Notícias

Como criar aplicações no UE com IA Comentar

30OUT

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre criação de aplicações interativas com inteligência artificial e Unreal, explicando os recursos que usou para produzir um jogo simples apenas com sistemas gratuitos de IA.

Como criar interfaces no Unreal Comentar

30OUT

O Eremental Studios publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como criar interfaces de interação com o usuário configurando um sistema modular e escalável com Blueprint.

Como criar pisos com Max e Unreal Comentar

30OUT

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como criar pisos de madeira com realismo usando o Floor Generator e exportar corretamente para usar no Engine.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

29OUT

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine 5.8, ele mostra as modificações no Movie Render Graph e explica como configurar para produzir imagens verticais e horizontais.

Tutorial sobre física no Unreal Comentar

29OUT

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Control Rig para permitir que um esqueleto seja desmembrado ou destruído através do impacto de colisões.

Webinar sobre MegaLights no Unreal Comentar

29OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MegaLights do Unreal 5.8, o apresentador explica como o sistema funciona, as melhores práticas e as vantagens para iluminar ambientes com muitas luzes.

Tutorial sobre Rigging no Unreal Comentar

28OUT

O CGDive publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de pessoas 3D no Unreal, o autor ensina a criar os Bones no Engine, pintar o peso dos vértices (Skin), usar o Modular ControlRig, criar cabelo dinâmico e Retargeting.

Como animar rostos no Unreal Comentar

28OUT

O Pixelart Animation publicou um vídeo tutorial sobre animação de rostos no Unreal 5.8, o autor ensina a usar o sistema de captura de expressões faciais através de vídeo e transferir os movimentos para o MetaHuman.

Como criar animação com Unreal e IA Comentar

28OUT

O SmartPoly publicou um vídeo tutorial sobre animação com Unreal e inteligência artificial, o autor explica como criar os quadros-chave no Engine e usar a Kling 4 no Higgsfield para transformar num curta-metragem.

Física para MetaHuman no Unreal Comentar

27OUT

O JonCG publicou um vídeo sobre o JonCG MH Tool para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece vários recursos para facilitar a configuração de cabelos, roupas e acessórios com simulação física no Rigging do MetaHuman.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718207.

Total de membros registrados: 143431

Últimos membros registrados: overalldue, smartnf, wockytockii, Qssam, ierizzi, Diogo036, luanstevezaa, lschunck01.

Usuário(s) on-line na última hora: 426

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.