criação de ferramentas no Editor.

Palestras do Unreal Fest 2020

10AGO

A Epic Games publicou a última série de vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora abordando diversos assuntos como simulações, Workflow do Mixer, Megascans, introdução ao Unreal, Niagara e cinema imersivo.

Update do Atoms Beta no Unreal

10AGO

A Toolchefs lançou uma atualização da versão Beta pública do Atoms para o Unreal Engine, Plug-in que permite simular multidões, entre as novidades estão o Texture Atlas Generator, Custom Agent Metadata e simulador de onda.

Banheiro com Ray Tracing no Unreal

09AGO

O artista, David Bowcutt, publicou a animação deste banheiro renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal usando uma RTX 2080 Ti, segundo o autor, ele fez em 30 horas o que levaria 500 horas com os métodos tradicionais.

Animação de cozinha em Real-Time

09AGO

O estúdio, 3D Nipuna, publicou o vídeo da animação desta sala e cozinha que eles renderizaram em tempo real usando o Unreal Engine, a câmera faz vários Travellings mostrando todos os detalhes do ambiente e decoração.

Passeio virtual em maquete no Unreal

09AGO

O artista, Bassam Dalati, publicou o vídeo da residência interativa que ele produziu com o Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todos os ambientes conferindo os detalhes do projeto e da decoração.

Exemplo de maquete no Unreal Editor

09AGO

O artista, Juani Pignatta, publicou o vídeo da maquete interativa que ele está criando no Unreal, onde exibe o projeto em Real-Time no Editor, passeia por todos os ambientes, ajusta a luz do Sol e efeitos de pós-produção.

Tutorial de introdução ao Niagara

08AGO

O GameDev Outpost publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Niagara do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos e a forma de funcionamento do novo sistema de partículas que substituirá o Cascade.

Palestras sobre animação no Unreal

07AGO

A Epic Games publicou mais uma série de vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora abrangendo animações e produção virtual como animação de personagem, captura facial Real-Time e Live Action com Real-Time.

Palestras sobre veículos no Unreal

06AGO

A Epic Games publicou mais uma série de vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora sobre o design de produtos e veículos abordando assuntos como o Product Configurator Template, renderização e simulações.

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